കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

"കോട്ടകൾ യുദ്ധം": എങ്ങനെ അക്ഷരങ്ങൾ രൂപം. നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും

"കോട്ടകൾ യുദ്ധം" സ്മാർട്ട് ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഒന്നാണ്. കളിയുടെ സ്രഷ്ടാക്കൾ ഒരു ഇതിൽ അക്ഷരങ്ങൾ പരിണാമം ആയിരുന്നു അത് പുതിയ സവിശേഷതകൾ, ചേർത്തു. ഇത് ഗണ്യമായി സ്വഭാവവും ഹീറോ ഒരു പുതിയ ലഭിക്കുന്നു പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.

എങ്ങനെ "കോട്ടകൾ യുദ്ധം" പ്രതീകങ്ങൾ ആവിഷ്കരിക്കാൻ

അഞ്ചുവർഷം ഗെയിം, അതിന്റെ രൂപം ആദ്യ നിന്ന് പ്ലേ ആളുകളുടെ ഒരു വലിയ എണ്ണം ഉണ്ട്. ഗെയിം ശരാശരി ചെലവിനു ചുരുങ്ങിയത് 10 മിനിറ്റ് ഒരു ദിവസം, ഓരോ മാസം ഡെവലപ്പർമാർ പുതിയ ഫൈറ്റർ തന്ത്രം ചേർക്കുമ്പോൾ കണ്ടാണ്, രണ്ട് അറുനൂറാം ആണ് പരമാവധി നില, എല്ലാ അക്ഷരങ്ങളുടെ സംഭാവന ഇല്ലാതെ പോലും പമ്പ് കഴിയും യാതൊരു ഗെയിമർ അത്തരം ഒരു നീണ്ട കാലയളവിൽ. ഏതാനും വർഷം മുൻപ്, ചെറിയപോസ്റ്റിട്ടിരുന്നു കമ്പനിയുടെ ഡെവലപ്പർമാർ - ഗെയിം സൃഷ്ടിച്ച കമ്പനി - എന്ന ഒരു പുതിയ വിഭാഗം, പരിചയപ്പെടുത്താൻ തീരുമാനിച്ചു "ഹീറോസ് പരിണാമം." ആ നിമിഷം മുതൽ, പല കളിക്കാരെ ചിന്തിച്ചേക്കാം തുടങ്ങി: "യുദ്ധം കാസിൽ" പ്രതീകങ്ങൾ ആവിഷ്കരിക്കാൻ എങ്ങനെ?

ഈ മാത്രം പത്താം നക്ഷത്രം ആരാണ് ഇതിഹാസ കഥാപാത്രമായ ഉപയോഗിച്ച് ചെയ്യാൻ കഴിയും എന്ന് കുറിക്കുകയും ചെയ്യണം. ഫൈറ്റർ പരിണാമം 180 200 തലങ്ങളിൽ നിന്നും കഴിയും നടപ്പാക്കുക. ഈ അനുഭവം പത്താം നക്ഷത്ര നായകൻ എന്ന പമ്പിങ് ചെലവഴിച്ചിട്ടുണ്ട്, അത് 500,000 അനുഭവം പോയിന്റ് വീതം ചേർത്തു ചെയ്ത 263 ധൂമ്രനൂൽ വാല്യങ്ങൾ രൂപത്തിൽ, വീണ്ടും വരും. മാനം ഐക്കണുകളുടെ 12 ആയിരം ഇത്തരം ഒരു വോള്യം ചെലവ്. "ആവിഷ്കരിക്കുകയും" കഥാപാത്രം പകരം ഫൈറ്റർ ഐക്കണിൽ "മെച്ചപ്പെടുത്താൻ" എഴുത്ത്, ഒരു നക്ഷത്രം പത്താം കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുമ്പോൾ ദൃശ്യമാകുന്നു. അതിൽ ക്ലിക് പരിണാമം ഒരു വിൻഡോ തുറക്കും.

പരിണാമം അതിന്റെ ചെലവ് പദാർത്ഥങ്ങൾ

മുമ്പ് "കോട്ടകൾ യുദ്ധം" പ്രതീകങ്ങൾ ആവിഷ്കരിക്കുകയും, അത് ലഭ്യമായ താഴെ ആയിരുന്നു ഉറപ്പാക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്:

  • പരിണാമ രുനെ;
  • ചുവന്ന പരലുകൾ;
  • പൊവ്തൊര്കി പ്രതീകങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പച്ച പരലുകൾ.

പരിണാമ രുനെ നിങ്ങൾ സ്റ്റോക്ക് "വാങ്ങുക ഇനങ്ങൾ" തുറന്നാൽ "എക്സ്ചേഞ്ച് ഫെയിം" വിഭാഗത്തിൽ ഫെയിം 1000 യൂണിറ്റ് വാങ്ങാൻ സാധ്യമാണ്. റെഡ് പരലുകൾ എന്ന ഒരു മോഡിൽ നേടി ചെയ്യുന്നു "റോയൽ യുദ്ധത്തിൽ." ഗ്രീൻ പരലുകൾ ക്വസ്റ്റുകളും ദുന്ഗെഒംസ് ആൻഡ് പാസിംഗ് തിരകൾ പൂർത്തിയാക്കണമെന്നായിരുന്നു ലഭിക്കും. ഹീറോ കാർഡുകൾ രത്നങ്ങൾ മേൽ മുട്ടുന്നു കഴിയും.

