കലകളും വിനോദവുംചൂതാട്ടം

ചൈനീസ് അക്ഷോഭ്യമായ: നിയമങ്ങൾ, ഗെയിമിന്റെ വിവരണം ചരിത്രവും

ചൈനീസ് അക്ഷോഭ്യമായ - കാർഡ് ഗെയിമിന്റെ ഒരു തരം, അതിന്റെ ഏറ്റവും രസകരമായ അസാധാരണവുമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ ഒന്നായി പ്രശസ്തനായത്. പ്രധാന സവിശേഷതകൾ വ്യാപാര സർക്കിളുകൾ അഭാവം വളരെ വലിയ പ്രക്രിയ സമയത്ത് തന്റെ കയ്യിൽ കാർഡുകൾ ഇവയാണ്.

കൂടാതെ, ഒച്പ് നിയമങ്ങൾ പകരം ഒരു മൂന്നു നേടിയ കോമ്പിനേഷനുകളും (രണ്ട് ഫിവെ- ഒരു മൂന്നു-കാർഡ്) ശേഖരിക്കാൻ ആവശ്യമായ.

ചൈനീസ് പോക്കർ ചരിത്രം

ഗെയിം ജന്മസ്ഥലമാണ് സ്കൂളിന്റെ, സ്കാൻഡിനേവിയൻ. മാത്രമല്ല, ചൈനീസ് പോക്കർ മുമ്പ് റഷ്യൻ എന്ന കാസിനോ ഗെയിം ഇതേ പേരിൽ തോന്നുന്നില്ല പോലെ.

പോക്കർ ലോക സീരീസ് ഔദ്യോഗിക പ്രോഗ്രാം പ്രവേശിച്ചപ്പോൾ ഗെയിമുകൾ ഇത്തരത്തിലുള്ള വ്യാപകമായ പ്രചാരം, 90 വർഷം നേടി. ഇന്ന്, അത് ലാസ് വെഗാസ് എന്ന ഒറ്റയടി ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഒന്നാണ് സജീവമായി റഷ്യ അയൽ രാജ്യങ്ങളിൽ, സെർജി ര്യ്ബഛെന്കൊ പ്രൊമോട്ടുചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.

ലളിതമായ വകവയ്ക്കാതെ ചില പ്രൊഫഷണൽ കളിക്കാർക്ക് ഈ പരിഗണിക്കുക പോക്കർ തരം കാരണം വിജയി നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ ഭാഗ്യം ഘടകത്തിന്റെ ഏകധ്രുവലോകക്രമത്തിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള. ഈ പുതിയ കളിക്കാരെ നന്ദി ഏറ്റവും പരിചയ എതിരാളികളായ ഒഴിവാക്കി, ബാങ്ക് തകർക്കാൻ.

"പൈനാപ്പിൾ"

ചൈനീസ് പോക്കർ ഒരു രസികൻ പേര് "പൈനാപ്പിൾ" അതിൽ ഒന്ന് നിരവധി വ്യതിയാനങ്ങൾ, ഉണ്ട്. ഗെയിം പകരം രണ്ടു ദ്വാരം കാർഡുകൾ മൂന്ന് ഹൊല്ദഎമ് വ്യതിയാനങ്ങൾ നിന്ന് അത് ലഭിച്ചു.

"പൈനാപ്പിൾ" പ്രധാന ഡ്രൈവിംഗ് ഘടകങ്ങൾ ലക്കി വേഗത കണക്കാക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈ സാധാരണ എട്ട് റൌണ്ട് കാരണം ചൈനീസ് പോക്കർ സ്വഭാവം നാല് മാത്രം കളിച്ച.

യഥാർത്ഥത്തിൽ ഈ ഗെയിം ഒരു സ്പീഷീസ് കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല തുറന്ന ചൈനീസ് പോക്കർ അവിടെ ആയിരുന്നു കാരണം പ്രചാരം, പ്രക്രിയയുടെ കാലാവധി പോസിറ്റീവ് സ്വാധീനം, ചില സർക്കിളുകളിൽ പലിശ അല ഇളക്കി അടച്ചു.

കളിയുടെ സംക്ഷിപ്ത വിവരണം

കാരണം ഒരു ചലനാത്മകവും ആവേശകരമായ "പൈനാപ്പിൾ" അതിവേഗം ആണാണോ പോക്കർ കളിക്കാർ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് വന്, വളരെ പ്രസക്തമായ കാർഡ് ഗെയിം.

ആദ്യകാല ഘട്ടങ്ങളിലായി തുറന്ന നിലവാരം അഞ്ച് കാർഡുകൾ ശേഷം ഓരോ മൂന്നു അടച്ച ലഭിക്കുന്നു, ഉയരുമ്പോൾ തന്നെ അവ. ഇതിൽ പങ്കാളിയും രണ്ട് കൈ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. മൂന്നാം കാർഡ് കാരണം ഏത് ഗെയിം സമയം, അടച്ചു നിരാകരിച്ചു മുകളിൽ പറഞ്ഞത് പോലെ, നാല് പ്രൊജക്റ്റ് ചുരുക്കി ചെയ്യും.

