കലകളും വിനോദവും, ചൂതാട്ടം
"ദെബെര്ത്ജ്": കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ, രഹസ്യങ്ങൾ തന്ത്രങ്ങളും
പ്രെറ്റി യുവ അല്ല വളരെ ലളിതമായ കാർഡ് ഗെയിം "ദെബെര്ത്ജ്", ഇതിൽ ഞങ്ങൾ ഈ ലേഖനത്തിൽ വിവരിക്കാൻ നിയമങ്ങൾ, റഷ്യ കിട്ടുന്നുണ്ട് ആണ്. അവൾ അനുവദനീയമായ കളിക്കാരുടെ എണ്ണം വ്യത്യാസമുള്ള പല ഇനങ്ങൾ, ഉണ്ട്. അവരെ ഉപയോഗിച്ച്, കളിയുടെ ചെറിയ തന്ത്രങ്ങൾ ആൻഡ് സൂക്ഷ്മമായ കൂടെ, ഞങ്ങൾ റീഡർ പരിചയപ്പെടുത്തും.
പ്രധാന
മത്സരത്തിൽ "ദെബെര്ത്ജ്" നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമായ സംക്ഷിപ്തമായും അതിനാൽ അവരെ വളരെ എളുപ്പമാണ് മനഃപാഠമാക്കി. ഒരു ആവേശകരമായ പ്രക്രിയ, നിങ്ങൾ സാധാരണ കാർഡുകൾ മാത്രമേ ഒരു ഡെക്ക് ആവശ്യമാണ് (32 പീസുകൾ., ഇല്ല സിക്സും). ഗെയിം പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ തരം അനുസരിച്ച് രണ്ടു മുതൽ നാലു വരെ ആകാം. മറ്റ് കാർഡ് ഗെയിംസ് നിന്ന് പ്രധാന വ്യത്യാസം സീനിയോറിറ്റി .ഗലീലിയോ ആണ് നെകൊജ്യ്ര്നൊയ് സ്യൂട്ട് സാധാരണ നടപടിക്രമം അനുസരിച്ചു നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് എന്നതാണ്. താഴെ ഓർഡർ (പ്രായം നിന്ന് പഴയ കാർഡിൽ) അവരെ പണിയും മത്സരത്തിൽ "ദെബെര്ത്ജ്" നിയമങ്ങൾ:
- ലളിത സ്യൂട്ട് - 7; 8; സ്ത്രീ; രാജാവു; 10; താരം; 9; ജാക്ക്.
- നെകൊജ്യ്ര്നയ സ്യൂട്ട് - 7; 8; 9; ഡയമണ്ട്സ്; സ്ത്രീ; രാജാവു; 10; താരം.
ഒരുമിച്ചു കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ "ദെബെര്ത്ജ്" അറിയാൻ, നാം ഓര്ക്കണം, വിജയം പ്രധാന ആവശ്യമായ - കഴിയുന്നത്ര വേഗം പോയിന്റ് ആവശ്യമായ എണ്ണം ശേഖരിക്കാൻ.
കളിയുടെ തുടക്കം
അങ്ങനെ കാർഡ് ഗെയിം "ദെബെര്ത്ജ്" ആരംഭിക്കുന്നു. അതിന്റെ നിയമങ്ങൾ അത് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്ന നിശ്ചയദാർഢ്യവും കോട്ടംതട്ടുക നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. സാധാരണ പതിപ്പ് 6 കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്. ആദ്യത്തെ നീക്കം ശത്രുവായ കൈമാറുന്നു വകയിരുത്തുന്നു. അടുത്ത പ്ലെയർ കാൽനടയായോ കാർഡ് ഉണ്ട് അതേ സ്യൂട്ട്, അല്ലെങ്കിൽ നടുക്കുന്ന ആണ്.
പട്ടികയിൽ അവസാന കാർഡ് വെറും താരം കിടക്കെ ഒരു രസകരമായ പോയിന്റ് വരുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു നീക്കം ചെയ്യുന്നു ആർ അടുത്ത താരം, ശക്തമാണ് ഈ കാർഡ് ഒരുവനെ തല്ലി വേണം. കൂടുതൽ ശക്തമായ കാർഡ് പ്ലെയർ കൈക്കൂലി അവസരം നൽകുന്നു. പാർട്ടി .ഗലീലിയോ ഗെയിം തുടങ്ങി എങ്കിൽ, ഏഴു നടുക്കുന്ന സ്യൂട്ട് ഉപയോഗിച്ച് പ്ലെയർ പുതിയ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് അത് മാറ്റി അനുവദിച്ചു, എന്നാൽ ഒരു നിറം ആണ്, ആ നടുക്കുന്ന കാർഡ് ആണ്.
