കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, സോഫ്റ്റ്വെയർ
എങ്ങനെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ? കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ പരിപാടികൾ
കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ വ്യവസായം - ഐടി-പനോരമയുടെ അതിവേഗം വളരുന്ന സെഗ്മെന്റുകളിൽ ഒന്നിന്. അത് ഗെയിമുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ ഇനങ്ങളിൽ കുറഞ്ഞത് ചില സൃഷ്ടിക്കാൻ മനസിലാക്കാൻ എങ്ങനെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്? ഉപയോക്താവ് ഈ വെല്ലുവിളികൾ മാത്രം കൈകാര്യം കഴിയും എന്ന്? എങ്ങനെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രൊഫഷണലുകളെ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ?
നിങ്ങൾ ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ആരംഭിക്കാൻ എന്തു ആവശ്യം?
ഒന്നാമതായി, നാം ഒരു കളിക്കാരന്റെ വ്യവസായ ഏർപ്പെടാൻ വേണം. ഗെയിമുകളും രണ്ടിലും മനഃശാസ്ത്രം അകത്തു ഉപകരണത്തിന്റെ അറിവ്, കൂടാതെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് തത്സമയ ഉപയോഗത്തിലിരിക്കുന്ന, അല്ല സിദ്ധാന്തം ജോലി എങ്ങനെ നിരീക്ഷണ നേടാൻ വളരെ ഹാർഡ് നിങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ ഉത്പാദനം വിജയം. ഗെയിം (സ്വകാര്യ ബ്രാൻഡ് അതിന്റെ ഡെവലപ്പർ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന്, അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത്) വാണിജ്യ വിൽപ്പന ഒരു കണ്ണ് സൃഷ്ടിച്ചത്, അത് ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റി നിലവിലുള്ള ആവശ്യങ്ങൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ, മത്സരം ആയിരിക്കണം. , ഉൽപ്പന്ന റിലീസ് നിങ്ങൾ "ട്രെൻഡ്" ഉപയോഗിച്ച് ഊഹിക്കാൻ കഴിയില്ല - പിന്നീട് വറ്റി സമയം ചെലവഴിക്കാൻ. അതുകൊണ്ട് പ്രധാനമാണ് ഒരു ഗെയിമർ-കാമുകൻ, അവരെ പരീക്ഷിക്കാൻ, കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പുതിയ ഗെയിമുകൾ ഇട്ടു കഴിയും എന്ന്, മാത്രമല്ല വിപണിയിൽ പഠിക്കാൻ. ഈ ഡവലപ്പർ വളരെ ആവശ്യമാണ് എന്നാണ് ശക്തമായ പിസി. എന്നാൽ ഇവിടെ ഞങ്ങൾ ഗെയിം വ്യവസായ വിജയത്തിന്റെ രണ്ടാം പ്രധാന അവസ്ഥ വന്നിരിക്കുന്നു. നാം ഹാർഡ്വെയർ ഘടകങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നത് - "ഇരുമ്പ്".
ഇത് ആ അറിയപ്പെടുന്നു ഏറ്റവും ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ സ്ഥാനങ്ങൾ - (പിസി നിന്നും, തീർച്ചയായും ഞങ്ങൾ വ്യവസായ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ സംസാരിക്കുന്നത് അല്ല). ഈ ഹാർഡ്വെയർ ഘടകങ്ങൾ (പ്രോസസ്സർ, ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്, മെമ്മറി, ചിപ്പ്സെറ്റ്) ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഓഫീസ് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കും വീട്ടിൽ ആവശ്യങ്ങൾ നല്ലതു. പുറമേ, തീർച്ചയായും, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വിവിധ ക്ലാസുകൾ പ്രയാസം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കും, എന്നാൽ ഇലക്ട്രോണിക് "മസാലനിറയ്ക്കല്" കാര്യത്തിൽ വ്യത്യാസം ശ്രദ്ധേയമാണ്. ഗെയിമിംഗ് പിസി 5-10 തവണ ചെലവ് കഴിയും ഒരു ഓഫീസ് അല്ലെങ്കിൽ വീട്ടിൽ കൂടുതൽ ചെലവേറിയ. അതു പോലും ചില വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ പ്രോസസ്സർ) കൂടുതൽ ഓഫീസ് തയ്യാറായി മുഴുവൻ പിസി ഒരു വില വരും സാധ്യതയുണ്ട്. ശക്തമായ "ഇരുമ്പ്" ഗെയിമിംഗ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ മാത്രമല്ല, വഴിയിൽ, ആവശ്യമാണ്. ഹൈ-പ്രകടനം ഘടകങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഗെയിമുകൾ പ്രത്യേക പരിപാടികൾ ആവശ്യമായ. വ്യവസായം മരുമക്കളും സൃഷ്ടിക്കും ഏത് കൂടെയുള്ളവരെയും.