ചൈനീസ് അക്ഷോഭ്യമായ: നിയമങ്ങൾ

ഒക്പ് - നാലു പേരെ വരെ എടുക്കുന്ന അപൂർണ്ണമായ വിവരങ്ങൾ, കാർഡ് ഗെയിം. ഡെക്ക് ഒരു സാധാരണ (52 യാതൊരു വൈൽഡ് കാർഡ് കാർഡുകൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഗെയിം ഗോൾ: മുഴുവൻ കളിയിൽ ഒരു പാർട്ടി ലഭിച്ച പരമാവധി 13 കാർഡുകൾ മൂന്നു കൂട്ടുകെട്ടിൽ ഒരു കൈ ശേഖരിക്കാൻ.

അവ ചുവടെ തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്:

  • പഴയ അഞ്ചു കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു ശക്തമായ ഒന്നിച്ചുകൂടി കോമ്പിനേഷനുകളും ഇടയിൽ ആയിരിക്കണം.
  • ശരാശരി - കാർഡുകളുടെ ഇതേ നമ്പർ, പേര് ശ്രേണീബദ്ധവും തലത്തിലേക്ക് യോജിക്കുന്നു.
  • പ്രായം കുറഞ്ഞ - മുൻ ചെയ്തവയോട് താരതമ്യം ആരാണെന്നും 3 കാർഡുകൾ.

ലഭിച്ച ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ (പ്രൈമറി, മിഡിൽ, സീനിയർ) ൽ ദ്രവിച്ച് മുകളിലെ കോമ്പിനേഷൻ ഒരു.

ഇതിൽ സാധാരണ വാതുവെപ്പ് റൗണ്ടുകൾ പോക്കർ ഗെയിം അവിടെ, അവർ അവസാനം കണക്കുകൂട്ടുന്നത് പോയിന്റ് ബോണസുമായി (റോയൽറ്റി) ഒരു സിസ്റ്റം, പകരം. അവരിൽ ഓരോ യഥാർത്ഥ പണം പ്ലേ ഡോളർ കറൻസി അതിന്റെ മൂല്യം നിയോഗിക്കുന്നു.

കോമ്പിനേഷനുകളും സാധാരണ മുൻഗണന. അവരുടെ ഒരുക്കം അവസാനിച്ചപ്പോൾ പരസ്പരം താരതമ്യം ചെയ്തിട്ടുള്ള വിജയി തിരിച്ചറിയുമ്പോൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി.

നിയമങ്ങൾ "പൈനാപ്പിൾ"

ചൈനീസ് പോക്കർ "പൈനാപ്പിൾ" നെസ് കളി പെരുമാറ്റം സമാനമായ നിയമങ്ങൾ ഉണ്ട്. മുകളിൽ വിവരിച്ച അതേ തത്ത്വം പ്രവർത്തിക്കുന്ന 3 കോമ്പിനേഷനുകളും - ടാസ്ക് ഇപ്പോഴും 13 കാർഡുകൾ കൈകൾ ശേഖരിച്ചു എന്നതാണ്.

പരമ്പര നേടി (സംയോജിത) എന്ന തയ്യാറെടുപ്പ് അവരിൽ ഒരുത്തന്റെ സീനിയോറിറ്റി ലംഘിച്ചു എങ്കിൽ, പ്ലെയർ ഒരു പരാജിതൻ കണക്കാക്കുന്നു, അവന്റെ കൈ ആയിരുന്നു "മരിച്ചു."

ഓരോ തുടക്കത്തിൽ (ഇനി മൂന്നു അധികം ഇടയുള്ള) പങ്കെടുത്ത തുറന്ന അഞ്ച് കാർഡുകൾ ഇതാ, മറ്റൊരു മൂന്നു തുടർന്നുള്ള ഓരോ കൈ അടച്ചു. ഇതിൽ രണ്ട് അവന്റെ കയ്യിൽ എത്തുന്ന തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതും, ഭാവികാലത്തു - ഉദ്ഘാടന പുനഃസജ്ജമാക്കരുത്.

ഭാവന - അടുത്തത്, എല്ലാം ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് ഒഴികെ ഒച്പ് പോലെ സംഭവിക്കുന്നു.

ഒരു നല്ല ബോണസ്

ഈ ഭരണം മുമ്പ് ആവശ്യമില്ല, എന്നാൽ ഇന്ന് ഇത് ഓൺലൈനിലും ഓഫ്ലൈനിലും ഗെയിം പൂരകമായി. ചൈനീസ് പോക്കർ പുറമേ ബോണസ് സ്വാഗതം, എന്നാൽ "പൈനാപ്പിൾ" അവൻ ചില വ്യത്യാസങ്ങൾ ഉണ്ട്.

