ഹോബിആവശ്യമില്ലാത്ത ജോലി

ടെമാരി ഒരു മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് ആണ്. ജാപ്പനീസ് പന്തിൽ എംബ്രോഡർ ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെ. തുടക്കക്കാർക്കായി ബലൂണുകൾ അടങ്ങിയ കലാരൂപങ്ങൾ

തുമ്പരീരുള്ള ജപ്പാനീസ് ആർട്ട് ആണ് ആറ് വർഷക്കാലം. ജപ്പാനിലെ വിവിധ തലങ്ങളിലുള്ള പഠിപ്പിക്കൽ, ഞങ്ങളുടെ യജമാനന്മാർ കൂടുതൽ പോയി. ക്ലാസിക്കൽ ടെമറിക്ക് പുറമേ, അവർ പിരമിഡുകൾ, അലങ്കാരങ്ങൾ, മിനുസമാർന്ന, മുത്തുകൾ, പെയിലിറ്റുകൾ, അലങ്കരിച്ച മൂലകങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷണം നടത്തുകയാണ്. അതുകൊണ്ട്, അസാധാരണമായ പന്തുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന പാഠങ്ങൾ നമുക്ക് പഠിക്കാം.

പാഠം 1: എന്താണ് ബലൂണുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നത്?

നമ്മുടെ രാജ്യത്ത്, ഈ ഉൽപന്നങ്ങൾ ഒരു വീട്, കാർ, വൃക്ഷം, കീ വളയങ്ങൾ, അവരുടെ തരം മുത്തുകൾ, വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ, ചെവികൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അലങ്കരിക്കുന്നു. ഉത്പന്നത്തിൻറെ പ്രവർത്തനത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഒന്നോ അതിലധികമോ മെറ്റീരിയലുകൾ കൈപ്പറ്റുന്നു: ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങൾക്ക് - കളിപ്പാട്ടങ്ങൾക്ക് ഒരു നുരകളുടെ അടിത്തറ - തുണി.

ഏത് ടെമറിയിലേക്കും നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്:

  • പോളിയോസ്റ്റ്രെൻ അല്ലെങ്കിൽ ബാഗ്ലോഹസ്, തുണികൊണ്ടുള്ള, cellophane;
  • കമ്പിളി, പരുത്തി, തയ്യൽ ത്രെഡ്;
  • കത്രിക;
  • 30-സെന്റീമീറ്റർ കടലാസ് 0.7 മില്ലീമീറ്റർ വീതി കൂട്ടുന്നു.
  • സെന്റീമീറ്റർ ടേപ്പ്;
  • പിൻസ്;
  • വിവിധ ദൈർഘ്യങ്ങളുടെ സൂചികൾ.

നുരയെ പ്ലാസ്റ്റിക് ഫോം അടിസ്ഥാനം ആയി എടുത്താൽ പിന്നെ ലംബന്മാരുമില്ലാത്ത ഒരു അങ്കി കൊണ്ട് മൂടുക, തുടർന്ന് ത്രെഡുകളിൽ ചലിപ്പിക്കുക. വ്യത്യസ്ത ദിശകളിൽ ഉടച്ചുവാ. എല്ലാ വിടവുകളും അടഞ്ഞ ഉടൻ, സൂചിയിലേയ്ക്ക് ത്രെഡിന്റെ അവസാനം ചേർക്കുക (ഒരു മീറ്ററിൽ) വിവിധ ഘട്ടങ്ങളിൽ ചെറിയ തുണിക്കഷണങ്ങൾ കൊണ്ട് tangle tangles പരിഹരിക്കുക.

ബാരിഹൗസ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഇലാസ്റ്റിക് മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കൈകളാൽ temari- പന്തുകൾ ഉണ്ടാക്കാം. അവയിൽ നിന്ന് ഒരു വൃത്തം ഉണ്ടാക്കുക, cellophane കൊണ്ട് മൂടുക, അധിക അറ്റങ്ങൾ മുറിച്ചു മാറ്റുക. ഗ്ലൂ ഉപയോഗിക്കാതെ പോളിയെത്തിലീൻ കോൾ ത്രെഡുകൾ കൂടെ കാറ്റിനെ തുടങ്ങും, അതായത്, ഒരു നുരകളുടെ പന്തിൽ പോലെ എല്ലാം തന്നെ.

