കലകളും വിനോദവും, ചൂതാട്ടം
ടോപ്പ് സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ സോവിയറ്റ്
സോവിയറ്റ് സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ - പലിശ അതേ സമയം പോയിന്റ്, പേപ്പർ കപ്പ് ഐസ് ക്രീം പോലെ, ചിത്രം ബാഡ്ജുകൾ ഒളിമ്പിക് എന്ന വഹിക്കുന്ന ഇതിഹാസ സോഡ പോപ്പ്. "സഫാരി", "ടേബിൾ ഹോക്കി", "ബാറ്റിൽഷിപ്പ്" - 80 വളർന്ന ഒരു വ്യക്തി, എന്നാൽ ഈ പേരുകൾ ഉടനെ ഒരു മനോഹരമായ നൊസ്റ്റാൾജിയ കാരണമാകും.
പിതൃസ്വത്തു
സോവിയറ്റ് സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ ചരിത്രം കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ 70 ൽ തുടങ്ങി. പിന്നീട് അത് അവരുടെ ഉത്പാദനം മുറപോലെ മികച്ച അമേരിക്കൻ ജാപ്പനീസ് നിർമ്മാതാക്കൾ ക്ഷണിച്ച് രാജ്യത്തെ ഒരു പുതിയ വ്യവസായ സൃഷ്ടിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഇറക്കുമതി വികസന ഗെയിമിംഗ് മെഷീനുകൾ പ്രദര്ശനമേളയിലും സമ്മാനിച്ചു. അമേരിക്കക്കാർ ഈ വിപണി പിടിച്ചെടുക്കുകയും അവരുടെ ഗെയിമിംഗ് മെഷീനുകൾ വിൽക്കാൻ കഴിയും ആഗ്രഹിച്ചു. സോവിയറ്റ് പാർട്ടി ആ അനുവദിക്കില്ല കഴിഞ്ഞില്ല. ഫലം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ വഴി പോയി - ആദ്യം വെറും എല്ലാ പ്രദർശന വാങ്ങി പിന്നീട് 23 സൈനിക ഫാക്ടറി കൗതുകം. അങ്ങനെ അത് സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ, ജപ്പാൻ, അമേരിക്ക സമാനമായ യന്ത്രങ്ങൾ സമാനമായ ആയിരുന്നു ഇതിൽ ഉത്പാദനം പണിയാൻ തുടങ്ങി.
ഗെയിമിംഗ് യന്ത്രങ്ങൾ സോവിയറ്റ് സോവിയറ്റ് യൂണിയൻ തകർന്നു വരെ വിജയകരമായി നീണ്ടുനിന്ന അവരുടെ അപ്രത്യക്ഷനായി കാരണം പതിവ് ബ്രെഅക്ദൊവ്ംസ് ഇല്ല. അവരിൽ ഏറ്റവും വർഷങ്ങളോളം കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും വിനോദത്തിന് കഴിയും. കാര്യം ഗെയിം 15-ചില്ലിക്കാശും നാണയം ചെയ്യേണ്ടിയിരുന്നു എന്നതാണ്, അവർ രക്തചംക്രമണം നിന്നു ആദ്യകാല 90 ആകുന്നു. ഈ പ്രശ്നം പൂർണ്ണമായും പരിഹരിച്ചതായി, സോവിയറ്റ് സ്ലോട്ടുകളായി ൽ വലിച്ച ശ്രമങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഒരു രണ്ടാം ജീവനെടുത്തു. 15 സെന്റും തുകകളായി നാണയങ്ങൾ കറുത്ത നിറം പൂശി ടോക്കണുകൾ പോലെ വിറ്റു അല്ലെങ്കിൽ യന്ത്രങ്ങൾ ആയിരുന്നു അവിടെ അവരുടെ ചുരുക്കെഴുത്തും ക്ലബ്ബുകൾ ന് മുട്ടി. എന്നാൽ കാലമേ അത്തരം ഒരു ലളിതമായ മാർഗം. ഈ ടോക്കണുകൾ ഓരോ സ്വയം വിഷയത്തിൽ വിദ്യാർഥി വ്യാജമാക്കാനും കഴിയും.
