കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
"സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്": ആകർഷിക്കുന്ന ഒപ്പം ഓടിച്ചിട്ട് ആ ഐതിഹ്യ ഐതിഹ്യങ്ങളും
സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ് ഗെയിം 2004 ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഉടനെ എല്ലാ രണ്ടിലും നേടി. ആ സമയത്ത് ഒരു ഹിറ്റ് ആയിരുന്നു, അങ്ങനെ പല പ്രോഗ്രാം മനസ്സിലാക്കാൻ തീരുമാനം, രസകരമായ വിവരങ്ങൾ ഒരു കണ്ടെത്തി.
ഗെയിം പസിലുകൾ
ഗെയിം ലോക മർമ്മങ്ങളും സഫലമായതിന്റെ ഒരു അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ വെർച്വൽ ഏരിയ വലുതാണ് ഇതിന് കാരണം, അതിനാൽ അതിൽ രസകരമായ എന്തെങ്കിലും മറയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അതാണ് എന്താണ് ഡെവലപ്പർമാർ ആകുന്നു. മത്സരത്തിൽ "സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്" ഐതിഹ്യ ഐതിഹ്യങ്ങളും രണ്ടും ശരിവെക്കുകയും നിഷേധിച്ചിട്ടുണ്ട്. നാം കൂടുതൽ വിശദമായി ഈ കൈകാര്യം ശ്രമിക്കും.
അറിവ് വൃത്തങ്ങൾ ആർക്കൈവുകൾ, ബ്ലോഗുകൾ, ഫോറങ്ങളിൽ അനുഭവവും കളിക്കാർ തീർന്നിരിക്കുന്നു. പ്രാക്ടീസ് കാണിക്കുന്ന പോലെ ചില വസ്തുതകൾ, മാത്രം രണ്ടിലും ഭാവവും ആകുന്നു, മറ്റ് - തമാശകൾ ഫൊതൊശൊപെരൊവ്. എന്തായാലും, രഹസ്യങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഉണ്ട്.
യുഎഫ്ഒ
ഐതിഹ്യ ഐതിഹ്യങ്ങളും "സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്" എപ്പോഴും അസാധാരണമായ ആയിരുന്നു. അതു ജനം കണ്ടതായി പ്രതിഭാസത്തെ സംസാരിക്കുന്നത് എന്ന് അതിശയിക്കാനില്ല. പറക്കുന്ന വസ്തു, ഗെയിമിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഇപ്പോഴത്തെ എന്നു നിങ്ങൾ കഴിയില്ല വാദിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഈ ഇതിഹാസം മണ്ണ് ഉണ്ട്. ഇത് ഗെയിം നിമിഷങ്ങളിൽ ലെ: അസാധാരണമായ പ്രദേശത്ത്, സഞ്ചിയിൽ ശവശരീരങ്ങൾ എല്ലാ കഫേയിലേക്ക് പരിചിതമായ. ഡെവലപ്പർമാർ മത്സരത്തിൽ കണ്ടതായി സാന്നിധ്യം ചോദിച്ചപ്പോൾ അവർ വിഷയം വിട്ടുപോയി, അതേ പത്രസമ്മേളനത്തിൽ, അവരിൽ ഒരാൾ ഇപ്പോഴും അത് കണ്ടതായി ആശയം നിലവിലില്ല ചെയ്യുന്നില്ല, ഒരുപക്ഷേ ചിലർ സൂചന ഈ വസ്തുത അഭിപ്രായമിട്ടു കൂടാതെ, ഇനങ്ങൾ നീക്കം വന്നില്ല.
സമുദ്രങ്ങളുടെ നിവാസികൾ ആൻഡ് സമുദ്രങ്ങൾ
ചില രണ്ടിലും ഒരു സ്രാവ് കണ്ടിരിക്കുന്നു അവകാശപ്പെടുന്നു. ഡവലപ്പർമാർ ആസൂത്രണം പോലെ ഡോൾഫിനുകൾ മത്സ്യം കൂടാതെ,, മറ്റാർക്കും. എന്നാൽ ഇവിടെ ബക്കറ്റുകൾ ഗെയിം ഇപ്പോഴും ഒരു സ്രാവ് കോഡുകൾ കണ്ടെത്തിയില്ല.