മോസ്കോ "ദെബെര്ത്ജ്"
ഗെയിം വിവരിച്ചിരിക്കുന്നത് മോസ്കോ, കായര്കാവ് ഇനം ഉണ്ട്. റഷ്യ ആദ്യ വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. മോസ്കോയിൽ കളിയുടെ വിശദമായ നിയമങ്ങൾ "ദെബെര്ത്ജ്" താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന. ഇവിടെ പ്രത്യേക പിരിച്ച അല്ലെങ്കിൽ സങ്കീർണ്ണമായ അവസ്ഥ, അതുകൊണ്ട് മോസ്കോ "ദെബെര്ത്ജ്" ഒരിക്കലും അത് കളിച്ച മിക്കവാറും എല്ലാവർക്കും പ്രണയത്തിലാവുകയായിരുന്നു.
വഴിയിൽ, കളിയുടെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ "ദെബെര്ത്ജ്" നാലു രണ്ടു മൂന്നു കളിക്കാരെ ചട്ടങ്ങളെ കാര്യമായ വ്യത്യാസങ്ങൾ ഇല്ല.
ട്രേഡ് (തുടക്കം)
കാർഡ് എടുക്കും ആദ്യത്തെ വ്യക്തി സാധാരണ പകിട നിർണ്ണയിക്കുന്നത്, എല്ലാ തുടർന്നുള്ള ഗെയിംസ് കാർഡുകൾ മുൻ എന്ന വിജയികൾ. , സമഗ്രമായി ഷഫിൾ ശേഷം നടുക്കുന്ന സ്യൂട്ട് (വ്രെഹ്ംയയ കാർഡ്) നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ ആൻഡ് അലങ്കരിക്കുന്നു വിതരണം പട്ടിക കേന്ദ്രത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടില്ല. "ദെബെര്ത്ജ്" മാത്രം (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ഘടന) നിയമങ്ങൾ അത് രസകരമായ "ഡീലുകളുടെ" ഒരു നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി സാധ്യമാക്കുന്നു.
മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച, ആദ്യം കൈമാറി ആർ ഒരു എതിരാളി തുടങ്ങുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർ കാർഡുകൾ ഗെയിം വാങ്ങി. ഇവിടെ ഓരോ വാക്കുകളുണ്ട്, പ്ലെയർ "നാടകം" അല്ലെങ്കിൽ "പാസ്" എന്ന് പറയാം. കാർഡ് പട്ടിക ഇന്നത്തെ ഏക വ്യക്തി അത് കൊണ്ട് തന്നെ സ്ഥിരീകരിച്ചു സാഹചര്യത്തിൽ ഉത്തരവിട്ടു പോലെ ഗെയിം പരിഗണിക്കും "ഗെയിം." പിന്നെ അവൻ കൂടുതൽ പോയിന്റ് സ്കോർ ഉണ്ട്. എല്ലാ കളിക്കാരും കൊടുത്തു എങ്കിൽ, പിന്നെ ഒരു പുതിയ നടുക്കുന്ന കാർഡ് നിർണ്ണയിക്കാൻ മറ്റേതെങ്കിലും നിറം വിളിക്കുന്നു തിരിക്കുക. എല്ലാ വീണ്ടും കെട്ടിയത് എങ്കിൽ, ഡെക്ക് മറ്റൊരു വ്യക്തിയുടെ കയ്യിൽ ഇതിനകം പാട്ടിന് വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.
കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകളും
വഴിയിൽ, "ദെബെര്ത്ജ്" ഭരണം എങ്കിലും, കർശനമായ, മറിച്ച് യാഗമയിത്തീറ്ന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിം താൽപര്യം വളരെ വേഗത്തിൽ, അതിൽ ചില നിയമങ്ങൾ പക്ഷം അപ്രത്യക്ഷമാകും.