ൽ സോവിയറ്റ് തവണ, സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ എല്ലാ പ്രധാന നഗരത്തിൽ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. അപ്പോൾ അവിടെ ഞങ്ങൾ കളിക്കാൻ പോകാൻ ഉണ്ടായിരുന്നു? ചട്ടം പോലെ, അവർ പാർക്കുകൾ, സംസ്കാരം, തീയറ്ററുകൾ, പ്രമുഖ രാജധാനിയിൽ ട്രെയിൻ സ്റ്റേഷനുകളും പോലും വീടുകളിൽ നിന്നു. ഈ ബഹുജന വിതരണം, ആധുനിക പേയ്മെന്റ് ടെർമിനലുകൾ, അവർ ലഭിച്ചു ഓരോ മൂലയിൽ ആയിരുന്നില്ല ചെയ്തിട്ടില്ല. മോസ്കോയിൽ സോവ്യറ്റ് ഗെയിമിംഗ് മെഷീനുകൾ, അത് ജനങ്ങളുടെ വലിയ തിരക്ക് സ്ഥലങ്ങളിൽ വെച്ചു മിക്കവാറും, ചിലപ്പോൾ ചില ചൂതാട്ട ഹാളുകളും തുറന്നു. ചിലപ്പോൾ, കളിക്കാൻ വേണ്ടി, നിങ്ങൾ ഒരു ഗണ്യമായ സ്ഥലം പ്രതിരോധിക്കേണ്ടിയിരുന്നു.
"ബാറ്റിൽഷിപ്പ്"
അതു കുട്ടികൾ തലമുറതലമുറയായി മുതിർന്നവർ ഇടയിൽ സോവിയറ്റ് ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ ആണ്. കടൽ യുദ്ധത്തിൽ വിജയിക്കുന്നത് അങ്ങനെ എളുപ്പമല്ല. ശത്രുവിന്റെ ക്രൂസിഡേസുമാണ് ആൻഡ് അന്തർവാഹിനി മുങ്ങാൻ, അത് ശത്രു കപ്പലുകൾ ചെയ്തത് തൊര്പെദൊഎസ് തുടങ്ങുവാനുള്ള അത്യാവശ്യമാണ്. എന്നാൽ അവർ ലക്ഷ്യം വരുംമുമ്പെ ഉടനടിയുള്ള അല്ല, ഒരു ചെറിയ കാലതാമസത്തിന് ശേഷം, അങ്ങനെ വഞ്ചിപ്പിക്കുന്നവയിൽ ഷൂട്ട് ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ കറങ്ങുന്ന പെരിസ്ചൊപെ നോക്കരുതെന്ന്, അത് ചക്രവാളത്തിൽ അന്തർവാഹിനി നീക്കം തോന്നുന്നു. ആഴത്തിൽ ഈ മിഥ്യാബോധം കണ്ണാടി സഹായത്തോടെ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത്, വാസ്തവത്തില് ക്രൂസിഡേസുമാണ് ആൻഡ് ബോട്ടുകളുടെയും പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ സംവിധാനം പ്ലേയർ കാൽക്കൽ നിന്നു. എന്തുകൊണ്ട് അങ്ങനെ പ്രശസ്തമായ സ്ലോട്ട് ഗെയിം "ബാറ്റിൽഷിപ്പ്" ആയിരുന്നു? സോവിയറ്റ് ഒരു സൈനിക സംസ്ഥാന ആയിരുന്നു, പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു ഗെയിംസ് രാജ്യത്തെ രാഷ്ട്രീയം ഉണ്ട്.
"ദൊഗ്ഫിഘ്ത്"
ആ സമയം ഏതാണ്ട് എല്ലാ സിനിമ "ദൊഗ്ഫിഘ്ത്" ആയിരുന്നു. സോവ്യറ്റ് ഗെയിമിംഗ് മെഷീൻ മാതൃരാജ്യത്തിനായി ഡിഫൻഡർ എന്ന ചിത്രം സൃഷ്ടിച്ചു, ഓരോ വിദ്യാർഥി ബഹിരാകാശ അല്ലെങ്കിൽ പൈലറ്റ് ഭീമേശ്വരി സ്വപ്നം ചെയ്തു. അനുകരിക്കുന്നു സ്റ്റിയറിംഗ് വീൽ മുട്ടും ഒരു ശോഭയുള്ള കാബിൻ ഡിസൈൻ, വെളിച്ചം, ആകാശത്ത് എത്തുന്നത് അനുവദിച്ചു ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ. കാഴ്ച സഹായത്തോടെ ശത്രു പോരാളികൾ സ്കോർ പോയന്റ് ഷൂട്ട് ഉണ്ടായിരുന്നു. ഗെയിം വിജയം ബർമയിലെ ഒരു ഹാർഡ് സമയം, വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ആണ്.
