കമ്പ്യൂട്ടറുകൾസോഫ്റ്റ്വെയർ

എങ്ങനെ "ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ" വെള്ളം ഒരു പ്രതിഫലനം നടത്താൻ. ഉപകരണങ്ങൾ, ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ഇഫക്ടുകൾ

റിഫ്ലക്ഷൻസ് എപ്പോഴും കണ്ണാടിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കാണുന്നില്ല എന്ന് വിശ്വസിക്കുന്ന മിസ്റ്റിക്സ് ആൻഡ് ആത്മീയന്മാർ പ്രചോദനം, ഒരു സമാന്തര ലോകം തന്റെ നയതന്ത്രബന്ധം.

ഈ ചിത്രം അഗ്നിയിലാണ്, നീ ക്ഷണികമായ, പിടികൊടുക്കാത്ത മൊദുലതിഒംസ് ഞങ്ങളുടെ പരിഹാസ്യമാണ്, എന്തെങ്കിലും ദു, ദുരൂഹ എന്തെങ്കിലും, ചിലപ്പോൾ കഠിനമായ പകർപ്പ് നിർമിച്ച ഒരു കാലിഡോസ്കോപ്പ് ഏത് പോലുള്ള പാറ്റേൺ സ്ചിംതില്ലതിഒന് കണ്ണു കീറുകയും കഴിയുന്നില്ല ശേഷിക്കുന്ന സമയത്ത്, വളരെക്കാലം നോക്കുക .

വിഷയം ജലം ഉപരിതലത്തിൽ സാധാരണ ആവർത്തനം പോലും, -നു ചിത്രത്തിന്റെ സംസാരിക്കാൻ എന്തു, നിരീക്ഷകൻ നിസ്സംഗത ചിത്രം വിടുകയില്ല നിശ്ചിത പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങളും ഉപരിതലത്തിൽ രൂപം എങ്ങനെ? റിഫ്ലക്ഷൻസ് സറൗണ്ട് പ്രഭാവം അവബോധം സൃഷ്ടിയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി ഒരു ആർട്ട് രീതി പോലെ എല്ലാ അടിക്കു കലാകാരന്മാരും രൂപകൽപ്പകരും വളരെ പ്രചാരമുണ്ട്.

"ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ" വെള്ളം ഒരു പ്രതിഫലനം എങ്ങനെ?

"ഫോട്ടോഷോപ്പ്", ഡിസൈനർ കല്യാണത്തിന് എഡിറ്റർ സ്രഷ്ടാവും, ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാരും സാധാരണ ഉപയോക്താക്കൾ ആ ആവശ്യം അങ്ങനെ വലിയ പ്രതിഫലിപ്പിക്കും അനുമാനിക്കേണ്ടതാണ് കഴിഞ്ഞില്ല, ഉപകരണങ്ങൾ അതിന്റെ ആഴ്സണൽ ഈ പ്രഭാവം സൃഷ്ടി നടത്തുന്ന പല സവിശേഷതകൾ നൽകുന്നു.

ലളിതമായ ഒരു ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് (ഒബ്ജക്റ്റ് പാളി "ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് പാളി" വലതുക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിന്) എന്നു ഉദാഹരണത്തിന്, വസ്തുവിന്റെ സുഗമമായ ഉപരിതലത്തിൽ, "മിററിംഗ്". എഡിറ്റ്> Transform> ലംബ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക: അതിനെ ക്യാൻവാസിലേക്ക് പിന്നെ, ഇംഗ്ലീഷ്, യഥാർത്ഥ നീക്കി വേണം ഒപ്പം മെനുവിൽ "ഫ്ലിപ്പ് ലംബ" ഉപയോഗിക്കുക "എഡിറ്റ്> മാറ്റുക", നിങ്ങൾ റഷ്യൻ ൽ "ഫോട്ടോഷോപ്പ്" എങ്കിൽ.

ഫലത്തിന്റെ അപ്പോൾ താഴെ, "മങ്ങൽ", ലീനിയർ ഗ്രേഡിയന്റ് നിറഞ്ഞു ഏത് ലെയർ മാസ്ക്, ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിച്ച് "സുതാര്യമായ കറുത്ത നിന്ന്." ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഷിഫ്റ്റ് കീ ഉപയോഗിച്ച്, ഒരു ലംബ (ഒന്നോ അതിലധികമോ), ഒരു ചെക്ക് അടയാളം മുകളിൽ ടൂൾബാറിലെ ചെക്ക്ബോക്സ് "വിപരീത" ഉണ്ടോ എന്നു ആകർഷിക്കും.