ഉടനെ വ്യാപാര കൈക്കൂലി റാലി പോകുന്നു. ഇതിനു മുമ്പ്, ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരൻ ധൈര്യത്തോടെ അവനെ അധിക പോയിന്റുകൾ നേടാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു കോമ്പിനേഷൻ അവിടെ ഉണ്ടായിരുന്നു പ്രസ്താവിക്കയും. എല്ലാവർക്കും അറിയാം പോലെ, കോമ്പിനേഷൻ കാർഡുകൾ ഒരു പ്രത്യേക സംയോജനം വിളിക്കുന്നു. എന്നാൽ എതിരാളി എളുപ്പത്തിൽ സ്വന്തം ഈ കൂട്ടായ കൊല്ലാൻ എന്നാൽ മാത്രം ആ കാര്യം വ്യവസ്ഥയിൽ കഴിയും. അവസാനം, അവരിൽ വലിയ ആൾ പരാജയത്തെയും പ്ലെയർ ക്രെഡിറ്റ് പോയിന്റ് ചെയ്യും.
പൊതുവെ, കീ ഒരു ഭീകരുടെ ഇല്ല:
- ഫിഫ്റ്റി ഡോളർ. വരി ഒരേ സ്യൂട്ട് 4 കാർഡുകൾ ഇതാ.
- വീഞ്ഞ് - ഒരേ സ്യൂട്ട് 3 തുടർച്ചയായ കാർഡുകൾ ആണ്.
- ബെൽ - നടുക്കുന്ന രാജാവിന്റെയും രാജ്ഞിയുടെയും.
അവരെ കൂടാതെ പുറമേ കളിക്കാരന്റെ വിജയം ബാധിക്കും കഴിയുന്ന കാർഡുകൾ മറ്റു കോമ്പിനേഷനുകളും, ഉണ്ട്.
ഇത് അമ്പതു ഡോളർ ഏതെങ്കിലും മൂന്നാം കൂടുതൽ എന്ന് കുറിക്കുകയും ചെയ്യണം. ഒന്നിലേറെ ഒരേ ദൂരം സംയോജിത എങ്കിൽ, വിജയി ആരുടെ ഒരു വലിയ കാർഡ് തുടങ്ങുന്നു ഒന്നാണ്. പരസ്യം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോമ്പിനേഷൻ നിരക്ക് താരങ്ങള്ക്ക് കാർഡുകൾ ഒരു കോമ്പിനേഷൻ പൂർണമായും തനിപ്പകർപ്പാണോയെന്ന് സാഹചര്യത്തിൽ പ്രസക്തി.
ഒന്നിലധികം കോമ്പിനേഷനുകൾ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഉണ്ട്. അവിടെ മാത്രം അല്ലെങ്കിൽ പരസ്യം സ്വീകരിക്കില്ല, അവരിൽ പഴയ പ്രഖ്യാപനം നടത്തണം. ബാക്കി മറ്റൊരാൾക്ക് തടസ്സപ്പെടും മാത്രമേ പ്രഖ്യാപിച്ചു കഴിയും.
ഹോക്സ്
ഡ്രോയിംഗ് പുറമേ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുത്തു, "ദെബെര്ത്ജ്" നാലു ആണ്. ഇവിടെ നിയമങ്ങൾ സാധാരണ അതിൽ കുറച്ച് ആളുകൾ പങ്കെടുക്കും മത്സരം കൂടുതൽ രസകരമായ ആയിരിക്കും.
കോഴ പരസ്യങ്ങളുടെയും കോമ്പിനേഷൻ ശേഷം, അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ അഭാവത്തിൽ പുറത്തു കളിക്കാൻ തുടങ്ങി. എതിരാളി രക്ഷകനും ശേഷം കൈക്കൂലി കഴിഞ്ഞ എടുത്തു ഒന്നു പോകുന്നു. കോഴ്സ് ഉറപ്പു മാത്രം ഒരു കാർഡ് ആയിരിക്കണം. മുൻ താരം ഗതി ഒരേ സ്യൂട്ട് അടുത്ത കാർഡ് ഉത്തരം, എന്നാൽ അതിന്റെ അഭാവത്തിൽ ഏതെങ്കിലും കാർഡ് ഇട്ടു അനുവദിച്ചു ൽ.
