കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രയാസമുള്ള ഗെയിം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം റെക്കോഡ് കഴിയും എന്ന്?
പരിചയസമ്പന്നരായ രണ്ടിലും നിങ്ങൾ എന്തുതന്നെ "സാമാന്യമായതും" ഒപ്പം ആണാണോ കളിക്കാരെ വിളിക്കാം എത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള, ഏതൊരു കളിയിലും വിജയം കഴിയും വിശ്വസിക്കുന്നു. ലോകത്തെ ഏറ്റവും വലുതായി തോന്നുന്ന ഗെയിം ഇല്ല എന്ന് പറയാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, എന്നാൽ ഈ ശീർഷകത്തിനായി റാജിന്റെ ശരിക്കും ഒരു ആണ്.
ഒരു തടസ്സമാക്കി ആയി സങ്കീർണത
- വിനോദം കൂടുതൽ ഒന്നുമില്ല, അങ്ങനെ സങ്കീർണ്ണത മേൽ റോളുകൾ അവരെ വെറും ഒരു ശല്യമല്ലാതെ ചെയ്യുന്നു ആദ്യം നല്ലത്; ഭാവികാലത്തു ബോധ്യം പ്രക്രിയ തന്നെ ആ അതുകൊണ്ട് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ട് തലത്തിൽ എന്ന് കണ്ടെത്താൻ: രണ്ടിലും അടിസ്ഥാനപരമായി രണ്ടു വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്. ആർ ശരിയായ പറയാൻ, ഈ കേസിൽ അത് വ്യക്തിയുടെ അഭിരുചികളെ മാത്രമല്ല, അവന്റെ കളിച്ചതും മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു കാരണം, അസാധ്യമാണ്. രോഗി വ്യക്തി, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഗെയിം കടന്നു എങ്ങനെ അരൂപി ഉറപ്പാക്കുക, അവൻ ഏതാനും ആഴ്ചകൾക്ക് ചെലവഴിക്കാൻ ഉണ്ടായിരുന്നു പോലും ആയിരിക്കും. എന്നാൽ ഒരാൾ പ്രധാന കാര്യം - ഒരു ഘടകമായി, പെട്ടെന്ന് വിജയം തന്റെ ക്ഷമ സ്നാപ്പുചെയ്യും വളരെ നിമിഷം കമ്പ്യൂട്ടർ ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ ഗെയിം നീക്കം സാധ്യത. അങ്ങനെ ഗെയിമുകൾ ഏറ്റവും പ്രയാസമുള്ള തലക്കെട്ട് ധരിക്കാൻ കഴിയും, കൃത്യമായി അവരുടെ സങ്കീർണ്ണതയെ ആണ്?
ഭ്രാന്തൻ .റോയ് ആൻഡ് നാഡീവ്യൂഹം കളിക്കാർ
ഇൻഡി ഗെയിമുകൾ - കുറഞ്ഞ ബജറ്റ് ഡിസൈൻ വർക്ക്ഷോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഈ പ്രദേശത്തെ അല്ലെങ്കിൽ മാത്രം ടെസ്റ്റ് തന്റെ സഖാക്കൾ ഒരു നിമിഷത്തെ സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ തുടക്കക്കാർ സ്രഷ്ടാക്കൾ. ഈ സാഹിത്യ «സർജൻ സിമുലേറ്റർ» ( "സർജൻ സിമുലേറ്റർ") നിന്നും, ലോകത്തിൽ വലുതായി തോന്നുന്ന ഗെയിം പറഞ്ഞു കഴിയും. തന്ത്രം വളരെ ലളിതമായ ഇല്ല: ഒരു കളിക്കാരൻ അശരണരായ രോഗിയുടെ ഒരു കളിയായ പ്രവർത്തനം ചെലവഴിക്കാൻ ഓഫർ, ഫലിക്കുകയും കറുത്ത തമാശ ഒരു ആരോഗ്യകരമായ ഡോസ് കമുകും