പാഠം 2: മാർക്ക്അപ്പ് ചെയ്യുന്നു

പനിയുടെ പേപ്പർ സ്ട്രിപ്പ് കൂട്ടിച്ചേർത്ത് ഒരു പിൻ ഉപയോഗിച്ച് തുടർച്ചയായി zakolite ചെയ്യുക. പിന്നീട് ടൊരിയുടെ നേരായ വൃത്താകൃതിയിൽ ചുറ്റിപ്പിടിക്കുക. ജാപ്പനീസ് ആർട്ട് ഓഫ് എംബ്രോയിഡിംഗ് പന്ഡുകളുടെ ഒരു പ്രത്യേക മാർക്കിംഗാണ് ഇത്. നിങ്ങൾ പരിധി കണക്കുകൂട്ടുന്ന ഉടൻ സ്ട്രിപ്പ് നീക്കം ചെയ്ത് പകുതിയിൽ വയ്ക്കുക. ഒരു ത്രികോണമായി വശം വയ്ക്കുക. ഇന്റർസെക്ഷൻ പോയിന്റുകൾ സൂചികൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുക, ഏറ്റവും മൾട്ടി-വർണമുള്ള.

ഈ സ്കീമില്, സ്ട്രിപ്പിലെ ആദ്യ പോയിന്റിൽ നിന്നും എതിർ ദിശയിലേക്ക് പന്ത് പൊതിയുക, നടുക്ക് കുതിക്കുക, ഒരു സൂചികൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുക. ഇത് ഒരേ നീളത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ധ്രുവങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ഈ സ്ട്രിപ്പ് ആണ്, പിന്നെ പിന്നിലെ പിൻ കുത്തിയിറക്കി ഈ മേഖലയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. സങ്കീർണ്ണമായ ആഭരണങ്ങളിൽ ഒരു സെന്റീമീറ്റർ ടേപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു . തുടക്കക്കാർക്ക് മധ്യഭാഗത്ത് നാലുമാർഗ്ഗങ്ങൾ മാത്രമേ നടത്താവൂ.

എല്ലാ പിൻകളും വെച്ച ശേഷം, പന്തിന്റെ ഏതെങ്കിലും സ്ഥാനത്ത് നിന്ന് പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവയുടെ സമാന്തര അറ്റങ്ങൾ ഒരേ നിരയിലാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. അടയാളപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, മെറീഡിയക്കാരും മധ്യരേഖയുമുള്ള ഒരു ഭൂഗോളം മാറുന്നു.

പാഠം 3: തിക്കിത്തിരക്കുക

ഞങ്ങൾ മാർക്കപ്പിൽ മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് തുടരും. വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ത്രെഡ് എടുക്കുക (കട്ടി ഐറിസ് പോലെയാണ്) അടയാള കൃത്യമായ പോയിന്റിൽ പന്ത് പൊതിയുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ധ്രുവങ്ങൾ, മെരിഡിയൻസ്, മധ്യരേഖാ രീതികൾ കാണാൻ കഴിയും. ഒരു ചെറിയ കെട്ടടയാളത്തോടുകൂടിയ ഒരു ത്രെഡ് കെട്ടി. (ത്രെഡുകളുടെ വാനച്ചുമപ്പുറത്ത് നില്ക്കാൻ കഴിയും).

അടുത്തതായി, സൂചിയിലേയ്ക്ക് അതേ ത്രെഡ് തിരയും 2-4 മില്ലീമീറ്റർ സ്ട്രിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ വരികളും ശരിയാക്കുക. എംബ്രോഡിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ലേബൽ മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കരുത്. ഓർമ്മയിൽ, സൂചികയുടെ എംബാറിഡ് ബലൂണിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ നീണ്ടതും മൂർച്ചയുള്ളതും ആയിരിക്കണം. നാം ഒരു ലളിതമായ രീതിയിൽ ത്രെഡ് വേഗത്തിൽ: പകുതി പകുതിയോളം ത്രെഡ് പറിച്ചുകളയും സൌമ്യമായി അടിസ്ഥാനത്തിൽ വെട്ടി.

ഇപ്പോൾ സ്ക്വയറുകളുടെ ഒരു ലളിതമായ സമ്പ്രദായം. ധ്രുവത്തിനു സമീപമുള്ള ഒരു ത്രെഡും ഘടികാരദിശയിൽ ബൈക്കിലുമുള്ള ഓരോ അടയാളവും കൊണ്ട് ഒരു സൂചി കൂട്ടിച്ചേർക്കുക, ഒരു ലംബ ദിശയിൽ ഒത്തുചേർക്കാൻ ചെറിയ തുന്നലുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഫലം ഒരു ചതുരം ആണ്. ഒരു സെന്റിമീറ്റർ കഴിഞ്ഞ്, മറ്റൊരു വർണ്ണത്തിന്റെ ഒരു ത്രെഡ് എടുത്ത്, ടെമറി തിളങ്ങു തുടരുക. പ്രധാനവും അധിക ഷേഡുകളുമായുള്ള വ്യതിയാനങ്ങൾ നടക്കുന്നതിനാൽ, ത്രെഡുകൾ വെട്ടരുത്.