തൂക്കുപാലം ബിഡൻ താരങ്ങൾ സ്ഥാനങ്ങളിൽ പോയിന്റ് അതേ എണ്ണം വിളിച്ചു. അപ്പോൾ എതിരാളി ഗ്ലാസുകൾ തന്നെ എഴുതുന്നു, പക്ഷേ കുമിഞ്ഞു കളിക്കാർ പോയിന്റ് മാത്രം പുറത്തു കാത്തിരുന്ന് അടുത്ത ഗെയിം (ഓപ്ഷണൽ) വരെ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന. കൂടാതെ അവർ അടുത്ത ബോർഡ് പരിതാപകരമാണു് കൂടുതൽ പോയിന്റ് എടുത്തു ആർ താരം ചേർക്കാൻ കഴിയില്ല. ഈ ഏറ്റവും ചില ആളുകൾ ഗെയിം ലളിതവൽക്കരിച്ചിരിക്കുന്ന എന്നാൽ ചില കൂടുതൽ പലിശ വിജയം ആഗ്രഹം ഇല്ല.
ഈ സാഹചര്യം, അത്രതന്നെ, തുടർന്ന് താരങ്ങൾ രണ്ട് മാറ്ഗ്ഗങ്ങളുണ്ട്:
- അടുത്ത ഗെയിമിൽ ബിഡൻ അളവ് പ്ലേ.
- ആദ്യ ബിഡൻ അടുത്ത ഗെയിം, അതു ശേഷം രണ്ടാമത്തെ - അവരെ ഓരോന്നായി പ്ലേ.
തൂങ്ങി നൗക താഴെ കാര്യത്തിൽ കഴിഞ്ഞ തവണ നടുക്കുന്ന ഉത്തരവിട്ടു ആർ പ്ലെയർ എടുക്കും.
കണ്ണട
പോയിന്റുകൾ നേടാൻ പുറമേ "ദെബെര്ത്ജ്" കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. അടിസ്ഥാനപരമായി, ഗെയിം 501 പോയിന്റ് തുനിഞ്ഞു. അവർ ഗെയിമിംഗ് മേൽ മാത്രമാണ് ശേഷം കണക്കാക്കുകയുള്ളൂ. അവർ കോമ്പിനേഷനുകളും അടിസ്ഥാനത്തിൽ പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
തീർച്ചയായും, പലരും "ദെബെര്ത്ജ്" എങ്ങനെ കളിക്കാൻ അറിയുന്നു. കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ അല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ അവ ഓർത്തിരിക്കേണ്ട കഴിയും. പ്രധാന കാര്യം ശരിയായി പോയിന്റ് എണ്ണം കണക്കാക്കാനും കഴിയും എന്നതാണ്. അതിനാൽ, ജാക്ക്, നടുക്കുന്ന സ്യൂട്ട് 20 പോയിന്റ് ഒരിക്കൽ മാത്രം കണക്കാക്കപ്പെടും. കൂടാതെ, കൈക്കൂലി വേണ്ടി പോയിന്റുകൾ, സംയോഗം ഉണ്ട്:
- കോഴ: ഡയമണ്ട്സ് സാധാരണ സ്യൂട്ട് - 2 പോയിന്റ്; സ്ത്രീ -3; രാജാവ് - 4; ; 10 പോയിന്റ് - 10 മാപ്പ് പുതിയ കൈക്കൂലി - 10; ഏസ് - 11; .ഗലീലിയോ 9 - 14 പോയിന്റ്; ശ്രേഷ്ഠൻ - 20.
- കോമ്പിനേഷനുകളും: രാജ്ഞി ആൻഡ് നടുക്കുന്ന സ്യൂട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഒരേ സ്യൂട്ട് 3 തുടർച്ചയായി കാർഡുകൾ രാജാവ് - 20; ഒരേ സ്യൂട്ട് 4 തുടർച്ചയായ കാർഡുകൾ - 50 പോയിന്റ്.
പിഴ
ചില താരങ്ങൾ "ദെബെര്ത്ജ്" (അതിന്റെ നിയമങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ കാണിച്ചിരിക്കുന്നയിടത്തുള്ള) പിഴ സാന്നിധ്യം വന്നു. എന്നിട്ടും മാന്യമായ ഗെയിം മാത്രം കളിക്കാർക്കായി വിവിധ ശിക്ഷകൾ ഇല്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ഇത് പ്രാധാന്യം കൂടിയത് ആവേശം നൽകുന്നു.