തണുത്ത ഗെയിംസ് ഉത്പാദനം വിജയം മൂന്നാം ഘടകം - ചിന്ത ഒരു പ്രത്യേക തരം - വിദഗ്ധർ, "ഗെയ്മെര്സ്കൊഗൊ ഷോപ്പ്" പറയും പോലെ ആണ്. യുക്തി ക്രിയാത്മകതയും: രണ്ട് അപ്രതീക്ഷിതമായി വളരെ വ്യത്യസ്തമായ തുടക്കം സംയോജിപ്പിച്ച് വേണം. നിങ്ങൾ, കെട്ടിടം സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ, ഉറഞ്ഞ ഉൽപ്പന്ന എന്ന ആശയം അന്തർലീനമായ വിവിധ ആശ്രയത്വങ്ങളിലെ കയർ പഠിക്കാൻ, ഘടന ഒരു ഗെയിം എങ്ങനെ എഴുതണം മനസ്സിലാക്കാൻ ഭാവിയിൽ ഉപയോക്താക്കൾ തീരുമാനിക്കാം വേണം കാര്യം. രണ്ടാമത്തെ - ഉൽപ്പന്നം സമാനമായ അല്ലെങ്കിൽ മത്സരിക്കുന്ന പരിഹാരങ്ങൾ നിന്ന് വേർതിരിക്കാൻ അതിന്റെ അതുല്യമായ പ്രത്യേകതകൾ നൽകാൻ.
ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ
എങ്ങനെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ? ഡിസൈനർമാർ ഉപയോഗം, ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ സജീവമാക്കുന്നതിനും, അതുപോലെ ആദ്യം മുതൽ എഴുതി: വിദഗ്ധർ ഗെയിമിംഗ് ഉൽപന്നങ്ങളെയും മൂന്ന് അടിസ്ഥാന വഴികൾ തിരിച്ചറിയാൻ. ആദ്യ - എളുപ്പമുള്ള, മൂന്നാം - ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ. അതുകൊണ്ട്, ഞങ്ങൾ എങ്കിൽ - ഗെയിംസ് മേഖലയിലെ തുടക്കക്കാർക്ക്, പിന്നീട് അത് ബോധം ഞങ്ങൾക്ക് ഡിസൈനർമാർ ഉപയോഗം സാധ്യത ശ്രദ്ധ ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ, അത് ഓരോ ഉപകരണം സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കാൻ സഹായിക്കും.
കൺസ്ട്രക്റ്റർമാർ ഗെയിമുകൾ
ഡിസൈനർ - പ്രോഗ്രാം സ്വഭാവം പാറ്റേൺ എന്ന് ഫലകങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടം. കാരണമാകാവുന്ന അടുത്ത താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതാണു്, ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത്തരം പരിഹാരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വിശദീകരിക്കാന് - "ഞാനൊരു" -ഇതെമ്സ്. പോലെ മക്കൾ മാനുവൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇംപ്രൊവിസിന്ഗ്, വീടുകൾ, കാറുകൾ പ്ലാസ്റ്റിക് മറ്റ് രസകരമായ മരുമക്കളും വായിക്കുന്നത് തയ്യാറാക്കുന്നതു്.
ഈ ഉപയോക്താവ് അവരുടെ പ്രവൃത്തി സാഹചര്യങ്ങളിൽ ക്രമീകരണം, നിയന്ത്രണ ടെംപ്ലേറ്റിൽ ഒരു താരതമ്യേന വലിയ സ്വാതന്ത്ര്യം ഉണ്ട്. അതു സാധ്യതയില്ല, ഡിസൈനർ സഹായത്തോടെ പോലും അനുഭവപരിചയമുള്ള ഗെയിം ഡെവലപ്പർ ലോക വിപണിയിൽ ഒരു സെൻസേഷൻ നൽകുന്ന ഉൽപ്പന്നം ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയും എന്നു, തീർച്ചയായും ആണ്. അത്തരം പരിപാടികൾ വർക്ക്ഷോപ്പ് വരെ തുടക്കക്കാർ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു പരിശീലന പ്രകൃതി പ്രവണത. എന്നാൽ, ഡിസൈനർമാർ ഏൽപ്പിച്ച വേല പോലും ഈ തരം, അത് വ്യവസായ വികസന കാഴ്ചപ്പാടിൽ പ്രധാനമാണ്.
ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ
എഞ്ചിനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു - ഉപയോക്താവിന് പരിപാലനത്തിനേല്പിച്ചോ ഡിസൈനർമാർ, ഉപകരണ കിറ്റും കേസിൽ അധികം ഔന്നത്യം വിശാലമായ ഒരു പ്രക്രിയ. ആർക്കേഡ്, 3D, ആക്ഷൻ, സിമുലേഷൻ ഗെയിം - ഈ പരിഹാരങ്ങളും നിർമ്മാതാക്കൾ വിതരണം ഇൻററ്ഫെയിസുകൾ വഴി ഒരു ആഗോള തലത്തിൽ പരിഹാരങ്ങളും, മത്സരം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും എന്നു പറയുന്നു ശരിക്കും. കമ്പ്യൂട്ടർ എഞ്ചിനുകൾ ന് പ്രശ്നങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ വയ്ക്കുന്നു ഏതാണ്ട് എപ്പോഴും അവരെ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഉപയോക്തൃ-സുഹൃദ് ഇന്റർഫേസ് നടമാടുന്നു. ഒരു ഭരണം, ഒരു ഗുണമേന്മയുള്ള റഫറൻസ് ട്യൂട്ടോറിയൽ സിസ്റ്റങ്ങൾ പോലെ.
എഞ്ചിൻ എന്താണ്? യഥാർഥത്തിൽ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ മാത്രം ഒരു കൂട്ടം (വളരെ സങ്കീർണമായ ആണെങ്കിലും, അൽഗോരിതങ്ങൾ ആയിരക്കണക്കിന് അടങ്ങുന്ന) ഗെയിംപ്ലേയെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് വ്യക്തിഗത പ്രാപ്തമാക്കുന്ന അത്. ഇത്തരം കൺസ്ട്രക്റ്ററുകളിലും നിലവിലില്ല പോലുള്ള പാറ്റേണുകൾ എണ്ണം, സാധാരണയായി കുറഞ്ഞ ആചരിച്ചു. മാറ്റം അല്ലെങ്കിൽ വളരെ എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോക്താവ് വികസിക്കുകയും കൂട്ടത്തിൽ പകരം എന്നും. എഞ്ചിനുകൾ സജീവമാക്കുന്നത് തീർച്ചയായും, ആവശ്യമാണ്, ഡിസൈനർമാർ ജോലി കൂടുതൽ വൈദഗ്ധ്യം. അത് ഒരു ഗൗരവമുള്ള ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വരുമ്പോൾ, ഉപയോക്താവിനെ മറ്റാരെങ്കിലും സഹായിക്കാൻ (ഒരു സാധാരണ വികസന ടീമിന്റെ ഘടന താഴെ പരിഗണിക്കും) ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത് വേണം സൂചന. എന്നാൽ ഒരു ദിവസം ഇന്റർഫേസ് എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിച്ച്, അതിനുശേഷം ജനം ഏത് ഗെയിമിംഗ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിലവിലുള്ള അറിവും കഴിവും ചെയ്യൽ കഴിയും.
ആദ്യം മുതൽ ഗെയിം
ആ സാഹചര്യത്തിൽ, ഉപയോക്തൃ ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ, പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല ഡിസൈനർമാർ സാധ്യത ഏറെകാലം എങ്കിൽ ഞാൻ പല ഭാഷകളിൽ പഠിച്ചു, പിന്നെ അത് ഗെയിംസ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ ഉപകരണം അവഗാഹം സമയമായി, വിശദമായി 3D-ഗ്രാഫിക്സ് സൃഷ്ടി തത്വങ്ങളെ പഠിച്ച - ആദ്യം മുതൽ ഗെയ്മെര്സ്കൊഗൊ മാസ്റ്റർപീസ് എഴുതി. ഒരു പുതിയ ഉൽപ്പന്നം റിലീസ് ഘട്ടങ്ങൾ, ഏറ്റവും സാധ്യത, സ്വന്തം എഞ്ചിൻ വികസനം ഉൾപ്പെടും - അപൂർവ്വമായി എന്തു കൂടാതെ ഗെയിം, വില കൂടുതൽ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ അംഗീകരിക്കാൻ നടിക്കുന്ന.