ചതുരം മാര്ക്കറ്റിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് എത്തുന്നതോടെ അടുത്ത ഉദ്ദേശ്യത്തിലേക്ക് പോവുക. മൊത്തം 6 കണക്കുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. അഭികാമ്യമല്ലാത്ത പ്ലോട്ടുകൾ അത് ഇഷ്ടപ്പെടുകയോ ഇഷ്ടമുള്ള രീതിയിൽ അലങ്കരിച്ചിരിക്കുന്നു.

സ്പിൻഡിലുകൾ മുരടിപ്പിക്കുക

ടെമററിക്ക് ഒരു പാറ്റേൺ കൂടി നോക്കാം. മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് സ്പിൻഡിലുകളിലോ ദളങ്ങളിലോ സമർപ്പിക്കപ്പെടും. മുകളിൽ പറഞ്ഞ പാഠങ്ങളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ പന്ത് നാലു ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഇപ്പോൾ മരീഡിയൻ വരിയുടെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിൽ ഒരേ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളിൽ മൂന്ന് സൂചികളായി വേർതിരിക്കുക.

അടുത്തതായി, ആദ്യ പിൻയിലിടത്ത് പന്ത് ഒരു നൂൽ കൊണ്ട് ഒരു സൂചി ഉണ്ടാക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ എല്ലാ "പിറ്റல்-സ്പിൻഡിലും" സൃഷ്ടിച്ച് എല്ലാ പിൻകളും സർക്കിൾ ചെയ്യണം. ഈ ത്രെഡ് അഴിച്ചുവെക്കാനോ മുറുക്കി നിർത്താനോ കഴിയില്ല, തുടർന്ന് പാറ്റേൺ വിരൂപമാകും. അസാധാരണ ആഭരണം സൃഷ്ടിക്കാൻ വർണ്ണങ്ങൾ മാറ്റുക.

അടുത്ത വരിയെക്കാൾ മുൻപത്തേതിനേക്കാൾ വലുതായതും കൂടുതൽ വലിപ്പമുള്ളതുമാണെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക, കാരണം "കതിർ" രീതി നേടുന്നു. നിങ്ങൾ ധ്രുവത്തിന്റെ നെയ്ത്തുകാരന്റെ വരവ് വരെ ആ രീതി എടുക്കുക. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾക്ക് 4 ലംബ സ്പിൻഡുകൾ കൂടി സൃഷ്ടിക്കാം.

ജാപ്പനീസ് temari പന്തിൽ അസാധാരണമായ നിറമുണ്ട്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ഇന്റർലേസിംഗ് ചെയ്യും. ദോശയുടെ അറ്റങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് താഴേക്കിറങ്ങുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ പന്ത് തിരിക്കും. മൂന്ന് പിൻസ് മെറീഡിയൻ വിഭജിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവയിൽ ഒന്ന് കഷണത്തിന്റെ നടുവിലാണുള്ളത്. ഒരേ സ്കീമിന് അനുസൃതമായ ഒരു ജൈവവിഷയത്തെ ഞങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, പകുതി മാത്രം താഴെയുള്ള സൂചി ചേർക്കുന്നു. തത്ഫലമായി, അത് അതിസൂക്ഷ്മത്തിന്റെ ഓരോ വശത്തും തിരിഞ്ഞ് മുമ്പത്തെ കരിമണിയിലേക്ക് പോകുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പിന്നിൽ മറയ്ക്കുന്നു.

നാം പൂച്ചെടി സൃഷ്ടിക്കുന്നു

Temari- യുടെ പൂവ് മോഡുകളിലേക്ക് തിരിയുക. പൂച്ചെടി കൂടും ഒരു മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് ശ്രദ്ധയും നൈപുണ്യവും ആവശ്യമാണ്. 8 അല്ലെങ്കിൽ 12 വിഭാഗങ്ങൾക്ക് ഒരു മാർക്ക്അപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക, കൂടുതൽ മനോഹരം, പൂവ് ആകും. അപ്പോൾ ധ്രുവശാലയിൽ നിന്നും മധ്യരേഖാഭാഗത്തേക്ക് മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി മാനസികമായി പിരിഞ്ഞ് മനസ്സിനെ പിണ്ഡത്തിന്റെ മധ്യരേഖാഭാഗത്ത് മൂന്നിലൊന്ന് ചേർക്കും. ഇത് പൂച്ചെടിയുടെ വലുപ്പമാണ്.

