കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

"ദോട 2" മത്സരത്തിൽ റിയർ നല്ലധാരണ പീക്ക്

ഒരു പ്ലേയർ എതിർ പീക്ക് നല്ലധാരണ തിരയുന്ന, അത് അത്യാവശ്യമാണ് ഈ കഥാപാത്രത്തിന്റെ അറിവ് നിന്ന് പുഷ് തന്റെ ശക്തിയും ബലഹീനതയും ആണ്. ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചില അധികം മോശമായ തോന്നുന്നു. നിങ്ങളുടെ ശത്രു പഠിക്കാൻ എതിരാളികൾ സാധ്യമായ ഗുണങ്ങളുണ്ട് വിലയിരുത്താൻ, ടീം യുദ്ധത്തിൽ ലൈനിൽ നേരെ യുദ്ധം അവരെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ മതി.

ശക്തി

അതിശയിക്കാനില്ല ഏത് നായകൻ കേടുപാടുകൾ ഒരു വലിയ വർധനയാണ് മറ്റൊരു ഗെയിം നല്ലധാരണ മോഡ്, ഇല്ല. ഇത് "ദോട 2" ഗെയിമിൽ ആക്രമണം ഒരു സൂചകമാണ് അവൻ രണ്ടിലും ഹൃദയങ്ങളിൽ ഭയം പ്രചോദനം. അവൻ ഒരു പിന്തുണ പ്രതീകം ഒരു ലൈനിൽ ഓഫ് വരുമ്പോൾ കേസുകൾ 10 നിന്നു 9 ൽ, ഒരു കൊലപാതകം നടത്താൻ. കൂടാതെ ഇത് സഖ്യകക്ഷികൾ അത് അത്യന്താപേക്ഷിതമായ തിങ്ങുന്ന, ആരോഗ്യ ശേഷിയുടെ ഒരുപക്ഷേ മികച്ച പിണ്ഡം വീണ്ടെടുക്കൽ ഉണ്ട്. അവൻറെ അന്തിമലക്ഷ്യം കഴിവ് ഏറ്റവും ഒരു ലക്ഷ്യം ആക്രമണത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ഒരു നിർണ്ണായക ഹിറ്റ് (നിഷ്കിയമായ വൈദഗ്ധ്യം) അവൻ കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ഉദ്ദേശ്യം നശിപ്പിക്കും. ഇത് കാരണം ഈ സൂചനകൾ ഒരു എതിർ തിരക്ക് നല്ലധാരണ അയഥാർത്ഥമായ കണ്ടെത്താൻ തോന്നുന്നു, എന്നാൽ അത് ഉപയോഗിക്കും വേണം, അതിന്റെ ബലഹീനതകൾ ഇടവരുത്തും.

ഹീറോ ചീത്തയുമായ

ദൗർബല്യങ്ങൾ ഇവള്ക്ക് ഉണ്ടെങ്കിലും ഒരു മാസ്ക് ഒരു ഉഗ്രകോപം യോദ്ധാവ് ഒഴികെ. അവൻ പോരാട്ടം ആദ്യ മിനിറ്റിൽ നിന്ന് പോരാട്ടം ചുമത്തുന്നതു കഴിയും ആണെങ്കിലും, എന്നാൽ അദ്ദേഹം ആരോഗ്യം ഒരു അഭാവം നിന്ന് ഏറ്റവും ബാധിച്ചിരിക്കുന്നു. റീചാർജ്ജ് കഴിവുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത് തന്റെ ലക്കും നിലനിൽക്കാൻ കഴിയൂ അക്ഷരങ്ങൾ, അത് ഇല്ലാതാക്കുക എളുപ്പമാണ്.

അവൻ കഴിവുകളും അപ്പോൾ, ഊർജ്ജ സ്റ്റോറേജ് ശക്തമായി ആശ്രയിക്കുന്ന കാരണം വല്ലായ്മ മന കഴിവ് റിയർ കൊടുമുടി നല്ലധാരണ, ഈ കഥാപാത്രം ഒരു ദുരന്തം ആയിരിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പടയാളി ഉയർന്ന തലത്തിൽ ക്ഷതം വസ്തുക്കൾ പിന്തുണ സഹായത്തോടെ അങ്ങനെ നിരന്തരം ഫാം, സ്വർണം ഒരു വലിയ ഒഴുക്ക് ലഭിക്കും ആയിരിക്കണം. അകലെ നിന്ന് അവൻ എപ്പോഴും കേടുപാടുകൾ, തൻറെ മാര്ഗത്തില് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് നൽകാൻ ഇല്ലെങ്കിൽ, തുടർന്ന് "ദോട 2" ൽ നല്ലധാരണ ഒരു ചെറിയ കാലയളവിൽ ശേഷം തന്റെ എല്ലാ പ്രയോജനം നഷ്ടപ്പെടും. അരച്ചുകലക്കി തോറ്റെങ്കിലും ഗ്രഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക മറ്റ് വരികളെ പോകും, എന്നാൽ ഈ പോയിന്റ് കണക്കാക്കാം. മറ്റൊരു ചെറിയ പോരായ്മ ശരിയായി മാസ്ക് സേനാനി വേണ്ടി മത്സരത്തിൽ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ആവശ്യം. ആ പ്ലെയർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, എതിരാളി എളുപ്പത്തിൽ അവനെ വിട്ടു ലഭിക്കും.