ഉണ്ട്. കളിയുടെ ഏറ്റവും പ്രയാസമുള്ള ഭാഗം - മാനേജ്മെന്റ് ആണ്. പ്ലെയർ സർജൻ വെറും രണ്ട് കയ്യും വിരലുകൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും, ഈ അവൻ കീബോർഡിൽ മൗസും ഏതാനും ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ അവസരം ആണ്, ചില വിരലുകൾ ഉത്തരവാദിത്തമാണ്. ഗതി, അത്തരം സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ഒരു പ്രവർത്തനം ഏതാണ്ട് അസാധ്യമാണ് കൊണ്ടു അങ്ങനെ രോഗിയുടെ കുടലും മുഴുവൻ ഓപ്പറേറ്റിങ് ഓവർ, വാരിയെല്ലു ചുറ്റിക തകർക്കാൻ അവന്റെ കണ്ണുകൾ കത്രിക കൊണ്ട് നീട്ടി. ഗുരുതരമായ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള മാനേജ്മെന്റ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, നിങ്ങൾക്ക് അപ്പോഴും കഴിയും ഗെയിം സഞ്ചരിച്ചു എന്നാൽ, ആദ്യമായി, ക്ഷമിക്കുകയും എപ്പോഴും. പോലും ഗുരുതരമായ പ്രയാസമാണ് ആർക്കേഡ് മുതല് അജണ്ടയില് ചിലർ രണ്ടിലും, "ശസ്ത്രക്രിയാ സിമുലേറ്റർ" മു - ഈ ലോകത്തിൽ വലുതായി തോന്നുന്ന ഗെയിമാണ്.
ആത്മവിശ്വാസക്കുറവ് ശുപാർശ
"സൂപ്പർ മാരിയോ" ഗെയിം ഒരു ക്ലാസിക് കണക്കാക്കുന്നു. ഇത് കൺസോളുകൾ ഓരോ ഉടമ കളിച്ചു, ആധുനിക ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉടമകൾ മാത്രം "മരിയോ" വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ, ഗെയിമിംഗ് ലോകത്ത് നിന്നും പുതിയ വാർത്ത അവഗണിക്കുക. ഈ ലോകത്തിൽ വലുതായി തോന്നുന്ന ഗെയിം ആണ് - എന്തായാലും ആയിരുന്നു, പല "സൂപ്പർ മാരിയോ" വിശ്വസിക്കുന്നു. ഇത്തരം ഒരു മഹത്തായ ഒരു ദശാബ്ദം മുമ്പ് മേൽ പ്രത്യക്ഷനായി ഒരു ഗെയിം ഉൾപ്പെടുത്താവുന്ന അതിനുശേഷം വികസിപ്പിച്ച ചെയ്തിട്ടില്ല തോന്നുന്നില്ല? എങ്കിലും എല്ലാവരും അങ്ങനെ ലളിതമായ: "മരിയോ" ഗെയിം ലൊക്കേഷനുകൾ ച്ചുയിയുടെ വെറും അതിഗുരുതരമായി സങ്കീർണ്ണമായ ഞരമ്പുകൾ കളിക്കാരനും സമ്മർദ്ദം അതിജീവിക്കുന്ന എന്നതാണ്. ആദ്യമായി നിന്ന് ഈ ഗെയിം കടന്നുപോകുക പോലും ആർക്കും പരാജയപ്പെട്ടിരുന്നു ആരെങ്കിലും ഇപ്പോഴും അത് ചെയ്യാൻ കഴിയും എങ്കിൽ, ഫലം ഗിന്നസ് റെക്കോർഡ് ഇട്ടു ശരിയായ ആയിരിക്കും. ഫിനിഷ് ലഭിക്കും ഒരേയൊരു വഴി - മാറാന് സ്ഥാനം ഓർക്കുക പോയിന്റ് ഓരോ ലൊക്കേഷനിലും പഠിക്കാൻ, പ്ലെയർ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ചു വെറും ഒരു പരിധി വഴി പോകാം. ചില അത് പരിഹാസ്യമാണ് തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ അത് ഒരുപക്ഷേ വെറും "സൂപ്പർ മാരിയോ" കളിച്ചു പോലും ...