"സ്നൈപര്"
ഓരോ സോവിയറ്റ് പൗരനും ഷൂട്ടിംഗ് പരിചിതമായ സാദൃശ്യമുള്ള ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ കാലാൾപ്പട മെഷീൻ. ഷൂട്ടിംഗ് ഒരു തോക്ക് കളിച്ച് ചെയ്തിരിക്കുന്നു; ഷോട്ട് അനുകരിച്ചുള്ള വൈദ്യുതകാന്തത്തിനു കാരണം. പ്രിയപ്പെട്ട മെഷീൻ ആൺകുട്ടികളും, ഓരോ കൃത്യത തെളിയിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു കാരണം. അവിടെ തുടർന്ന് ടാർഗെറ്റുകൾ കടന്നപ്പോൾ കളി കൂടുതൽ വിപുലമായ സങ്കീർണ്ണവുമായ പരിഷ്കരണത്തിന് ആയിരുന്നു; പോയിന്റ് പരമാവധി എണ്ണം ഒരു അധിക ടൂർ കളിച്ചു വെച്ചു.
"സഫാരി"
സമയം മറ്റൊരു അത്ര പ്രശസ്തമായ "ഷൂട്ടർ". എന്നാൽ തീ ലളിതമായി എന്ന ചിന്തയും ലക്ഷ്യം ഉണ്ടായിരുന്നില്ലെങ്കിൽ ആഫ്രിക്കൻ മൃഗങ്ങളുടെ മരുഭൂമിയിലെ എക്സപംസെസ് ഇളക്കം. പ്ലെയർ റൈഡർ നിയന്ത്രിക്കുന്ന പ്രതിബന്ധങ്ങൾ ചാടുക മൂന്നു തലങ്ങളിൽ നീങ്ങുക എന്നു വന്യമൃഗങ്ങൾ ഷൂട്ട് ഉണ്ടായിരുന്നു. പ്രാകൃതമായ ഗ്രാഫിക്സ് ഉണ്ടായിട്ടും, ഗെയിം എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള രണ്ടിലും ഇടയിൽ വലിയ ആവശ്യം ആണ്.
"തന്കൊദ്രൊമ്"
മികച്ച ടാങ്ക് ഡ്രൈവർ നിർണ്ണയിക്കാൻ സാധ്യമാക്കുന്ന ഉണ്ടാക്കിയ സോവിയറ്റ് ആൺകുട്ടികളും മറ്റൊരു പ്രശസ്തമായ മെഷീൻ,. ആ സമയത്ത്, "തന്കൊദ്രൊമ്" ന്യൂറൽ വിപുലമായ ഗെയിം പ്രത്യേക ഇഫക്ടുകൾ പട ടാങ്കിന്റെ ഫീൽഡിലെ താരങ്ങൾ എടുക്കും ആയിരുന്നു. സാഹചര്യമാണ് പ്രകാരം നിങ്ങൾ എല്ലാ ശത്രു ടാങ്കുകളുടെയും നശിപ്പിക്കാൻ മോതിരം നിന്നു ഒരേ സമയം തകർക്കാൻ ആവശ്യമാണ്. രണ്ട് മിനിറ്റ് സെഷൻ അനായാസമായി ജയിക്കാൻ കഴിയില്ല ആയിരുന്നു, മിനെഫിഎല്ദ്സ് കൂടുതൽ ചൂടായ അന്തരീക്ഷം. പ്രതിഫലമായി ഗെയിമർ അധിക യുദ്ധത്തിൽ അവന്റെ കഴിവുകൾ തെളിയിക്കാൻ മറ്റൊരു അവസരം ലഭിച്ചു. ഗെയിം ശബ്ദം ഡിസൈൻ പുരുഷന്മാരും ആൺകുട്ടികളും ൽ പ്രചോദനം - എക്സ്പ്ലോഷനുകളും പീരങ്കി തീ, തോക്കുകളും ഷൂട്ടിങ് ഇരമ്പം.
"മഗിസ്ത്രല്"
സോവിയറ്റ് ഡിസൈനർമാർ സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ വിനോദത്തിന് എന്നു മാത്രമല്ല, മാത്രമല്ല പ്രയോജനം ഉറപ്പായും. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രശസ്തമായ "ഹൈവേ" ഗെയിം ശ്രദ്ധ, പ്രതികരണം, ലോജിക്കൽ ചിന്തയുടെ സ്പീഡ് വളർത്തിക്കൊണ്ടുവരേണ്ട. കളിക്കാരുടെ പരിപാലനത്തിനേല്പിച്ചോ മറ്റൊരു റൂട്ട് ആയിരുന്നു - തുടക്കക്കാർ പരിശീലനം, രാത്രിയിൽ റോഡ് മാത്രം പരിചയസമ്പന്നരായ ഡ്രൈവർമാർ അനുസരിക്കണം ഐസ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഡ്രൈവിംഗ്.