ഇപ്പോൾ ഒരു ത്രെഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അക്ക നാലക്ക നക്ഷത്ര ചിഹ്നമായി നിങ്ങൾ പറിക്കൂട്ടുന്നു. അപ്പോൾ, അതേ സ്കീമിനൊപ്പം, നിങ്ങൾ ആദ്യത്തേത് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു ആകൃതി ഉണ്ടാക്കുന്നു. നക്ഷത്രങ്ങളുടെ കോണുകൾ കാണാൻ അത് സൗകര്യപ്രദമാക്കുന്നതിന് ദളങ്ങളെ വിഭജിക്കുമ്പോൾ, രണ്ട് നിറങ്ങളുടെ ചിഹ്നങ്ങളെ മാറ്റിമറിക്കുക. തത്ഫലമായി, ഒരു ചതുരം രൂപപ്പെടുന്ന ഓരോ കളിക്കാരനും നിങ്ങൾക്ക് നാലു പിന്നിംഗ് ലഭിക്കും.

ഇപ്പോൾ, അതേ അടയാളത്തിലാണെങ്കിൽ, പാറ്റേൺ മധ്യരേഖയിൽ എത്തുന്നത് വരെ നക്ഷത്രങ്ങളെ പറിച്ചെടുക്കും. ക്ഷേത്രത്തിന്റെ ഇരുണ്ട പച്ചനിറത്തിലുള്ള പുഷ്പങ്ങളിൽ പൂക്കൾ കായ്ക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. മനോഹരമായ പൂച്ചെടി ലഭിക്കുന്നതിന്, സ്വർണ്ണ ത്രെഡുകളുമായി ഒരു അടിത്തറ ഉണ്ടാക്കുക, കൂടുതൽ പാടുകൾ പ്രകാശ പിങ്ക് മുതൽ ഇരുണ്ട ചുവപ്പ് വരെ ആവരണം ചെയ്യുക. എതിരാളികളില് രണ്ടാമത്തെ പൂരകാന്തിയും ചെയ്യുക.

ഞങ്ങൾ ചിറകുകൾ പറിച്ചെടുക്കുന്നു

Temari ലെ 6 മേഖലകളായി വിഭജിക്കുക. ബാൾട്ടിന്റെ എംബ്രോയിഡറി ഒരു സ്ക്വയറിൽ നേരത്തെ തന്നെ ഒരു സ്ക്വയർ ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുള്ള അതേ രീതിയിൽ ധ്രുവങ്ങൾകൊണ്ട് ഒരു ഹെക്സഗൺ കൊണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ചിറകിന്റെ കോണുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ധ്രുവത്തിൽ നിന്ന് മധ്യരേഖാഭാഗത്തേക്ക് പകുതിയോളം പകുതിയോളം വലിപ്പമുള്ള ഒരു ബിന്ദുവായി ത്രികോണം ഉണ്ടാക്കുക.

ഇപ്പോൾ, വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ത്രെഡ് ഉപയോഗിച്ച് നമ്മൾ പരസ്പരം മുറിച്ചുകടക്കുന്ന ഒറിജിനൽ ചിറകുകൾ പറിച്ചെടുക്കുന്നു, അടയാളപ്പെടുത്തൽ കുറ്റി തുടങ്ങുന്നു. നമുക്ക് ഇത് വ്യക്തമാക്കാം. നമുക്ക് B, A, B, C എന്നീ മൂന്ന് ചിഹ്നങ്ങളായി വിളിക്കാം. ശീർഷകം മുതൽ A താഴത്തെ B യിലേക്ക് പോയി ഒരു സ്ട്രിച്ച് ഉണ്ടാക്കുക.