കൂടാതെ, ഈ പാളി ഒപാസിറ്റി ആവശ്യമുള്ള നില (വസ്തു തന്നെ ഉപരിതലത്തിൽ സ്വഭാവം പ്രത്യേകതകൾ അനുസരിച്ച്) ചുരുക്കിയിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ കണ്ണാടിയായി വിവരിച്ച രീതി പ്രഭാവം മാത്രം തത്ത്വം ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പന്ത് - കുറച്ചു - ഒരു കാര്യം, ക്യൂബ്, സിലിണ്ടർ, പിരമിഡ്, സങ്കീർണ്ണമായ വസ്തുക്കളുടെ കണക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രൂപ്പ് ആണ്.

ശ്രദ്ധിക്കുക:

ഫലം (പാളി ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ്) പെട്ടെന്നുള്ള മാസ്ക് മോഡ് "സുതാര്യമായ കറുത്ത നിന്നും" അതേ ഗ്രേഡിയന്റ് നിറഞ്ഞു കഴിയും. പിന്നെ, ഐക്കൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ദയവായി വീണ്ടും അത് ഓഫ് ടൂൾബാർ, മൾട്ടി-ടാപ്പ് പ്രതിഫലനം ഇല്ലാതാക്കുക കീ പൂർത്തിയാകണം. ഈ ദുരിതം പൂർത്തിയായി പാളി ഒപാസിറ്റി കുറയ്ക്കുകയും ആവശ്യമാണ്.

പല ഫോട്ടോഷോപ്പ് പാഠങ്ങൾ വെള്ളം മനോഹരമായ കോട്ടകളും അരമനകളിൽ മിററിംഗ് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ഒഴിവാക്കൽ ചെയ്തില്ല: ഈ പാഠങ്ങൾ ഒരു നോക്കൂ, വെള്ളത്തിൽ അരമനയുടെ ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് പ്രതിഫലനം സൃഷ്ടിക്കുക.

ഘട്ടം 1: "ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ" ഒരു "പ്രതിഫലനം" സൃഷ്ടിക്കുക

ഇമേജ് എഡിറ്റർ ബൂട്ട്, ഞങ്ങൾ പോയി വേണം "ചിത്രം> കാൻവാസ് വലിപ്പം." അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ക്യാൻവാസ് ഇറങ്ങി ചിത്രത്തിന്റെ ഉയരം ഭാവിയിൽ ഒരു സ്ഥലം ചേർത്ത് മെച്ചപ്പെടുത്തും വെള്ളം ഉപരിതലത്തിൽ, ചെയ്യുന്ന കാസിൽ "പ്രതിഫലിക്കും" വേണം.

താഴേക്ക് പാലറ്റ് ഇ, ചിത്രത്തിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു ലംബമായി ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുന്നതിന് കാൻവാസ് മേലും പാളികളിൽ ചലിക്കുന്ന പരിചിതമായ നടപടിക്രമം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അതായത്., അത് തികച്ചും ശരിയാണെന്നു നേടുകയും വെള്ളത്തിൽ "മിററിംഗ്". എന്നാൽ മാത്രം ഈ ഭൂമിയില്.

നമ്മുടെ ചിത്രത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കുക മുങ്ങിപ്പോയ പുതിയ പാളി കോപ്പി "വെള്ളം" നിറം താഴത്തെ പകുതി ഫിൽ. പിന്നെ, "ചെയിൻ" വെള്ളം പാളികൾ റിഫ്ലക്ഷന് മാത്രയിൽ, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ പാളി മാസ്ക് ചേർക്കുക അത് ലഭ്യമാകാൻ "സുതാര്യമായ കറുത്ത നിന്ന്" ചക്രവാളത്തിൽ ലൈനിൽ നിന്ന് ഒരു ലീനിയർ ഗ്രേഡിയന്റ് നിറക്കുക "വെള്ളത്തിൽ സ്നാനം."

അടുത്തത്, വലത്-ക്ലിക്ക് ഒരു മിനിയേച്ചർ പ്രതിഫലനവും ലും "പിക്സൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക" തിരഞ്ഞെടുത്ത്, പോകുക "ഫിൽട്ടർ> ഇഫക്റ്റ്> മോഷൻ ബ്ലർ." 90 ഡിഗ്രി കോണിൽ വെളിപ്പെടുത്തുക ഒപ്പം ഓഫ്സെറ്റ് - 10 ബിന്ദു (ഒരു നിശ്ചിത ചിത്രം പ്രത്യേക പാരാമീറ്ററുകൾ, നിങ്ങൾ സ്വന്തം ഉണ്ടായേക്കാം).