അങ്ങനെ, സ്വന്തം രേഖകളിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു പെൻസിൽ എന്ന വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഭരണം പാലിച്ചിരിക്കണം. ഇത് ആദ്യ പിന്നെ, കണ്ണട എഴുതുന്നു ഒരു പെൻസിൽ ഇടുന്നു മാത്രമേ അലങ്കരിക്കുന്നു കണക്കാക്കില്ല കാർഡുകൾ നീക്കം വസ്തുത സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്.
എതിരാളിക്ക് ഈ വ്യക്തമാക്കിക്കൊണ്ട് ശേഷം, അധിക പോയിന്റ് അസൈൻ മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു എങ്കിൽ, അവൻ സ്വയം വ്യത്യാസം റെക്കോർഡ് കഴിവ് ഉണ്ട്. തട്ടിപ്പ് ശേഷം ഈ ഗ്ലാസുകൾ ഓഫ് എഴുതിയിരിക്കുന്നു. പിശക് കൃത്യമായി 100 പോയിന്റ്, തീർച്ചയായും, ഇത് പരിഹരിക്കാനാകില്ല, പക്ഷേ ഒരു കളിക്കാരൻ ശിക്ഷ ലഭിക്കും.
അധിക കാർഡുകൾ, അതുപോലെ ഏഴു നടുക്കുന്ന കാർഡ് പകരം - അത് ബിഡൻ പറഞ്ഞു പറ്റി. തെറ്റായ (ഒരുപക്ഷേ അബദ്ധത്തിൽ) ഗെയിം അവസാനം പ്രഖ്യാപനം സമയത്ത്, പെനാൽറ്റി പാർട്ടി ഒരു നൈമിഷിക നഷ്ടം ആയിരിക്കും.
കായര്കാവ് "ദെബെര്ത്ജ്"
കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ "ദെബെര്ത്ജ്" (കായര്കാവ്), പലരും അറിയപ്പെടുന്നത്. മാത്രമല്ല കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെ, മറ്റു ആരാധകരുടെ ആരാധകർ തവണയെങ്കിലും അത് കളിച്ചു.
മോസ്കോ കായര്കാവ് സാധാരണ തരം നിന്നും പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ ഒരു ദമ്പതികൾ ഉണ്ട്:
- ആനുകൂല്യങ്ങൾ രണ്ടു തുല്യ കോമ്പിനേഷൻ കാര്യത്തിൽ ഏത് നടുക്കുന്ന ന് ഡിക്ലയർ ചെയ്തു, അല്ല, ആ കാർഡ് ഉണ്ടാകും.
- വീഞ്ഞ് .ഗലീലിയോ (മാത്രം താരം) ഏതെങ്കിലും സാഹചര്യത്തിൽ ഇവിടെ കഴിയുന്ന എല്ലാ വലിയ തെര്ത്ജ് അല്ല.
301 പോയിന്റ് ഗെയിം
301 പോയിന്റ് വരെ കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്ന ചെയ്യേണ്ട പോയിന്റ് "ദെബെര്ത്ജ്" എണ്ണം മറ്റ് രൂപങ്ങളിലുള്ള നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും - അവർ 501 അല്ല, 301. തീർച്ചയായും, മറ്റ് പല പാടുന്നവർ പരീക്ഷണം ലക്ഷ്യം വച്ചത്, പക്ഷേ സാധാരണ നിയമങ്ങൾ എപ്പോഴും അച്യുതാനന്ദന്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവർ നീണ്ട മറ്റു കാർഡുകൾ പ്രേമികളുടെ ശോധന പരീക്ഷിച്ചതും ചെയ്തിരിക്കുന്നു.
കുറിയ
ഇതിനകം മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച, വിവിധ തരം ഗെയിം (കാർഡ്) "ദെബെര്ത്ജ്" തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരേ സമയം നിയമങ്ങൾ ചെറിയ പതിപ്പ് അതിന്റെ മുൻ രൂപങ്ങളിലുള്ള ലളിതമാക്കാൻ തോന്നിയേക്കാം.