"വെച്ചോ"
ഒരുപക്ഷേ ഈ രാജ്യത്തെ സ്വാഭാവികമായ ഒന്നാണ്. പ്രവർത്തനങ്ങൾ ടെലിവിഷൻ സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. പല കുട്ടികൾ ഈ രസകരമായ ഒരു സൂക്ഷ്മമായി അവ കോടതികളിൽ .കുറചോരഹങ്കാര കൊണ്ട് പ്ലേ. നിയമങ്ങൾ പ്രകാരം കാഴ്ച 5 സെക്കൻഡ് സമയം 15 ചലിക്കുന്ന കണക്കുകൾ തകർക്കാൻ ആവശ്യമായിരുന്നു. ഈ ഗെയിം വര്ക്്ഷോപ് ആൻഡ് പ്രതികരണം സമയം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വികസിക്കും വിദേശത്തും യാതൊരു അനലൊഗുഎസ് ഉണ്ടായിരുന്നു.
ആവേശം ടീം
ഗെയിം സോവിയറ്റ് യന്ത്രങ്ങൾ സാധാരണ ചൂതാട്ട ഒന്നും ഒരിക്കലും ആരും സമ്മാന അല്ല. കൂടാതെ, 15 സെൻറ്, ഏത് പ്ലെയർ ചെലവഴിച്ചിരുന്നപ്പോൾ വളരെ നിസ്സാരമെന്ന് വാലറ്റ് ആൻഡ് സംഭവിച്ചു ഒരു വലിയ നഷ്ടം ബന്ധപ്പെട്ട് സംഭവങ്ങൾ ആയിരുന്നു. ചിലപ്പോൾ, തീർച്ചയായും, അത് സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ സ്കൂൾ ഉള്ള ഹാളിൽ എല്ലാ പണം ഇറക്കി മാതാപിതാക്കൾ പ്രഭാത അവരെ തരുന്നതു സംഭവിച്ചു. എന്നാൽ പകരം ഒരു ഒഴിവാക്കൽ ആണ്.
മാത്രം സമ്മാനം ഒരു ബോണസ് ഗെയിം ആയിരുന്നു. ഒരു പ്ലേയർ നന്നായി കളിച്ചു എങ്കിൽ, ഞാൻ ഒരു ഓപ്ഷണൽ ടൂർ റൺ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ ഓടുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ തൊര്പെദൊഎസ് നൽകി. ചില സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ ഐക്കണുകൾ രൂപത്തിൽ ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ കൊടുത്തു. "ശിക്ഷ" മെഷീൻ പ്ലെയർ ഫുട്ബോൾ ടീമിന്റെ ചിഹ്നങ്ങൾ നിങ്ങളെ പ്രതിഫലം ലഭിക്കും.
എന്നാൽ വേഗത്തിൽ നിർത്തി മെഷീൻ അതിവേഗം അവരുടെ നിലപാടുകളാണെടുത്തിട്ടുള്ളത് തുടങ്ങി. അവർ വളരെ വ്യത്യസ്തമായ ഗെയിം വഴിമാറി, അവർ മ്യൂസിയം കഷണങ്ങൾ തീർന്നിരിക്കുന്നു.
സെന്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗ് മ്യൂസിയം
സെന്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗ് സോവിയറ്റ് സ്ലോട്ട് യന്ത്രങ്ങൾ മ്യൂസിയം ഗെയിമിംഗ് മെഷീനുകൾ അധികം ഡസൻ മോഡലുകൾ ഒരു ശോഭയുള്ള വിശാലമായ മുറി. അതു അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട തോക്കുകൾ ആസ്വദിക്കാൻ മാത്രമല്ല, റാലിയിൽ പങ്കെടുക്കാൻ, അല്ലെങ്കിൽ ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ ഏതാനും നല്ല ലക്ഷ്യം ഷോട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കേണം സന്ദർശകരെ പ്രദാനം. ഈ പ്രത്യേക ശേഖരം തുടക്കം യാദൃച്ഛികമായി തികച്ചും ആയിരുന്നു. മ്യൂസിയം സൃഷ്ടിക്കൽ "ബാറ്റിൽഷിപ്പ്" വെച്ചു വീട്ടിൽ ഭാവിക്കുന്ന ഒരു സംഭാഷണം സഖാക്കളോടാപ്പം തുടങ്ങി.
