കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
"ടോംബ് റൈഡർ" എന്ന വാർഷികം എഡിഷൻ: മിഷൻ "Manor," എന്ന ചുരം. ഭാഗം 2
അധിക ചുമതല താൽപര്യമുള്ള ലാറ ച്രൊഫ്ത് പല ആരാധകർ - ച്രൊഫ്ത് പാർപ്പിടം. ഒരുപക്ഷേ അത് മറികടക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന രഹസ്യങ്ങൾ ഉണ്ട്? ഈ പേപ്പർ, ഞങ്ങൾ കടന്നുപോക്കാണത് പരിഗണിക്കുക "ടോംബ് റൈഡർ: അംനിവെര്സരി" മിഷൻ "Manor," (ഭാഗം 2). ഗതി, സ്വതന്ത്രമായി എല്ലാ മനസിലാക്കുന്നു,, കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, എന്നാൽ എല്ലാ ശേഷം ഇഷ്ടമാണ്. എന്നാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു കാലം എങ്കിൽ, ചുമതല നേരിടാൻ കഴിയില്ല കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ അനിവാര്യമായും നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
"ടോംബ് റൈഡർ": എസ്റ്റേറ്റിലെ പാസേജ്. സങ്കീർണ്ണമായ വഴി നടത്തം
അതുകൊണ്ട്, നമ്മുടെ നായിക മാർബിളുകൾ കൈവേലകളുള്ളവ മുറിയിൽ കയറി ഒരു പോയിന്റ് വന്നിരിക്കുന്നു ദൗത്യം ആദ്യഭാഗം അവസാന പ്രസിദ്ധീകരണത്തിലെ. അവരുടെ മൂല്യം ഉറപ്പു ലഭിച്ചശേഷം അത് പടിയിൽ പൊങ്ങുന്നു.
- ഞങ്ങൾ മുറിയിൽ ചെന്നു അമ്പു "പോന്നു" അവിടെ എക്സ്ട്രാക്റ്റ്, തുറന്നു പുസ്തകങ്ങളുടെ ഉള്ളടക്കം വായിച്ചു അക്കങ്ങളും 11, 2 മനഃപാഠമാക്കി, ഒപ്പം 7. ഇറങ്ങി.
- പടിയിൽ കീഴിൽ വാതിൽക്കൽ പോയി അലാറം ഓഫ്. ന്റെ മുന്നോട്ട് ഹാളിലേക്ക് തിരികെ പോകാം. നാം പടിയിൽ പോയി.
- ഇപ്പോൾ ലാറ മുറിയുടെ അവശേഷിക്കുന്നു റിയർ മൂലയിൽ വാതിലിന്റെ തലയും മുറി നൽകണം. ഇടനാഴികളിലൂടെ തരണം, തോട്ടത്തിൽ മുന്നോട്ടുപോകുകയും "പോന്നു" ഒരു "ഗ്നൊമൊന്" ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന്.
- ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പസിൽ വേണം. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, ക്ലോക്ക് 11 വാതിൽ തുറക്കാൻ നിരവധി ശ്രമങ്ങൾ എണ്ണം, 2-നും 7 സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അടുത്തത് നിങ്ങൾ സങ്കീർണ്ണമായ പോയി ഹുക്ക് ട്ട് വേണം. പിന്നെ, ഗേറ്റ് അൺലോക്ക് രഹസ്യങ്ങൾ നോക്കുകയും ലോബി തിരികെ. ഹുക്ക്, ചുവപ്പും - - രഹസ്യം ഈ ടെസ്റ്റ് മാപ്പ്, ഏത് നീല മാർക്കർ സഹായിക്കും കടന്നുപോകുക.
ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഗെയിം "ടോംബ് റൈഡർ" നമ്മുടെ ആവേശകരമായ യാത്ര തുടരും.
കുളം മുറിയുടെ പാസേജ്
- അടുപ്പ് ഇടത് വാതിൽ പോയി, ഇടനാഴികളിലൂടെ ബ്രേക്കിംഗ്, റൺസെടുത്തു ബോർഡുകളുടെ മറയ്ക്കുന്നു ഒരു പൂർത്തിയാക്കാത്ത കുളം, ഒരു മുറിയും. നാം അവരെ തകർക്കും ചെയ്യേണ്ട. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മുകളിൽ കയറുകളും തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നതു ഒരു വില്ലും ശില്പം dump വേണം.
- നീണ്ടതല്ല ട്യൂബ് അവരിൽ ഒരു ലക്ഷ്യമിട്ട അങ്ങനെ, രണ്ടു സൈറ്റുകൾ തമ്മിലുള്ള പാഠഭാഗത്തുനിന്നുള്ള കേന്ദ്രത്തിൽ ഉപകരണം ബോക്സ് നീക്കുക. വാതിൽ മുകളിൽ ചെരിഞ്ഞ പ്ലാറ്റ്ഫോം പിടിച്ച റോപ് ഒത്തുകളി സ്വീപ്.
