വിനോദം, ടേബിൾ ഗെയിമുകൾ
പ്രസ്ഥാനം സവിശേഷതകൾ: ചെസ്സ് ൽ ജീവിതയാത്രയിൽ
പല പുതുമുഖങ്ങളെ ആശങ്കയുള്ള വിവിധ ചോദ്യങ്ങൾ ചെസ്സ് കളിക്കാൻ എങ്ങനെ. എങ്ങനെ കണക്കുകൾ പോകാൻ - എല്ലാ പ്രസ്ഥാനങ്ങളും തല്ലു അടിസ്ഥാനം. ഈ പക്കൽ പരിശീലനം ആരംഭിക്കുക. അതു കൂടുതൽ അവരെ പാർക്കുന്ന രൂപയുടെ.
6 ഉണ്ട് : തരം രൂപങ്ങൾ കാലാൾ .തേര് (അല്ലെങ്കിൽ ചുറ്റും), ആന (ഒരു ഓഫീസർ അറിയപ്പെടുന്നു), കുതിര, രാജ്ഞി (രാജ്ഞി വിജി) രാജാവുമായി. അവരിൽ എല്ലാവരും വ്യത്യസ്ത വഴികളിൽ പോയി. കൂടാതെ, ഗെയിം സാഹചര്യം അനുസരിച്ച് അവരുടെ നീക്കങ്ങൾ ചില കലയല്ല ഉണ്ട്. അതിനാൽ, ഓരോ സംസാരി.
കാലാൾ
എങ്ങനെ പോകാൻ ചെസ്സ് കഷണങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ വരി നിന്ന്? നിക്ഷേപിക്കുന്നു ഏറ്റവും നിരവധി (8 കഷണങ്ങൾ ഉണ്ട്), മാത്രമല്ല ദുർബലമായത് പ്രതീകങ്ങൾ. അവർ മാത്രം മുന്നോട്ട് മാത്രം ഒരു ചതുരശ്ര പോകാൻ കഴിയും. ഇനി അവരെ ഒന്നു. പേരിലല്ല ഡാറ്റ ഇടയ്ക്കിടെ വ്യത്യസ്തമായി - ഡയഗണലായോ നാടുവിട്ടുപോയ. ഒരു കാലാൾ മുന്നോട്ട് 2 പുറവുമുള്ള jump കഴിയുന്ന മാത്രം കേസ് - ഈ തന്റെ ആദ്യത്തെ നീക്കം making, യുദ്ധത്തിൽ വളരെ തുടക്കം മാത്രമാണ്.
അതേസമയം, ബോർഡ് എതിർ അറ്റം വരെ എത്തി ആർ കാലാൾ, മറ്റ് യാതൊരു ആയില്ലെങ്കിൽ കഴിയും. പലപ്പോഴും, കളിക്കാർ കാരണം അതിന്റെ ഇണക്കവും രാജ്ഞി ന് നിര്ത്തി, പക്ഷെ, ഒരു ഗെയിം സാഹചര്യം ആവശ്യമെങ്കിൽ, "സ്വകാര്യ" ഒരു ഉദ്യോഗസ്ഥനായി .തേര് നൈറ്റ് കഴിയും.
ടൂർ
നമുക്ക് ഒന്നാമത്തെ നിര പോകട്ടെ. ചെസ്സ് ൽ ജീവിതയാത്രയിൽ, നിക്ഷേപിക്കുന്നു മറഞ്ഞു? ട്രാവൽ ഇരുവരും തിരശ്ചീനമായും ലംബമായും, നേരായ വരിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അത് അനിശ്ചിതമായി മേൽ കഴിയൂ സെല്ലുകളുടെ എണ്ണം. ഇത് എല്ലാ ഘട്ടത്തിൽ നിർത്താൻ കഴിയും. പിന്നാക്ക പ്രസ്ഥാനം നിരോധിക്കേണ്ട. എന്നാൽ .തേര് മറ്റ് കഷണങ്ങൾ ചാടുക കഴിയില്ല. അവൾ എവിടെയായിരുന്നാലും അടിക്കുന്നു: നേരായ വരിയിൽ പോകുന്നു, ഒരു എതിരാളി നശിപ്പിക്കുകയും അവന്റെ നടക്കുന്നത്. ഈ ചലനം അതിന്റെ ലൈൻ തെറ്റിക്കരുതേ ഇല്ല.