ഈ വ്യതിയാനം മാസ്കോ അതേ പ്ലേ, എന്നാൽ ചില വ്യത്യാസങ്ങൾ ഉണ്ട്:
- വിജയം ഏറ്റവും പോയിന്റുമായി പ്ലെയർ പോകുന്നു.
- ഒരു നൗക കൂടാതെ രണ്ടു മൂന്നു കളിക്കാരെ - അത് നടുക്കുന്ന സ്യൂട്ട് ഉത്തരവിട്ടു അവരിൽ ഒരു പ്രശ്നമല്ല.
- നിങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ കുറച്ച് പോയിന്റ് ടൈപ്പ് ചെയ്താൽ, പകുതി വർദ്ധിച്ചു ബിഡ് നഷ്ടമാകും നടുക്കുന്ന ഉത്തരവിട്ടു ആർ താരം - ബിഡൻ രണ്ടു മൂന്നു കളിക്കാരെ.
- ഏത് കളിക്കാരൻ പദം "ഇരട്ടിപ്പിക്കൽ" എന്നു കീഴടങ്ങാൻ എതിരാളിയെ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു ചെയ്യാം. എന്നാൽ ഈ നിർദേശം പോയിന്റ് ഒരു നിശ്ചിത തുക ഉണ്ടായിരിക്കണം. തുടർച്ചയായി രണ്ട് തവണ ഒരു വ്യക്തി ഒരു ഓഫർ നടത്താൻ കഴിയില്ല. ഡേവ് നിർദ്ദേശം എതിരാളി എന്ന ദത്തെടുക്കൽ താരങ്ങളെ അതാകട്ടെ നീങ്ങും.
- കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ മുൻപ് എല്ലാ കളിക്കാരും തമ്മിലുള്ള അത് വിന്യസിക്കുക വേണ്ടി നിരക്ക് വർധന ചർച്ച ചെയ്യാൻ അവസരം. ഗണിത എന്നാൽ മാത്രമല്ല അവിടെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും ജ്യാമിതീയ പുരോഗതിയെ.
അമ്പതു ഡോളർ
ഈ ഓപ്ഷൻ "ദെബെര്ത്ജ്" കളിയുടെ ആരാധകർ ഇടയിൽ എന്നിവയാണ്. ഈ ഇനത്തിൽ രണ്ട് താരങ്ങൾ നിയമങ്ങൾ അങ്ങനെ ഉദാഹരണത്തിന്, മേശ ഇരിക്കുന്നതു ഒരു പിക്നിക് ഇല്ലാത്ത വീട്ടിൽ മാത്രമല്ല കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന, ആർക്കും ബുദ്ധിമുട്ടാണ് കഴിയില്ല.
പലിശ ഈ ഇനം പ്രധാന സവിശേഷത കാർഡുകൾ അവസാന ഭീകരുടെ നടുക്കുന്ന നിർവചനം ഡെലിവറി തമ്മിൽ പ്ലെയർ ഒരേസമയം 50 പോയിന്റ് റെക്കോർഡ് ഒരു രണ്ടാം ഓഫർ അവകാശമുണ്ട് വസ്തുത സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. അവസാനം, വിജയി പോയിന്റുകളുടെ വലിയ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ചെയ്യും, എന്നാൽ കളിക്കാർ തമ്മിലുള്ള അന്തരം കൃത്യമായി 250 പോയിന്റ് ആയിരിക്കണം.
മൂന്നു
കളിയുടെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ "ദെബെര്ത്ജ്" മൂന്നു അല്ല സാധാരണ നിന്നും വളരെ വ്യത്യസ്തമായ, എന്നാൽ ചില കലയല്ല ഉണ്ട്:
- ഈ ഗെയിം ഉത്തരവിട്ടു ആർ താരം, ഒടുവിൽ വിശേഷം അല്പം കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടാൻ ബാധ്യസ്ഥനാണ്. ഈ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ വ്ഹിസ്ത് കളിക്കാർ നിൽക്കൂ പകുതി റെക്കോർഡ് ചെയ്യും, മറുഭാഗത്തെ കേസിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും മാത്രം നമുക്ക് എഴുതുന്നു.