ഇപ്പോൾ, അത് ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് നൽകാൻ സൃഷ്ടിച്ച വെള്ളത്തിൽ പ്രതിഫലനമാണ്, "കുടിയൊഴിപ്പിക്കലിന് മാപ്പുകൾ" / കുടിയിറക്കി മാപ്പിന്റെ സഹായത്തോടെ ഒരു റിപ്പിൾ അനുകരിക്കാൻ.

ഘട്ടം 2: "അലകൾ" പ്രതിഫലനം മൂടിക്കെട്ടി

ഒരു "കുടിയൊഴിപ്പിക്കലിന് മാപ്പുകൾ" ഞങ്ങൾ 1 ഒരു അനുപാതം ഒരു പുതിയ പ്രമാണം ( "ഫയൽ> പുതിയ") ആവശ്യം സൃഷ്ടിക്കാൻ: 2, ഇതിൽ വീതി പ്രധാന ചിത്രത്തിന്റെ വീതി അപേക്ഷിച്ച് 2 മടങ്ങ് കുറവാണ് ആയിരിക്കണം.

ഇപ്പോൾ കമാൻഡുകൾ പിന്തുടരുക. പോകുക "ഫിൽട്ടർ> നോയ്സ്> നോയ്സ് ചേർക്കുക" പരമാവധി (400%) ലേക്ക് പ്രഭാവങ്ങള്സജ്ജമാക്കുക. അപ്പോൾ "ഫിൽറ്റർ> ഇഫക്റ്റ്> ഗവുഷ്യൻ" പോയി ആരം 2 ബിന്ദു വെച്ചു.

പാനൽ, "ചാനലുകൾ" ന് പാളികളിൽ മാറുക മാത്രമാണ് ചുവന്ന ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക "ഫിൽട്ടർ> ശൈലി> കൊത്തുപണി" പോയി 180 ഡിഗ്രി, 1 ഉയരം, പരമാവധി (500%) പ്രാബല്യത്തിൽ ഒരു കോണിൽ വെച്ചു. ഗ്രീൻ ചാനൽ ഒരേ ചെയ്ക, 90 ഡിഗ്രി കോൺ തുറന്നിട്ടു.

ഇപ്പോൾ, ശരിയായ ചിത്രം വീക്ഷണം സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ താഴത്തെ ഭാഗത്ത് മുന്നോട്ട് കുത്തുന്നതു, "എഡിറ്റ്> Transform> കാഴ്ചപ്പാട്" പോയി ആത്യന്തികമായി താഴെ കോണിലും നേരെ നീട്ടി ആവശ്യക്കാരെ.

മുകളിൽ ചിത്രം പോലെ മാറിയെങ്കിൽ, പോകുക "ചിത്രം> ചിത്രം വലിപ്പം." ചെക്ക്ബോക്സ് നിന്ന് ചെക്ക്മാർക്ക് നീക്കം. ചിത്രത്തിന്റെ വീതി ഉയരം കുറയ്ക്കാൻ, അനുപാതങ്ങൾ സൂക്ഷിക്കുക ശ്രമിക്കുന്നു ചതുരശ്ര ആണ്. എഡിറ്റർ വിടാതെ തന്നെ, പിഎസ്ഡി (+ S) അതിന്റെ "കുടിയൊഴിപ്പിക്കലിന് മാപ്പ്" പുലർത്തുന്നുണ്ട്.

സ്റ്റെപ്പ് 3: നീക്കുക "തിരമാല പ്രതികരണങ്ങൾ 'ചിത്രം

ഞങ്ങൾ ഫലം പോകുന്നു ചിത്രം എവിടെയാണ് വെള്ളം ഭാഗത്ത് (ഉപകരണം "ദീർഘചതുരം തിരഞ്ഞെടുക്കൽ") താഴ്ന്ന ഒത്ജെര്കലെംനുയു, പ്രധാന പ്രമാണം പോകാൻ അതിന്റെ ലഘുചിത്രത്തിൽ പ്രതിഫലനം പാളി ന് എഴുന്നേറ്റു തിരഞ്ഞെടുക്കുക "അലകൾ ഉത്തേജിപ്പിക്കുന്നു."