ഗെയിം, നിങ്ങൾ - വെറും സ്ഥലം!
, ഈ ഇതേക്കുറിച്ച് തീർച്ചയായും ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ അവകാശപ്പെടുന്ന ഈ ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രയാസമുള്ള ഗെയിം അല്ല എങ്കിൽ - ആണാണോ രണ്ടിലും പരമ്പര ആ «ചത്ത സ്പേസ്» ( «ചത്ത സ്പേസ്") വിശ്വസിക്കുന്നു. കളി തന്ത്രം തിമിംഗലങ്ങളെയും ചെന്നവസാനിക്കൂ കൊണ്ട് ഇഴജാതിയാലും ഏത് ബഹിരാകാശ ഒരു സ്പചെശിപ് അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രഹാന്തര അടിത്തറയാണ് നായകൻ സാഹസങ്ങൾ, കഥയാണ്. , ഗെയിം സങ്കീർണ്ണത മാത്രമല്ല, അത് കൺസോളിൽ നിന്നും മികച്ച പോർട്ട് ആണ് അങ്ങനെ മാനേജ്മെന്റ് വളരെ സ്വകാര്യ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ അന്വേഷണാത്മകമായ ചെയ്തിട്ടില്ല. ഈ ഗെയിമിൽ വളരെ എളുപ്പമാണ് "മരിക്കും" എന്ന, ആരോഗ്യ നില എവിടെയും വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ല. അങ്ങനെ, ഒരു കളിക്കാരനും മരണകരമായ മുറിവു നിലവിലില്ലാത്ത സർപ്രൈസ് കഴിയും. ശത്രുക്കൾ ഓരോ ന് നായകൻ, ഒപ്പം കളി അത്ഭുതപ്പെടേണ്ടതില്ല ഘടകത്തിലെ ഊന്നൽ കാത്തിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ പ്ലെയർ ഭയം മറികടക്കാൻ മാത്രമല്ല വേണം, എന്നാൽ സമയം കൃത്യമായി പെട്ടെന്ന് അപകടം പ്രതികരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. പക്ഷെ പേര് പ്ലെയർ പോകുന്നു, കൂടുതൽ തീവ്രമായ ഒരു നിമിഷം വിശ്രമിക്കാൻ അനുവദിക്കില്ലെന്ന കാര്യം കളിയുടെ പേസ്, മാറുന്നു എന്നത്. "മരിച്ചവർ സ്പേസ്" ജനറൽ അന്തരീക്ഷം പ്രാദേശിക സ്ഥലം സ്വപ്നത്തിൽ ഒരു ഇംപ്രെഷിഒനബ്ലെ പ്ലെയർ വരുവാൻ കഴിയുന്നതും അങ്ങനെ ശക്തമാണ്. അക്ഷരം "മരിക്കുന്നു" പോലും കഴിയും പ്ലെയർ അനന്തമായ ആരോഗ്യം കോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു കാരണം ഗെയിം, വളരെ കഠിനമായി.