മ്യൂസിയത്തിന്റെ സ്രഷ്ടാക്കൾ ഏറ്റവും അപ്രതീക്ഷിത സ്ഥലങ്ങളിൽ സോവിയറ്റ് ഗെയിമിംഗ് യന്ത്രങ്ങളാണെങ്കിലും. ഉദാഹരണത്തിന്, അവരിൽ ഒരാൾ ഒരു മോസ്കോ പാർക്കിൽ ഒരു മേൽനോട്ടമുള്ള കണ്ടെത്തി. അത് ജോലി ചെയ്തു, എന്നാൽ അത് നേരെയാക്കി; അവൻ മ്യൂസിയം ഒരു രണ്ടാം ജീവിതം കണ്ടെത്തി. മ്യൂസിയത്തിലെ രാജ്യമെമ്പാടും നിന്ന് ഇവിടെ വന്നു.
മെഷീനുകൾ ഒരു, "തക്കാരിച്ചെടി", അല്ല, പകുതിയും സബർബൻ സംഗീത സ്കൂളുകൾ ഒന്നിൽ ആയിരുന്നു.
മോസ്കോയിൽ മ്യൂസിയം
ഇവിടെ സ്റ്റാഫ് ഓരോ യന്ത്രം ചരിത്രം പറയുന്നു ഒരു വിശദമായ നല്കല് നടത്തും. മ്യൂസിയം കഴിഞ്ഞ വീഴുവാൻ ഒരു പണ്ട് കാലഘട്ടത്തിലെ ആത്മാവിനെ തോന്നി അനുവദിക്കുന്നു, രസകരമായ വളരെയധികം. സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ പുറമേ, ഇവിടെ നാണയങ്ങൾ സോവിയറ്റ് ഇലക്ട്രോണിക്സ് മറ്റ് അത്ഭുതങ്ങളും എക്സ്ചേഞ്ച് വേണ്ടി, ഇതിഹാസ ചെറുനാരങ്ങാനീര് എന്നിവ മില്ക്ശകെസ് നടത്തുന്നതിനുള്ള മെഷീനുകൾ അവതരിപ്പിച്ചു.
മാസ്കോ ൽ ഓട്ടോമാറ്റിക് മ്യൂസിയം ഒരു പ്രത്യേക മൂഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു കഴിഞ്ഞ അലങ്കാരപ്പണിയെ വസ്തുക്കൾ പഴയ പ്രിന്റുകൾ, ഫിലിമുകളിൽ റെട്രോ ടേപ്പ് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു ആണ്.
പ്ലേ പോലും കഴിയുന്ന ഒരു കുട്ടികളുടെ പാർട്ടി ഹോൾഡ് മുൻ മ്യൂസിയം, കാണുന്നു.
മെഷീനുകൾ കളിക്കും അവന്റെ യുവാക്കൾ, സന്തോഷം നിറഞ്ഞ ഓർക്കാൻ നേടാനായ മ്യൂസിയം സന്ദർശകരുടെ അവലോകനങ്ങൾ. ഇവിടെ യാദൃശ്ചികമല്ല ഇന്നത്തെ കുട്ടികൾ ഒന്ന് അത്ഭുതപ്പെടുത്തും ബുദ്ധിമുട്ടാണ് ആർ തരും. അവർ അത്ര പ്രീതി കളിക്കാൻ. സോവിയറ്റ് മെഷീനുകൾ അവർ ഗെയിം ഒരു അഭിനിവേശം സമയം ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയുന്ന സന്തോഷിക്കുന്നു സമകാലികർ.
ഇന്ന്, ഒരു പണ്ടത്തെ കാലഘട്ടത്തിലെ ആത്മാവു പൊനൊസ്തല്ഗിരൊവത് അറസ്സ്റ്റു ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഇന്റർനെറ്റിന്റെ സ്ഥലങ്ങളിലും ഒരു സ്ലോട്ട് മെഷീൻ "സോവിയറ്റ് പാർടിയുടെ ഗോൾഡ്." സൃഷ്ടിച്ചു സംയോജിപ്പിക്കുക, "പ്രാവ്ദ" പത്രം, ബില്ലുകൾ ഇത്യാദി - ഗെയിം സോവിയറ്റ് ചിഹ്നങ്ങൾ ഒരു കോമ്പിനേഷൻ ഒരുമിച്ചുകൂട്ടുക പ്രദാനം. യഥാർത്ഥ ഡിസൈൻ ശബ്ദ രണ്ടിലും വിനോദങ്ങൾ മറക്കാനാവാത്ത വികാരങ്ങൾ തരും.
Similar articles
Trending Now