പ്രധാന കൌണ്ടർ കൊടുമുടികൾ

നല്ലധാരണ ആയുധം വളരെ മോശമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ വസ്തുത അദ്ദേഹം കനത്ത നഷ്ടം നിയന്ത്രണവും കൊണ്ട് കൊലപാതകികൾ ഭയപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ സിലെന്ചെര് ആണ് ഏറ്റവും വെറുത്തു. മരണശേഷം ഇന്റലിജൻസ് നഷ്ടം, അവനെ വളരെ പ്രഭാവം അല്ല, മരണം ലൈനിൽ മനയുടെ വല്ലായ്മ. ഫാം തുല്യമായ പദങ്ങൾ ശത്രു യുദ്ധം അവസരം നഷ്ടപ്പെട്ടു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നല്ലധാരണ വേഗത്തിൽ വിലപ്പോവില്ല തീരും.

ടീം യുദ്ധത്തിൽ ശത്രു നകിനെത് പ്രഭാവം "നിശ്ശബ്ദത" അതിന്റെ അൾട്ടിമേറ്റ് ശക്തവുമായ ശത്രു സൈനീകന് എളുപ്പത്തിൽ ലക്ഷ്യം തീർന്നിരിക്കുന്നു. സമാനമായ പദ്ധതി വഴി ഡൂം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അത് ഒരു പ്രധാന കമാൻഡ് തുടരെയുള്ള വരുമ്പോൾ, ഈ ശത്രു നല്ലധാരണ തന്റെ പ്രധാന വൈദഗ്ധ്യം നകിനെത് മരിച്ചുപോയാൽ ആയ യുദ്ധഭൂമിയിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കേണ്ടത്. അത്തരമൊരു ഘട്ടത്തിൽ എന്നേക്കും തുടരും, ടീം യുദ്ധം സഖ്യശക്തികളെ 4 5. അപകടകരമായ ശത്രുക്കൾ വിരുദ്ധ മാജിക്, ഫാന്റം കൊലയാളിയായി മറ്റ് ശക്തമായ കൊലയാളികളെ എടുക്കുന്നതു അനിവാര്യമാണെന്നും താൽക്കാലികമായി നിർത്തിവയ്ക്കും. ഈ ഹീറോകൾ വേഗം, "ദോട 2" ൽ നല്ലധാരണ അടുത്തുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ് നിയന്ത്രണം രൂക്ഷവിമർശനം ആ സമയത്ത് കേവലം ശക്തമായ കഴിവുകൾ അവരുടെ ആയുധശാല കൊല്ലാൻ. അവർ പറഞ്ഞു ആദ്യ കൌണ്ടർ കൊടുമുടികളിൽ രണ്ട് കുറവ് ശ്രദ്ധിക്കുക.

മറ്റ് ശക്തമായ എതിരാളികൾ

സ്വയം ആകർഷകമായ ചെയ്യാന് കഴിയും മുകളിൽ ചാമ്പ്യൻസ് ഇടയിൽ, അത് മറ്റ് എതിർ കൊടുമുടി ശ്രദ്ധിക്കുന്നതിലൂടെ രൂപയുടെ നല്ലധാരണ അഖ്സ പ്രതിനിധാനം. ഒരു മാസ്ക് ഒരു എതിരാളി നേരെ അവനെ വേണ്ടി തന്ത്രങ്ങൾ ഗെയിം അവിശ്വസനീയമായ എളുപ്പമാണ്. അവൻ ആക്രമണം അദ്ദേഹം സ്പിൻ തുടങ്ങുന്നു, വേണ്ടൂ അൾട്ടിമേറ്റ് കേടുപാടുകൾ തകരുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ, തന്റെ കഴിവുകൾ മാജിക്കൽ തടസ്സം ജാഗറിനെ നുഴഞ്ഞുകയറാൻ ഒരു കൂടുതൽ ആരോഗ്യ സംരക്ഷണവും സൂചകം. ഈ നാഥ, അക്ഷരങ്ങൾ സ്പിൻ ചെയ്തു ഏക്സ് കളിക്കാർ കഴിവുകൾ തുല്യരാണ് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ എങ്കിൽ വിജയം. നല്ലധാരണ പരിഗണിക്കും ഒഉത്വൊര്ല്ദ് തിന്നുകളകയും നേരെ ശക്തമായ അവസാന കൊടുമുടി. അവൻ ഒരു ഏറ്റുമുട്ടലിൽ ൽ കൊല്ലാൻ കഴിയില്ല ഒരു മാസ്ക് കൊണ്ടുപോകും എന്നാൽ അവരുടെ യുദ്ധത്തിൽ തന്ത്രങ്ങൾ ചുമത്തുന്നതു നൽകാത്തത്. മുഴുവൻ പോയിന്റ് അദ്ദേഹം ആക്രമണം ജഗെര് നിന്ന് സ്വയം അല്ലെങ്കിൽ സഖ്യകക്ഷികളെ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ്. കൂടാതെ, അവന്റെ നേരെ ലൈനിൽ എല്ലാ ശത്രു എപ്പോഴും മന നഷ്ടപ്പെടുന്നു. അങ്ങനെ, കലഹമാകുംമുമ്പെ കൈമാറുന്നതിന് ആക്രമണോത്സുകമായ തന്ത്രമായി ഏർപ്പെടുത്തണമെന്ന അസാധ്യമാണ്. തത്ഫലമായി, കാലക്രമത്തിൽ, നായകൻ ഉപയോഗക്ഷമത പൂജ്യമായി വീഴും.

ഒരു കൌണ്ടർ കൊടുമുടികളിൽ മുകളിൽ ചാമ്പ്യൻമാരായ മാനേജ് കഴിവ് ഏകദേശ മാത്രം പ്രവൃത്തി ആകുന്നു ക്രെസ്പോ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.birmiss.com. Theme powered by WordPress.