സ്ത്രീകൾക്ക് ഇല്ല ആനുകൂല്യങ്ങളും
പെൺകുട്ടികളുടെ തികച്ചും ഒരു വെല്ലുവിളി ഗെയിം ഉണ്ട്. മാനവരാശിയെ മനോഹരമായ പകുതി ചില കളിക്കാർക്ക് ചിലപ്പോൾ പുതിയ «സിംസ്» തികച്ചും അസാധാരണമായ പരാതി അങ്ങനെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ട്രാക്ക് സൂക്ഷിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, മരണവും കൊണ്ടുവരും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള വ്യായാമം അല്ല. ഗെയിം കൂടുകയും സങ്കീർണ്ണത, ഒരു പ്ലേയർ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഒരിക്കൽ ഒരു വലിയ സംഖ്യ, എല്ലാ സമയം പിന്തുടരുന്ന ലളിതമായി അസാധ്യമാണ് ഏത് ചെയ്തത് ആണെങ്കിൽ. തത്ഫലമായി, ആരെങ്കിലും മറ്റുള്ളവരെ ലളിതമായി വെറും ജൊഹനാസ്ബർഗ് സ്വയം ഫ്രൈ ശ്രമിക്കുന്ന, അടുക്കളയിൽ ചുട്ടു സമയത്ത്, വിഷാദരോഗം പ്രവൃത്തിയും മരിക്കും നിന്നും വെടിയുതിർത്തു ചെയ്യും. കോംപ്ലക്സ് പുറമേ "ഫ്ലാഷ്" വിഭാഗം ഗെയിംസ് ചില കണക്കാക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് മാസ്റ്റർ ഷൂ പങ്ക് പരീക്ഷിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത് ഒരു ചെറിയ കൊറിയൻ ഗെയിം ഉണ്ട്. ഗെയിം സാരാംശം ഇപ്രകാരം അവരുടെ ഉയരം കുറയ്ക്കുക, ക്ലയന്റുകളുടെയും ആവശ്യമില്ലാത്ത കുറ്റി കുതികാൽ ഔട്ട് ആണ്. അത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ഉയർന്ന കളിക്കാരന്റെ നില, ബുദ്ധിമുട്ടുമാണ് ഗെയിം മാറുന്നു വരുത്തുക. അതു ചെയ്തു, അത് ഒരു ക്രൂരമായ അധികം കടന്നു വളരെ എളുപ്പം ചെയ്തുതരും "സിമുലേറ്റർ സർജൻ."
ഗെയിം സങ്കീർണ്ണത, "ഫാരൻഹീറ്റ്"
ഈ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് ഗെയിം - നാം «ഫാരൻഹീറ്റ്» ( «ഫാരൻഹീറ്റ്") എന്ന് പറയാം. പ്രധാനമായും എല്ലാവർക്കും കാരണം, പോലും ഏറ്റവും ശല്യമല്ലാതെ താരം ചോയ്സ് ഗെയിം കൂടുതൽ പ്രക്രിയയിൽ പ്രാധാന്യമുണ്ട്. ഇത് മുമ്പ് പണംനല്കി വിഷയത്തിൽ കൂടുതൽ പോകുവാൻ അനുവദിക്കില്ല എന്ന് വരാം, ഗെയിം വീണ്ടും എല്ലാ മീതെ തുടങ്ങേണ്ടത്. തീർച്ചയായും, ഈ പ്രശ്നത്തെ തുണ രസകരമായ തന്ത്രം, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ നല്ല ശബ്ദം അഭിനയ അതിന്റെ സമയം വാക്കിന് ഗ്രാഫിക്സ് കൂടുതൽ, എന്നാൽ പല കളിക്കാരും കേവലം യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ അവർ കരുണ തന്റെ സമയം കാരണം, ഫിനിഷ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. "ഫാരൻഹീറ്റ്" കടന്നു, നിങ്ങൾ സാധ്യമായ അവസാനം സംവാദത്തിന്റെ ആർ പ്രധാന കഥാപാത്രം, അതുപോലെ അല്ല സ്പോയ്ലറുകളെ വായിക്കാനോ കാണാൻ സമയം വിധി നീതിബോധം കഥ, വളരെ താൽപര്യം ആവശ്യമാണ്. ഇത് പ്ലെയർ എന്ന അതുപോലെ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്ന ആശ്രയിക്കുന്ന രസകരമാണ്. "ഫാരൻഹീറ്റ്" സങ്കീർണ്ണത ജീവിതത്തിൽ വളരെ അടുത്ത കാര്യം തന്നെ, പക്ഷേ ഗെയിമിൽ ഞങ്ങളോട് കൂടുതലായി വിശ്രമത്തിനും ഒടുവിൽ ജോലി ദിവസം ശേഷം വിശ്രമിക്കാൻ സാധ്യത തിരയുന്ന ആണ്.
Similar articles
Trending Now