നാം കൂടുതൽ കയറുന്നു അറ്റാച്ച്മെന്റ് ഷൂട്ട് തുടർന്നും. - ഇപ്പോൾ വാതിൽ ഒരു കുന്തം ഊർജത്തിൻറെ ഒരു പ്രതിമ പൂട്ടുക. നിങ്ങൾ ഒരു ധ്രുവത്തോട് രൂപം ലോവര് വേണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ചാടുകയും എഡ്ജ് കീഴിൽ ഒരു ചെറിയ ബാർ വേണ്ടി പിടിച്ചെടുക്കാൻ. തയ്യാറാക്കിയത് പാസ്, ഞങ്ങൾ നീങ്ങുക.
- ഞങ്ങൾ തിരികെ കയറുന്നു ഒരു ചുവന്ന ലേബലുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ ബോക്സ് ഒന്നിൽ ആണ്. അതിനെ പുനഃസജ്ജമാക്കുക. അവൻ ബോർഡുകൾ തുരന്നു കഴിഞ്ഞില്ല, എന്നാൽ വേഗം പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ കയറുന്നു ചെയ്യും.
- നാം ഓപ്പറേറ്റ് തുടരും. ഞങ്ങൾ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഒരു പ്രതിമ കണ്ടെത്താൻ അവൻ കളത്തിൽ ചതവ് ഉണ്ടായിരുന്ന ഉറപ്പ് വരുത്തുകയും വേണം. ഈ പ്രവർത്തനം പൂള് തുരങ്കത്തിൽ ബാറുകളുടെ ആദ്യ തുറക്കും.
- നാം ഒരു കുതിര രൂപത്തിൽ പ്രതിമ ഒരു അല്പം മുമ്പോട്ടു കടന്നു റോപ്പ് അടിക്കുന്നതുപോലെ.
- അടുത്ത ഘട്ടം എന്ന ചുരം "ടോംബ് റൈഡർ": വീണ്ടും ഇവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ വെല്ലുവിളി നേരിടുമ്പോൾ.
രണ്ടാം താമ്രജാലം ബേസിൻ ടണൽ
- അനുഭവപ്പെട്ടിരുന്നു പാലം പോവുക, ഞങ്ങൾ ബ്രാക്കറ്റ് ഷൂട്ട് അതിലൂടെ റൺ ഒരു ചെറിയ ബാൽക്കണിയിൽ ന് മുദ്രാവാക്യം. ഇതിൽ ഒരു കയർ മുറിച്ചു തുടരുന്നു.
- ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ പ്രതിമ കുന്തവും വീതമാണ് ഡിഗ്രി വരെ പൊങ്ങി. അതിൽ ചാടി, പിന്നെ അടുത്ത ബാൽക്കണിയിൽ നീങ്ങുക.
- ഒരു ചെറിയ ശില്പം അവിടെ എവിടെ മതിൽ, സമീപം കുഴിയിൽ മെറ്റൽ പൈപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് റാക്ക് നീക്കുക. യുദ്ധസന്നദ്ധരായി പോലെ അങ്ങനെ രണ്ടു വസ്തുക്കൾ തിരിക്കുക ഇവയിൽവച്ച് പൈപ്പ് തറയിൽ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് (പ്ലെയർ നുറുങ്ങുകൾ) അയച്ചു. ഇവിടെ എന്താണ് ഡെവലപ്പർമാർ ഒരു ഹാട്രിക് "ടോംബ് റൈഡർ" കളി വന്നിരിക്കുന്നു പറ്റി! ലാറ തുറന്നു ലക്ഷ്യ ഷൂട്ട് മടിക്കുന്ന കാര്യം അസാധ്യമാണ് പാസേജ് ദൗത്യം. ഈ രണ്ടാം താമ്രജാലം പൂള് ടണൽ തുറക്കും.
- അയൽപക്കം പരിശോധിക്കുക, ഉപയോഗപ്രദമായ മൂല്യങ്ങൾ നേടുക.
- കഴിഞ്ഞ കയർ വഴി ഷൂട്ട് ഇറങ്ങി. ഞാൻ ശില്പങ്ങളും വില്ലും നീക്കുവാൻ താഴേക്ക് തകർന്നു. കുളത്തിലേയ്ക്ക് പോയി തുരങ്കം മൂല്യം എടുത്തു. ഹാൾ മടങ്ങുക.
ദൗത്യം ഈ രണ്ടാം ഭാഗത്ത് "Manor," പൂർത്തിയായി. വളരെ ആവേശകരമായ അനുഭവം -: കളി "അംനിവെര്സരി ടോംബ് റൈഡർ" എന്ന പാസേജ്! എല്ലാ പ്രശ്നങ്ങളും അവരുടെ പരിഹാരങ്ങളെക്കുറിച്ച് അവളുടെ ചിന്ത കൂടെ ലാറ ച്രൊഫ്ത് ലോകം അന്ധപുത്രനെ, പ്ലെയർ നല്ല വികാരങ്ങൾ ഒരു ലഭിക്കുന്നു.
Similar articles
Trending Now