എന്നാൽ, അത് (അത്തരം മുൻഗാമികളുടെ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം ചരിത്രം അറിയുന്നു എങ്കിലും) ആദ്യം മുതൽ ഉൽപ്പന്ന റിലീസ് നേരിടാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് എന്ന് കുറിക്കുകയും ചെയ്യണം. എന്നാൽ ഗെയിം വികസനം ചില ഘട്ടങ്ങൾ സംഭവിക്കും (അത്തരം, പോലെ ഉദാഹരണത്തിന്, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സൃഷ്ടി, ഗ്രാഫിക്കൽ ഘടകങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ്) അപ്പോൾ മറ്റുള്ളവർക്ക് കണക്ട് വേണ്ടി, ഒരു ടീം കൂട്ടി അത്, യഥാർത്ഥമായതാണോയെന്നത് ഒരു സിംഗിൾ യൂസർ.
പ്രൊഫഷണൽ ഡെവലപ്പർമാർ
ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക വിപണി സെഗ്മെന്റ് ഗെയിം വികസനം കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം എങ്കിൽ, പ്രധാന പങ്ക് വാണിജ്യ കണക്കിലെടുത്ത് മത്സര ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നത് സാമ്പത്തിക, ഹ്യൂമൻ റിസോഴ്സസ് ഉണ്ടായിട്ടും പ്രൊഫഷണൽ സ്റ്റുഡിയോകളും കളിക്കുന്നു ആണ്.
ആയിരക്കണക്കിന് അല്ലെങ്കിൽ ഡോളർ പോലും ദശലക്ഷക്കണക്കിന് രൂപയുടെ മുകളിൽ ലെവൽ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക, വിവിധ മേഖലകളിലെ പ്രൊഫഷണലുകളെ ഡസൻ അവരുടെ റിലീസ് അറ്റാച്ച്. അവിടെ ആരുടെ ഗെയിമിംഗ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ റിലീസ് ബജറ്റുകൾ 8-10 ആയിരം തുക ഉൽപ്പെടുത്താവുന്നതാണ് ചെറുകിട ഇടത്തരം സോഫ്റ്റ്വെയർ കമ്പനികൾ, തീർച്ചയായും, ഉണ്ട്. "ഗ്രീൻ", പക്ഷെ ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിൽ.
പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോയുടെ ഘടന
പ്രൊഫഷണൽ കുറിച്ച് സംഭാഷണം തുടരുന്നു ഗെയിം വ്യവസായം, കമ്പനി-ഡെവലപ്പർ ശരാശരി ഘടന പഠിക്കാൻ സഹായിക്കും. ആർ ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിൽക്കപ്പെടുന്ന ഗെയ്മെര്സ്കൊഗൊ പണിയാൻ അവകാശപ്പെടുന്ന ഒരു കമ്പനിയ്ക്ക് വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കുന്നു വേണം? ഒരു പ്രൊഫഷണൽ രീതിയിൽ അങ്ങനെ ആളുകളെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ ഉണ്ട്?
വികസന ടീം ഡിസൈനർമാർക്ക് കലാകാരന്മാരും ഉൾപ്പെടുത്തണം. അവരുടെ കഴിവുകൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ഇല്ലാതെ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോക്താക്കളെ ആകർഷിക്കുന്നതിൽ ചെയ്യും. ഗ്രാഫിക്സ് - പല വിദഗ്ധരും, ഗെയിം വിജയം ഒരു കീ ഘടകം പ്രകാരം ആണ്. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സ്ഥാനങ്ങൾ ഈ തരം പ്രവർത്തനങ്ങൾ തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ടീം ഗെയിമിൽ സ്രഷ്ടാക്കൾ വ്യക്തിപരമായി 2-ഡി, 3 ഡി-ഡിസൈനർമാർ, അതുപോലെ ഭാവിയിൽ ഗ്രാഫിക് മൂലകങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾ അംഗീകാരം അവരുടെ സഹപ്രവർത്തകർ കമ്പനി മാനേജ്മെന്റ് വാഗ്ദാനം വിളിക്കപ്പെടുന്ന ആശയം കലാകാരന്മാർ കഴിയും.