ചസ്ത്ലിന്ഗ് - ഒരു പ്രത്യേക നീക്കം ഉണ്ട്. ഇത് പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയും രാജാവും ചുറ്റും കോഴ്സ് വേറെ ഇല്ല. ഒന്നോ ഇരുവരും ഇതിനകം വയലിൽ കുറുകെ ചലിക്കുന്ന എങ്കിൽ, പുനഃസംഘടന നടക്കുന്നത് പാടില്ല. ഈ പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ സാരാംശം രാജാവ് പര്യടനം 2 ഇടങ്ങൾ ചരിക്കുന്ന, അവൾ രാജാവിനെ ഏതുഭാഗമാണ്. ഈ വെറും 2 കണക്കുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു സ്ട്രോക്ക് ഉള്ളിൽ ഏക കേസ്.
കുതിര
നാം ചെസ്സ് പഠിക്കാൻ തുടരും. ഗെയിമുകൾ ജനങ്ങളിൽ നിന്ന് പോലും ഇതുവരെ കേട്ടു ഏത് നീക്കങ്ങൾ പോലെ? നീക്കുന്നു കുതിര കത്ത് "ജി" പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ഇത് സെൽ 2 മൂന്നാമത്തെ അക്കം, മുൻ പ്രസ്ഥാനം ലംബമായി മേൽ ഭിന്നത. സ്റ്റെപ്പ് ഇരുവരും ലംബമായി ഒപ്പം തിരശ്ചീനമായി ചെയ്യാൻ കഴിയും. കുതിര പുറമേ ഇരുവശങ്ങളിലേക്കും കഴിയും തിരിയുക. അതുകൊണ്ട് ഈ ചിത്രത്തിലെ, വയലിലെ നടുക്കു നിൽക്കുന്നുവെന്ന് അവിടെ പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ 8 ഉപാധികൾ. പുരോഗതി കുതിര എതിർ നിറം ഫീൽഡിൽ എപ്പോഴും ഫലമായി.
കുതിര മറ്റൊരു നേട്ടം - അവൻ ശത്രുവാണ് അവരെപ്പറ്റി ഉൾപ്പെടെ മറ്റ് കഷണങ്ങൾ, ചാടുക കഴിയും. തനിക്കു വേണ്ടി അനന്തരഫലങ്ങൾ, രാജ്ഞിയെ .തേര് അല്ലെങ്കിൽ ബിഷപ്പ് ആക്രമിക്കുന്നു ടി. ചെയ്യുക. അവർ വളരെ വ്യത്യസ്തമായി പോയി ബൗൺസർ പിടികൂടും കഴിയില്ല. അടിപ്പാൻ, കുതിര ലക്ഷ്യം കണക്കുകൾ സ്ഥാനം വേണം. അല്ലെങ്കിൽ, അവൻ അത് ചാടുക.
ഓഫീസർ
ചെസ്സ് ൽ ജീവിതയാത്രയിൽ, എങ്കിൽ ആനകൾ? ഡയഗണലായോ. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു "വെള്ള" ഉം "കറുത്ത" ആന ഉണ്ട്. ഈ പേര് കാരണം കണക്ക് നിൽക്കുന്നത് പ്രാരംഭ നിറം ഫീൽഡ് ലഭിച്ചു. മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. ഓഫീസർ മറ്റ് കഷണങ്ങൾ ചാടുക കഴിയില്ല. അതിന്റെ പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ ബാക്കി മാത്രം ഒതുക്കി: സെല്ലുകളിലേതെങ്കിലും എണ്ണം ഏതെങ്കിലും ഡയഗണൽ ദിശയിൽ. ഓഫീസറുടെ പാത നിൽക്കുന്നതായി ഒരു ശത്രു ചിത്രം കഴിക്കാനും, നിങ്ങൾ അതിന്റെ സ്ഥലത്തു വേണ്ടത്.