പ്രീതി വിലകുറഞ്ഞ അല്ല - "കോട്ടകൾ യുദ്ധം" നായകർ പരിണാമം. അങ്ങനെ എങ്ങനെ ഹീറോ പത്താം നക്ഷത്രം പ്ലെയർ പോകാൻ ഉണ്ട് നടപ്പിലാക്കാനുള്ള യഹൂദന്മാരുടെ ഹീറോ മെച്ചപ്പെടുത്താനും കോഴ്സ് ആവശ്യമായ വരും പ്രതാപത്തിന്റെ 814 000 ബാഡ്ജുകൾ, ആവശ്യം.

പരിണാമം ആദ്യ രണ്ടാം തലങ്ങളിൽ കഴിയും. ഇരുവരും ഒന്നാം രണ്ടാം തവണ "ലോക്ക് യുദ്ധം" പ്രതീകങ്ങൾ ആവിഷ്കരിക്കാൻ ക്രമത്തിൽ വ്യവസ്ഥകൾ ഒരേ. ഒരു വ്യത്യാസം മാത്രം ചെലവ് ആണ്. ആദ്യ പരിണാമം എന്ന പരിണാമം 1000 ചുവന്ന പരലുകൾ ഹീറോ 1 പകർപ്പ് (20 ആയിരം പച്ച പരലുകൾ) 1 രുനെ ആവശ്യമാണ്. രണ്ടിലും രണ്ടാം പരിണാമം 5 രുനെസ്, പരലുകൾ 2000 മൂന്നു വീരന്മാർ, അല്ലെങ്കിൽ കാണാതായ സൈനികൻ ഓരോ 20 ആയിരം പച്ച പരലുകൾ ഇതിനായി മാറ്റിവെക്കേണ്ടി വരും.

പരിണാമ താത്കാലിക

ഗതി, പരിണാമം അത്യാവശ്യമാണ്. തുടങ്ങിയവർക്കും താരങ്ങൾ മത്സരത്തിൽ പണം നിക്ഷേപം ഇല്ല ആർ, നിങ്ങൾ ആദ്യം "കോട്ടകൾ യുദ്ധം" നായകർ എന്ന ഗര്ഗൊയ്ലെസ്, അനൂബിസ്, ഷൂട്ടർ, ഡ്രാക്കുള തലയോടിടം ആൻഡ് ദി ഗാർഡിയൻ ആരായണം.

ഉദാഹരണത്തിന്, പരമാവധി പമ്പിങ് ചെയ്തത് പരിണാമ രണ്ടാം ഗാർഡിയൻ നംബറിൽ ഒരു ഹിറ്റ് പോയിന്റുകൾ ഉണ്ടാകും. ഒരു പമ്പ് അനൂബിസ് ആൻഡ് വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ എന്ന കരസിക് ആൻഡ് സ്ലൊംയരൊയ് കൂടെ ഗര്ഗൊയ്ലെസ് ഏത് കുണ്ടറയിൽ പ്രചരിപ്പിക്കാനും.

മികച്ച കഥാപാത്രങ്ങൾ

സ്വന്തം നല്ല ഗെയിം ഓരോ സേനാനി. പരിചയസമ്പന്നരായ രണ്ടിലും ഒരു പ്രത്യേക ഗെയിം മോഡിൽ മിക്ക കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ബാധകമാക്കി. "കോട്ടകൾ യുദ്ധം" മികച്ച കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പട്ടിക അവർ ഉപയോഗിക്കുന്ന എവിടെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഒഴികെ മിക്കവാറും എല്ലാ മോഡുകൾ അനുയോജ്യമായ ഗര്ഗൊയ്ലെസ് "സംഘങ്ങളെ യുദ്ധം." ഇത് ആദ്യം സ്വിംഗ് വേണം. അപ്പോൾ ഏതാണ്ട് അസാദ്ധ്യം പുതുമുഖ ഭൂതങ്ങളെ വരുന്നുവെന്ന സംഭവിക്കുന്നതു കൂടാതെ, ത്തന ഡ്രാക്കുള താഴെ.

പിന്നീട് അത് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ആണ് മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. വേണ്ടി "യുദ്ധം സംഘങ്ങളെ എന്ന" ചെയ്തു കഴിയും ഖവുമില്ല മരണം പരിണാമം അവർ എതിരാളിയായ അക്ഷരങ്ങൾ പുറത്തായി, തുടർന്ന് ആക്സിലറേഷൻ നെപ്രൊകഛംനൊഗൊ പ്രിൻസ് മത്തങ്ങ ഉപയോഗിച്ച്, കെട്ടിടം ഓഫ് പൂർത്തിയാക്കി. ലാവ എന്ന മരണം, ആത്മാവ് സെപ്പറേറ്റർ, എയ്റിസ് ആൻഡ് ത്രെഅംത്സ് രക്തമൂറ്റലിനു വേണം. അര്ഹിദെമൊന നേരെ യുദ്ധത്തിൽ പല രണ്ടിലും ഡ്രേക്ക് ആൻഡ് ധാര്ഷ്ട്യം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.birmiss.com. Theme powered by WordPress.