പ്രൊഫഷണലുകളുടെ അടുത്ത ഗ്രൂപ്പ് - ഒരു "മൊദെലെര്സ്". അവർ അവരുടെ ചുറ്റുമുള്ള ആർട്ടിഫാക്റ്റ്, ഉപകരണങ്ങൾ, കെട്ടിടങ്ങൾ അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ നാമകരണം ഒരു മത്സരം ഉണ്ട്, മത്സരത്തിൽ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വഴിത്താരകളുടെ സൃഷ്ടിക്കുക, അതുപോലെ "the" ഭാവിയിൽ വിർച്ച്വൽ ലോകം. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഈ വിഭാഗത്തിൽ സഹായം ആനിമേറ്റര് പ്രത്യേക (കേസുകളിൽ എവിടെ പ്രത്യേകിച്ച് സങ്കീർണ്ണമായ സ്വഭാവം ചലനം പകർത്താനായി ചെയ്യും).
മിക്കപ്പോഴും, യഥാർത്ഥ പ്രോഗ്രാമർമാർ ഉൾപ്പെട്ട ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടി. സോഫ്റ്റ്വെയർ കമ്പനി സ്വന്തം എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ കൽപന അതിൽ ഗെയിം അനിമേഷൻ സവിശേഷതകൾ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ വിന്യസിക്കാം വേണം, കലാകാരന്മാർ പ്രതിജ്ഞയെടുത്തു ഇത് ഏറ്റവും പലപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്നു. എഞ്ചിൻ മൂന്നാം കക്ഷി ഡെവലപ്പറിലേക്കുള്ള ലഭ്യമാണെങ്കിൽ, ചട്ടം പോലെ, കോഡ് മാറ്റങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല.
ഗുരുതരമായ ഗെയിമിംഗ് ഉൽപ്പന്നം ഒരു ആർട്ട് ഡയറക്ടർ ഇല്ലാതെ കേട്ടില്ല. ഈ വ്യക്തി ഒരു ആശയം കലാകാരന്മാരും രൂപകൽപ്പകരും ശ്രമങ്ങളെ ഏകീകരിക്കാൻ വിളിക്കുന്നു. ഗെയിം സമയം പുറത്തിറങ്ങിയ അങ്ങനെ അവൻ മാത്രമല്ല, ജോലി സംഘടന പ്രക്രിയകൾ ഫലപ്രാപ്തി ഉത്തരവാദിത്തം.
സ്വയം ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക: പരിപാടികൾ ഒരു അവലോകനം
എങ്ങനെ ഗെയിമിംഗ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ വികസനത്തിന് പ്രവൃത്തി പരിപാടികള് മാത്രം പൊതു വിജ്ഞാനം ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ? നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ പോലും ഒരു അമേച്വർ അനുവദിക്കുന്ന നിരവധി ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഇവിടെ നാം മുകളിൽ ചർച്ച ചെയ്ത തീരുമാനങ്ങൾ തരം ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ആകുന്നു.
ഗെയിം സ്രഷ്ടാവിനെ
ഈ പ്രോഗ്രാം പോലും പ്രോഗ്രാമിംഗിനു അറിയുന്നില്ല ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് അനുവദിക്കുന്നു. അതേസമയം, ത്രിമാന മരുമക്കളും വികസന കാര്യമാണ്. പ്രോഗ്രാം മാത്രം 2D-ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ, പക്ഷെ വിഭാഗങ്ങളിൽ വൈവിധ്യമാർന്ന. നിങ്ങൾ ഒരു വളരെ ലളിതമായ ഗെയിം കഴിയും ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ: "ഷൂട്ടിംഗ്", ". ആക്ഷൻ" ഉപയോക്താവിന് ആക്സസ് മെനു, റെഡിമെയ്ഡ് ഫലകങ്ങൾ ഒരു വലിയ സംഖ്യ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ആ, വാസ്തവത്തിൽ, ചെയ്തതു അവശേഷിക്കുന്നു - അങ്ങനെ ഒരു ഗെയിം അവസ്ഥയിലും കയറി വന്നു.