രാജ്ഞി
ഏറ്റവും മനെഉവെരബ്ലെ ശക്തവുമായ ചിത്രം. ഇത് ഒന്നിച്ചാക്കി ഒരു ആന അതേ വഴിയും ബോട്ട് പോകുന്നു. അതായത് ലംബമായി, തിരശ്ചീനമായും ഡയഗണലായോ എല്ലാ ദിക്കുകളിലേക്കും സ്ക്വയറുകളുടെ വേണമെങ്കിലും. അവൻ ഒരേയൊരു പരിമിതി ഉണ്ട്: നിങ്ങൾ കഷണങ്ങൾ ചാടുക കഴിയില്ല. അപകടം കാര്യത്തിൽ, രാജ്ഞി ഏതെങ്കിലും ദിശയിൽ മറയ്ക്കാം. ഏതൊരു ബോർഡ് പോയിന്റുമായി ആക്രമിക്കാൻ - ആവശ്യമെങ്കിൽ. ക്വീൻ - ഒരു ചെസ് താരം കയ്യിൽ ഏറ്റവും ശക്തമായ ആയുധം.
രാജാവ്
നിരന്തരമായ സംരക്ഷണം ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടതും ആവശ്യപ്പെട്ട് കണക്കുകൾ. അവൾ ചെസ് എത്ര നീക്കങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിന് പൂർണ്ണമായ പഠനം. രാജാവു. ആണ്, ഏകദേശം രക്ഷപെടാൻ വഴി. അവൻ മാത്രം 1 സ്ക്വയർ നീക്കാൻ കഴിയും. തീർച്ചയായും, ഏത് ദിശയിൽ ഡയഗണലായോ, ലംബമായി അല്ലെങ്കിൽ തിരശ്ചീനമായി പോകാം. എന്നാൽ അത് നിയന്ത്രിക്കാൻ ഒരു ഗണ്യമായ ദൂരം നൽകിയ, എളുപ്പമുള്ള ആണ്. രാജാവ് ശത്രു രൂപങ്ങൾ അതുപോലെ നടത്തം തിന്നുന്നു - 1 സ്ക്വയർ ചലിക്കുന്ന. ആ ചെസ്സിലെ എത്ര നീക്കങ്ങൾ പറഞ്ഞു കഴിയും എല്ലാം.
അതു രാജാവിന്റെ ഗെയിം അവസാനം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അവൻ പായ വെച്ചു. ഈ ഏറ്റവും പ്രധാന ആക്രമണം എന്നാണ്, അത് മറയ്ക്കാൻ ഇടം ഇല്ല: ചുറ്റും എതിരാളികൾ. അവന്റെ കണക്കുകൾ, നിങ്ങൾ വളരെ, മറയ്ക്കാൻ കഴിയും പിന്നിൽ അല്ല ചുറ്റും. അത്തരം ഒരു സാഹചര്യം സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്കിൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. എന്നാൽ പായ ഇട്ടു ഒരുവൻ ഒരു ആക്കാം എന്ന്.
ഷാ - രാജാവു ആക്രമണം വരുമ്പോൾ ഒരു സാഹചര്യം, എന്നാൽ എടുത്തു അല്ലെങ്കിൽ സംരക്ഷിക്കാൻ. ഒരു അപകടമുണ്ടാക്കുന്ന കണക്ക് തിന്നു കഴിയുന്ന സാധ്യമാണ്. രാജാവ് ആക്രമണം വിടാൻ കഴിയില്ല. എങ്ങനെ ഈ കേസിൽ ചെസ്സ് കഷണങ്ങൾ പോകാൻ? എല്ലാ കളിക്കാരും പ്രവർത്തനങ്ങൾ രാജാവിന്റെ സംരക്ഷണം ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള വേണം.
പാറ്റ് - ഗെയിമിൽ വളരെ രസകരമായ സാഹചര്യം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, രാജാവു ആക്രമണം, അത് ഷാ പ്രഖ്യാപിച്ചു ആണ് അല്ല, അവൻ പോയി .കൈതപ്പാടി: കോശങ്ങൾ ബാക്കി ശത്രു കഷണങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നത്. മധുരമുള്ള, വളരെ, ഒരേ സമയം റെസ്ക്യൂ വന്നിരിക്കുന്നു കഴിയില്ല. പാറ്റ് സമനില നേടി ആണ്, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
ആ ചെസ് എന്ന ഗെയിം പ്രധാന ഘടകം കുറിച്ചായിരുന്നു അത്രയേയുള്ളൂ. കഷണങ്ങളായി എങ്ങനെ പോകാൻ, നിങ്ങൾക്കറിയാമോ, നിങ്ങൾ പാർട്ടി തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞു.
Similar articles
Trending Now