മത്സരത്തിൽ "സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്" ഐതിഹ്യ ഐതിഹ്യങ്ങളും വളരെ, വ്യത്യസ്ത ചിലപ്പോൾ അസംബന്ധം ആണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കഥ ലോക് നെസ്സ് മോൺസ്റ്റർ. ചില, ഗെയിം തുടക്കത്തിൽ പദം "നെഷിഎ" എന്ന വീട്ടിൽ തടാകം, ലെ ചൂണ്ടിക്കാട്ടുന്നത്. എന്നാൽ ഇത് മിഥ്യാ അറുതിവന്നു ചെയ്തു. തിമിംഗലങ്ങളെയും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല.
പ്രതീകങ്ങൾ
മിഥ്യാധാരണകൾ "സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്" ഐതിഹ്യങ്ങളും പരിശോധിക്കുക - ആ മത്സരത്തിൽ ഓരോ ഫാൻ പലിശ എന്താണ്. എന്നാൽ കഥ മറ്റൊരു രസകരമായ അധ്യായം കഥാപാത്രങ്ങളാണ്. ഇവിടെ അവരുടെ വൈവിധ്യം അടിച്ചു ആണ്. സാർവത്രികമായി ബെവെര്ലി ദ്ജ്ഹൊംസൊന് ഏറ്റവും അപ്രതീക്ഷിതമായ സ്ഥലങ്ങളും ഭീഷണി കളിക്കാർ ദൃശ്യമാകാൻ തുടങ്ങി. സെമിത്തേരി പ്രാണനെ എഴുത്ത് മുന്നേറാൻ തുടങ്ങി, രാത്രി മാത്രം ഈ പതിപ്പ് വന്നു. അടുത്തിടെ ഒരു ഐതിഹ്യം, എന്നാൽ അത് തികച്ചും ഒരു സ്ഥിരീകരിച്ച വസ്തുത ആയിരുന്നു. എന്നാൽ ജോൺസൺ കഥ ഡെവലപ്പർമാർ സ്വയം നിഷേധിച്ചു.
മത്സരത്തിൽ "സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്" ഐതിഹ്യ ഐതിഹ്യങ്ങളും അത്ഭുതപ്പെടുത്തും തുടർന്നും. അങ്ങനെ താഴെ കഥ ടിവി ഒരു പെൺകുട്ടി ആയിരുന്നു. ഇത് 2006-ൽ ഒരു കളിക്കാരൻ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഒരു വീഡിയോ ഉത്ഭവിച്ചത്. മുഴുവൻ പോയിന്റ് പെൺകുട്ടി ടിവി നിന്നു വരുന്നു, പിന്നീട് അപ്രത്യക്ഷമാകുകയും ആയിരുന്നു അവിടെ. ഈ ഇവന്റ് ഉറപ്പിച്ചുകൊടുപ്പാൻ മറ്റ് വസ്തുതകൾ, ഇല്ല. ഒരുപക്ഷേ ഗെയിം ഒരു പ്രശ്നവും, ഒരുപക്ഷേ വെറും ഒരു അസാധാരണ ഫാഷൻ ഉണ്ടായിരുന്നു.
മറ്റൊരു ഒടുക്കം അല്ല, ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ പ്രതീകം ഒരു ഭ്രാന്തന് മാറിയിരിക്കുന്നു. ഛൈംസവ് ഭീഷണി കളിക്കാർക്കിടയിൽ വാസ്തവത്തില് മാൻ. ഈ ഇതിഹാസം ഏറ്റവും കഠിനമായ കണക്കാക്കപ്പെടുന്നത്. പല വീഥികളിൽ ഛൈംസവ്സ് ശബ്ദം കേട്ടു. ഈ കെട്ടുകഥ ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുതകൾ വളരാൻ തുടങ്ങി ഒരു വ്യക്തി അവിടെ ആരെങ്കിലും കണ്ട ഒരു ഗ്രാമത്തിൽ താമസിക്കുന്ന ആരോപിച്ചു. എന്നാൽ, ഈ - കള്ളം.
അതാണ് "സ്വകാര്യത സാൻ ആൻഡ്രിയാസ്" ഐതിഹ്യ ഐതിഹ്യങ്ങളും ആകർഷിക്കുന്ന ചിലപ്പോൾ അസ്വസ്ഥമാക്കുന്ന ഗെയിമിൽ തുടർന്ന് രണ്ടിലും പേടിപ്പിക്കുന്നു, അങ്ങനെ ജാലവിദ്യ അസ്വാഭാവിക അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്നു,, ചിലപ്പോൾ - പേടിപ്പെടുത്തുന്ന. സ്വയം തീരുമാനിക്കുക - അത്തരം കിംവദന്തികൾ വിശ്വസിക്കാൻ എന്ന്.
Similar articles
Trending Now