ഇതിന്റെ ഫലമായി, ധ്രുവത്തിന്റെ മുകളിലായി ഹെഡ്കോൺ എല്ലാ വശത്തുനിന്നും മൂടിക്കഴിഞ്ഞു, താഴെയുള്ള മൂന്ന് ത്രികോണങ്ങൾ രൂപപ്പെട്ടുവരുന്നു. ചിറകുകൾ രണ്ട് വശങ്ങളിൽ നിന്നും നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, പിന്നെ പാറ്റേൺ മധ്യരേഖ കടക്കുകയോ ഒരു വശത്ത് ഇരിക്കുകയോ ഇല്ല, എന്നാൽ ത്രികോണുകൾ അവസാനത്തെ വിടർത്തിയിരിക്കും. ശൂന്യമായ ഇടങ്ങൾ ഇഷ്ടാനുസരണം മാറ്റിയേക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അലങ്കരിക്കാവുന്നതാണ്.

നാം രാംബൂസുകളെ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു

ടെമറിയെടുത്ത് മധ്യരേഖാ ഭാഗത്തേക്കും 8 സെക്ടറുകളിലേക്കും വിഭജിക്കുക. ഇപ്പോൾ ഓരോ അർദ്ധഗോളത്തിലും മെരിഡിയൻ പകുതി ഭാഗം വിഭജിച്ച് പാത്രത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. അത് ടെമറിയിലെ രത്നങ്ങളുടെ മൂലകളായിരിക്കും. ചിറകുകളുടെ എംബ്രോയ്ഡറി പരിഗണിക്കുമ്പോൾ ഒരു പന്ത് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിൽ ഒരു മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് മുകളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. പിന്നെ മധ്യരേഖ വീണ്ടും പകുതിയായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. വജ്രത്തിന്റെ വീതി നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഈ അടയാളങ്ങൾ.

എന്നിട്ട് ഒരു റാംബുഡ് തുരപ്പൻ. ഉത്തര ധ്രുവത്തിന്റെ മുകൾഭാഗത്തുനിന്നും മധ്യരേഖാ ചിഹ്നത്തിന്റെ അടയാളത്തിൽ ഒരു തുന്നൽ ഉണ്ടാക്കുക, എന്നിട്ട് തെക്കൻ ഖണ്ഡത്തിലെ മാർക്കിന്റെ മുകളിൽ പോകുക . മധ്യരേഖയിലെ മാർക്കിനെ പിടിച്ചെടുത്ത് ഉത്തരധ്രുവത്തിൽ മുകളിലേക്ക് പോകുക.

ആദ്യത്തേത് മധ്യരേഖാഭാഗത്ത് പരസ്പരം തൊട്ടുകിടക്കുന്ന വജ്രങ്ങൾ. വശങ്ങളിലെ വശങ്ങളാൽ വലിച്ചെടുക്കപ്പെട്ട ആകൃതിയിലുള്ള രൂപങ്ങൾ. സ്പിൻഡിലുകൾ വിഭജിക്കുന്നതിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതുപോലെ തന്നെ എംബ്രോയ്ഡറി സ്കീമാണ്. അതായത്, നിങ്ങൾ രശ്മികൾ നോക്കിയാൽ, വിപരീത വശങ്ങൾ പാറ്റേണിനു കീഴിലാണ്. മറ്റ് രണ്ടു വശങ്ങളും അലങ്കാരത്തിന് മുകളിലാണ്. അസാധാരണമായ തെളിച്ചം സൃഷ്ടിക്കാൻ വ്യത്യസ്ത ത്രെഡ് നിറങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.

അഞ്ച് പോയിന്റ് നൽകിയ നക്ഷത്രം

ടെമറിയിൽ ഒരു നക്ഷത്രം എങ്ങനെ പറിക്കാനാകുമെന്ന് ആലോചിക്കുക. പൂച്ചെടി സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ പഠിക്കുന്നതിനിടയിൽ മാർക്കിംഗും എംബ്രോയിനറിയും മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് മുകളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു പന്തടിക്കുക, മധ്യരേഖ നിർണ്ണയിക്കുക, അഞ്ച് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. ഭൂമദ്ധ്യരേഖയിൽ നിന്നും ധ്രുവത്തിൽ നിന്നും മധ്യഭാഗത്ത് ശ്രദ്ധിക്കുക. കുട്ടിയെപ്പോലെ പെൻസിലിൽ ചായം പൂശിയ ഒരു രീതി ഉപയോഗിച്ച് അഞ്ചുചിത്രങ്ങളുള്ള നക്ഷത്രത്തിന്റെ അതിരുകൾ അടയ്ക്കുക.