പ്രോഗ്രാം നല്ല നിലവാരമുള്ള റഫറൻസ് സിസ്റ്റം മതി വിശദമായ നിർദേശങ്ങളും. ഗെയിം സ്രഷ്ടാവിനെ ഭാഷ - ഒരു അടിസ്ഥാന തലത്തിൽ ഗെയിം സ്രഷ്ടാവിനെ സാധ്യതകളും വികാസത്തെ പറഞ്ഞിട്ടു, ഉപയോക്താവ് ബിൽറ്റ്-ഇൻ ഈ പ്രോഗ്രാമിന്റെ ഭാഷ പര്യവേക്ഷണം പോകാം. അതിന്റെ സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ടെംപ്ലേറ്റ് കിടന്നു പരിധി അപ്പുറം പോയി ആദ്യം മുതൽ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.
നിർമിച്ചു-2
നിർമിച്ചു-2 ഉൽപ്പന്ന ഭാഷകൾ സംസാരിക്കുന്ന ഉപയോക്താവിൽ ഗെയിമുകൾക്കും സൃഷ്ടി പരിഹാരങ്ങൾ ക്ലാസ് ഏറ്റവും ഫങ്ഷണൽ ഒന്നായി വിദഗ്ധർ അംഗീകരിക്കുന്നുണ്ട്. ഉപയോക്താവ് പഠിക്കും, വിൻഡോസ്, ഐഒഎസ്, ആൻഡ്രോയിഡ്, HTML5, ഭാഷയിൽ അവരെ സൃഷ്ടിക്കാനും ഫേസ്ബുക്ക് അപ്ലിക്കേഷനുകൾ (പ്രോഗ്രാം സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്കിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കുന്നതിൽ - ഈ പരിഹാരം വൻ പ്രയോജനം നിലവിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ഏറ്റവും ഗെയിം റിലീസ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ് വെറും അവളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ ഒരു ഗെയിം ഷോ സൃഷ്ടിക്കാൻ "വിസി") പോലെ. അംഗങ്ങൾ നിർമിച്ചു-2 കുറിപ്പ് അതിന്റെ ഇന്റർഫേസ് ലാളിത്യവും വ്യക്തതയും. നിങ്ങൾ പ്രധാന ടെംപ്ലേറ്റുകളിലും പ്രവർത്തിക്കാം, എന്നാൽ അവരിൽ ഒരു, പക്ഷേ ഏതു ഒരു ക്ലയന്റ് സ്ക്രിപ്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ച ഫയലിലുണ്ട് എന്നു കാരണം. ഒരു മനോഹരമായ വശം - ചൊനുസ്ത്രുച്ത്-2 സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾ കഴിയും ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ സൗജന്യമായി.
യൂണിറ്റി 3D
രണ്ട് മേൽപ്പറഞ്ഞ പരിപാടികൾ 2D-മോഡിൽ ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. യൂണിറ്റി 3D-ഗ്രാഫിക്സ് സാധ്യതകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ജോലി അനുവദിക്കുന്നു. പ്രോഗ്രാം വാഗ്ദാനം അവസരങ്ങൾ - ഒരു വലിയ തുക. നിർമിച്ചു 2 കേസുകളിൽ പോലെ, മൾട്ടി-പ്ലാറ്റ്ഫോം ഇല്ല (പോലും കൺസോളുകൾ അവിടെ പിന്തുണ - എക്സ്ബോക്സ്, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ, മണ്ടത്തരം).
പരിപാടിയുടെ ഭാഗമായി - ലോകത്തിലെ മികച്ച ഒരു, വിദഗ്ധർ തിരിച്ചറിയാൻ, ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ (അത് അറിയപ്പെടുന്നു - യൂണിറ്റി). അതുകൊണ്ട് ഈ തീരുമാനം, യാതൊരു അതിശയോക്തി ഇല്ലാതെ, ഗെയിമർ ലോകം നില മരുമക്കളും (തീർച്ചയായും, നാം ഒരു ടീം ശരാശരി വികസന സ്റ്റുഡിയോ കൊണ്ട് കുറഞ്ഞത് എച്ച് താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന ഒരുമിച്ചുകൂട്ടുക കഴിയും, അല്ലാതെ) സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. അതു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ വളരെ ഗുരുതരമായ ഗെയിമുകൾ ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഷൂട്ടിംഗ് - വ്യക്തമായി, സ്ട്രാറ്റജി - വളരെ റിയലിസ്റ്റിക് റേസിംഗ് സിമുലേറ്ററുകൾ ആണ് - എളുപ്പത്തിൽ.
Similar articles
Trending Now