ഭാവനയുടെ അവകാശം ജൂനിയർ പരമ്പരയിൽ (കൂടുതൽ മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ കാർഡുകൾ) രാജ്ഞിയുടെ ഒരു ജോഡി കൈകൊണ്ടു പ്ലെയർ ലഭിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അടുത്ത കൈ ഉടനെ പങ്കാളിയും 14 കാർഡുകൾ കവിണ്ണു, ഒരു സാധാരണ കൈ അവനെ റൈബോസോമുകളില്ലാതെ ലഭിക്കുന്നു.

ഈ ഒരു വ്യത്യസ്ത പ്രയോജനം നൽകുന്നു. പഴയ പരമ്പര ഒരു സ്ക്വയർ, ശരാശരി വീട് മുഴുവൻ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൂട്ടം ജൂനിയർ: കുറയാത്ത ഒരു കോമ്പിനേഷൻ ശേഖരിക്കാൻ - എന്നാൽ ബോണസ് സൂക്ഷിക്കാൻ, പ്ലെയർ ഈ വ്യവസ്ഥ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. അവസാന കൈ 14 കാർഡ് നിരാകരിച്ചു ശേഖരിച്ച് ശേഷം.

അധിക കാർഡ് നമ്പർ നേടിയ സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു മാത്രമല്ല, മാത്രമല്ല പ്ലെയർ വീണ്ടും ബോണസ് ഉപയോഗിക്കാം പ്രകാരം നിബന്ധനകൾക്കും അനുസൃതമായി സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

സ്കോറിംഗ്

സ്കോറിംഗ് (പരസ്പരം കളിക്കാർ കൈ താരതമ്യം ശേഷം) വിതരണം അവസാനം സംഭവിക്കുന്നത്. ഓരോ കോമ്പിനേഷൻ ഇണകളെ താരതമ്യപ്പെടുത്തി (മൂപ്പനും ടി മൂത്ത.). യഥാക്രമം "മരിച്ചവർ" കൈ,, 0 പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

ഗെയിം ചുമതല ശക്തമായ കൈ കരട് മാത്രമല്ല, മാത്രമല്ല വരികൾ പരിഗണ ക്രമം ലംഘിക്കുന്ന ഇല്ലാതെ, "റോയൽറ്റി" പരമാവധി തുക നേടേണ്ടതുണ്ട്. കാർഡുകൾ പോക്കർ കളിക്കാർ ലേഔട്ട് ശേഷം അവരുടെ കോമ്പിനേഷനുകളും എല്ലാ മൂന്നു നിര ഒന്നൊന്നായി താരതമ്യം. ഓരോ നേടിയ ലൈൻ പ്ലേയർ രണ്ട് അധിക പോയിൻറുകൾ ലഭിക്കും. അങ്ങനെ, എല്ലാ മൂന്നു കോമ്പിനേഷനുകളും പങ്കാളിയും വിജയത്തോടെ ആറു പോയിന്റ് ലഭിക്കുന്നു.

കണക്കുകൂട്ടൽ പോയിന്റ് രണ്ടു തരം ഉണ്ട്:

  • ക്ലാസിക് - ചൈനീസ് പോക്കർ ഉപയോഗിക്കുന്ന (അതിന്റെ നിയമങ്ങൾ മുകളിൽ ഖണ്ഡിക വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു).
  • യുഎസ് - "പൈനാപ്പിൾ" ഉം ഒക്പ് മറ്റ് ഇനങ്ങൾ സമ്മേളനം "അമേരിക്കൻ" എന്ന വിലയെക്കുറിച്ചു ഗെയിം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഭാവികാലത്തു രീതി, അങ്ങനെ ഒരു നേടിയ കോമ്പിനേഷൻ (യഥാക്രമം കൂടാതെ എതിരാളി നിന്നും എടുത്ത) മാത്രമേ ഒരു പോയിന്റ് ചാർജ്ജ് നിയമങ്ങൾ ചെറുതായി വ്യത്യസ്തമാണ്. എന്നാൽ, പൂർണമായും പുരസ്കാരം കൈ വെറും ആറു പോയിന്റ് അനുവദിക്കുന്നു. ചില കോമ്പിനേഷനുകളും വർധന നമ്പർ: ബോണസ്സായി മാത്രം മുന്നറിയിപ്പ് കൂടെ, ക്ലാസിക്കൽ ചൈനീസ് പോക്കർ അതേ വഴിയിൽ കണക്കുകൂട്ടുന്നത്.

നെസ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തനം പഠിക്കാൻ, അങ്ങനെ പ്രയാസമില്ല എന്നാൽ പ്രശ്നങ്ങൾ നടന്നാൽ ചൈനീസ് പോക്കർ പ്രോഗ്രാം "പൈനാപ്പിൾ" പോലും ചെറിയ അളവിൽ, നെറ്റ്വർക്ക് സംഭവിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന, സഹായിക്കും.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.birmiss.com. Theme powered by WordPress.