ഇപ്പോൾ, ഈ വരികളിൽ, അഞ്ചോ എട്ടോ മില്ലീമീറ്ററോളം ഒന്നിൽ ഒരു നിറം മുടിയിഴച്ച്, പിന്നെ മറ്റൊരു നിറം കൊണ്ട് നക്ഷത്രത്തിന്റെ കോണുകൾ മധ്യരേഖാ വരിയിൽ എത്തിക്കും. മറുവശത്ത്, സമാനമായ ഒരു ചിത്രം തുണ്ടുതുണ്ടാക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് എംബ്രോയിനറിയിൽ അൽപ്പം പരീക്ഷിച്ച് തിരിയാൻ കഴിയും. അതായത്, നിങ്ങൾ അഞ്ച് മില്ലിമീറ്ററോളം ഒരു നിറത്തിലാക്കിയിരിക്കണം. എന്നിട്ട് ഒരു സെന്റീമീറ്ററിന്റെ പശ്ചാത്തലം ഉപേക്ഷിച്ച് നക്ഷത്രത്തെ മറ്റൊരു കഷ്ണം കൊണ്ട് നിലനിർത്തുക. രണ്ട് നക്ഷത്രങ്ങൾ ഒരേ ധ്രുവിൽ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു, ചെറിയ ഒരു വരിയുടെ കവിഞ്ഞുകിടക്കുന്ന വലിയൊരു ചിത്രം. നിങ്ങൾ ട്രാൻസിഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, rhombuses പോലുളള, നിങ്ങൾ വരികൾ മുറിച്ചുകടക്കുന്നു. ശൂന്യമായ സ്ഥലങ്ങളും നാഗരികതയും അലങ്കാര തൃപ്തികളാൽ അലങ്കരിക്കാവുന്നതാണ്.

തമരി നിർമ്മാണത്തിനുള്ള അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ:

  • പന്ത് ചണം ത്രെഡുകളുമായി പൊതിഞ്ഞ് പിന്നിലേക്ക്.
  • വിവിധ ദിശകളിൽ പൊതിയുക, ദൃഡമായി, ല്യൂമൻസ് ഇല്ലാതെ;
  • പല ദിശകളിൽ കുഴപ്പങ്ങളുള്ള കുറ്റിയിൽ പന്ത് സജ്ജീകരിക്കും.
  • അടയാളങ്ങളും, പ്രത്യേകിച്ച് ധ്രുവങ്ങളും മധ്യരേഖയും ഉണ്ടാക്കുക.
  • വിവിധ തലങ്ങളിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിന് മൾട്ടി-വർണ്ണ പിൻകൾ ഉപയോഗിക്കുക;
  • ഒരു വലിയ നോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ആരംഭിക്കുക;
  • നൊഡ്യൂൾ ജോലിയുടെ തുടക്കത്തിൽ നിന്ന് 3 സെന്റീമീറ്റർ അകലെ വയ്ക്കും.
  • ഓരോ വരിയും 2-5 മില്ലിലറിലുടനീളം സ്റ്റിച്ചിരിക്കും.
  • എക്ബ്രാഡർ ക്ലോക്ക് വൈസ്;
  • തുണികൾ ഒരു സൂചികൊണ്ട് ആണ്, അത് ഡ്രോയിംഗിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ മെറിഡിയൻ വരെയല്ല, മറിച്ച് ലംബ ദിശയിലുള്ള അടിത്തറയുടെ ഭാഗവും.
  • ത്രെഡിന്റെ അവസാനത്തിൽ, പന്തിന്റെ മറുവശത്ത് സൂചി വലിച്ചിടുക, അടിഭാഗം അടുത്തെത്തിക്കണം.
  • ത്രെഡ് എംബ്രോഡിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ സ്വതന്ത്രമോ സാന്ദ്രതയുള്ളതോ ആയിരിക്കരുത്, കാരണം, ഈ രീതിയിൽ വിരൂപ രൂപപ്പെടുന്നു.

ഒരു തുടക്കക്കാരനുപോലും ജപ്പാനീസ് പന്ഡികളുണ്ടാക്കാം. തമാരി (ചതുരങ്ങളുമുള്ള മാസ്റ്റര് ക്ലാസ്) 4 സെക്ടറുകളില് തുടങ്ങുക, കൂടുതല് സങ്കീര്ണമായ ചിത്രങ്ങളിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ അതിനെ വിഭാഗങ്ങളായി (ഡിജണുകൾ) വിഭാഗിച്ചുകൊണ്ടും പേപ്പർ വരച്ച് ത്രെഡുകളുടെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങളുടെ പന്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്നതിലൂടെയും പേപ്പറിൽ ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കാം.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.birmiss.com. Theme powered by WordPress.