- ഡയൽ കണ്ണട പരസ്യ അനിവാര്യമായും പ്രായമായ കടന്നുപോകുന്ന നൽകിയ ചേർക്കാൻ. എന്നാൽ ഗെയിം ആളുകൾ മാത്രമേ ഈ കേസിൽ അത് നിലവിൽ സ്വന്തം കണ്ണട റെക്കോർഡ് കാരണം, അവരുടെ പരസ്യങ്ങൾ കൊല്ലാൻ നിർബന്ധിതരാകും.
- അല്ബയ്ദാ പോയിന്റുകൾ തൂങ്ങി ഒന്നിച്ച് മത്സരത്തിൽ ലഭിച്ച അതുപോലെ ചെയ്യും. എല്ലാവരും നൂലോ കണ്ണട തുല്യമായി എല്ലാ വിസ്റ്റ വിതരണം വേണം വീണ്ടും അല്ബയ്ദാ ശേഷം.
അവസാനം ഗെയിം
നിങ്ങൾ ഗെയിം കാണുന്നത് പോലെ "ദെബെര്ത്ജ്" നിയമങ്ങൾ വളരെ രസകരമായ അസാധാരണവുമായ ആകുന്നു. ഇത് ഒരു കളിക്കാരനെ പോയിന്റ് ആവശ്യമായത്ര എണ്ണം നേടി മാത്രമേ അവസാനിക്കുന്നു. എന്നാൽ അവൻ ഒരു കൈക്കൂലി കാത്തിരിക്കാൻ, മറ്റ് കളിക്കാരനും നീങ്ങുന്നത് സമയം ഇല്ല ചെയ്തു. ഗെയിം വളരെ അവസാന ഹാട്രിക് അല്ലെങ്കിൽ അല്ബയ്ദാ പ്രഖ്യാപനം റിക്രൂട്ട് ഗ്ലാസ് സ്വീകരിക്കില്ല ശേഷം. രണ്ടു കളിക്കാരെ ഒരേ സമയം പോയിന്റ് ആവശ്യമായത്ര എണ്ണം എത്തുകയാണെങ്കിൽ, തലക്കെട്ട് വിജയി കൈക്കൂലി എടുത്തു മറ്റവൻ, നൽകും.
ഈ സംശയം, എന്നാൽ അത് പ്രശസ്തമായ കാർഡ് ഗെയിം വളരെ രസകരമായ നിയമങ്ങൾ ആണ്. രണ്ടു നാലു ആളുകൾ എപ്പോഴും ഒരു മാപ്പ് അപേക്ഷ കണ്ടെത്തും, ഒരു "ദെബെര്ത്ജ്" മാത്രമല്ല സമയം കടന്നു സഹായിക്കും സുഹൃത്തുക്കളുടെ ആശയവിനിമയം പ്രീതി ലഭിക്കും.
അവലോകനങ്ങൾ
എല്ലാ ദിവസവും, നഗരങ്ങളിലും രാജ്യങ്ങളിലും ഒരു കാർഡ് ഗെയിം സ്പ്രെഡ് വിവരിച്ച. എന്നാൽ ഇതുവരെ ഈ സത്യം എല്ലാവരും അതിന്റെ അസ്തിത്വം എന്ന അറിയില്ല സാധാരണ കളിക്കാർ ഇതിനകം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടിരുന്നു. കമ്പനിയുടെ പല സുഹൃത്തുക്കൾ "ദെബെര്ത്ജ്" പോലും ഏവർക്കും പ്രിയപ്പെട്ട "പോക്കർ" പിന്നിടുന്ന കഴിഞ്ഞു. യുവാക്കളും പഴയ തലമുറ പലപ്പോഴും, ചെറിയ കമ്പനികളിൽ ശേഖരിച്ചു കഴിഞ്ഞ വിലവർദ്ധനവിന്റെ വരെ കാർഡുകളും പ്ലേ എടുത്തു.
"ദെബെര്ത്ജ്" (കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ നാല്, മൂന്നും വ്ദ്വൊമ് ഞങ്ങളുടെ ലേഖനത്തിൽ) ശ്രദ്ധ, വൈദഗ്ധ്യം, നന്നായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു നല്ല മെമ്മറി ആവശ്യമുണ്ട്, അതിനാൽ അതിന്റെ പക്ഷക്കാരെ വളരുന്ന.
Similar articles
Trending Now