"ഫിൽറ്റർ> വക്രീകരിക്കൽ> ഓഫ്സെറ്റ്" യഥാക്രമം സ്കെയിൽ 30, വെർട്ടിക്കൽ 60 "സ്ട്രെച്ച്" തിരഞ്ഞെടുത്ത് "അതിർത്തി പിക്സൽ വീണ്ടും" പോക.

ശരി ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഈ പരാമീറ്ററുകൾ ഉറപ്പിച്ചു വിൻഡോയിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക പിഎസ്ഡി നിങ്ങളുടെ കാർഡ് "കുടിയൊഴിപ്പിക്കലിന് മാപ്പുകൾ തെരഞ്ഞെടുക്കുന്നു" ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഇഫക്റ്റുകൾ വിലയിരുത്തുകയും. എന്തെങ്കിലും പ്രശ്നമുണ്ടെങ്കിൽ, "അലകൾ" "ആവേശം" മാറ്റി പോലുള്ള, നിങ്ങൾ ഫിൽട്ടർ മടങ്ങാൻ കഴിയും "ഓഫ്സെറ്റ്" ( "എഡിറ്റ്> പഴയപടിയാക്കുക"),, സ്കെയിൽ ക്രമീകരിക്കുക.

ഈ ഫലം എത്തിച്ചേരാൻ, മുകളിൽ ചിത്രത്തിൽ പോലെ, പ്രാഥമിക കഴിവുകൾ കൂടുതൽ "ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ" പ്രവർത്തിക്കാൻ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച പാഠം, രചയിതാവ്, അതു ഒരു "തുടക്കക്കാർ ഫോട്ടോഷോപ്പ് ..." വിളിച്ചു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം നടപടികൾ ഒപ്പം അത് ശരിയായ എങ്കിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയും.

ഘട്ടം 4. ടച്ചുകൾ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു: വെള്ളത്തിൽ റിയലിസ്റ്റിക് പ്രതിഫലനം ചെയ്യാൻ

അടുത്തത്, ഇമേജ് റിയലിസം ചേർത്തിരിക്കണം. മുകളിൽ പ്രശ്നം ഭാഗികമായി വെള്ളം ചത്തടിഞ്ഞു ഒരു ബിറ്റ് അവ്യക്തമാക്കുകയോ പ്രദേശത്ത് എങ്കിൽ പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, ചക്രവാളത്തിൽ വേറെ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഇടുങ്ങിയ സെലക്ഷൻ മുകളിൽ ഒരു പുതിയ ലയർ. ബേ അതിന്റെ കറുത്ത നിറം, 20 ബിന്ദു ക്രമം ഒരു വ്യാസമുള്ള തിരഞ്ഞെടുത്തതാണ് മങ്ങൽ ഫിൽട്ടർ "ഗോഷ്യൻ ബ്ലർ" നീക്കം. അപ്പോൾ ഈ പാളി ന് ബ്ലെന്റിംഗ് മോഡ് "മൃദു നിറം" എന്ന മാറ്റുന്നു ഏകദേശം 80% ഒപാസിറ്റി കുറയ്ക്കാൻ. ആവശ്യമെങ്കിൽ, അല്പം ചിത്രത്തിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ, ക്രമീകരണം പാളി ന് 30 എന്ന മൂല്യം മേല കുറച്ചേക്കാം "ഹ്യൂയേ / സാച്ചുറേഷൻ."

സാങ്കേതിക സൃഷ്ടിക്കുന്നത് മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ പ്രതിഫലനങ്ങൾ

മുകളിൽ ഉദാഹരണത്തിൽ റിയലിസ്റ്റിക് "പ്രതിഫലനം" ഒക്കെ ഒരു സാമ്യം മറ്റ് ഫിൽട്ടറുകൾ രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു, ശബ്ദം ഉപയോഗിച്ച് "വേവ് റിപ്പിൾ." എന്നാൽ വെള്ളത്തിൽ പ്രതിഫലനം വരുത്തുവാൻ, "ഫോട്ടോഷോപ്പ്" സാധ്യത പരോക്ഷ രീതികൾ പ്രകാരം, മാത്രമല്ല വിപുലമായ ഗാലറി എഡിറ്റർ നിന്ന് പ്രത്യേക ഫിൽറ്ററുകൾ സഹായത്തോടെ മാത്രമല്ല.

"സമുദ്രത്തിന്റെ തരംഗങ്ങളുടെ അലകൾ"

ഗാലറിയിൽ ഒരു ഫിൽട്ടർ "ഓഷ്യൻ വേവ്" നിന്ന് ഇല്ല "വക്രീകരിക്കൽ." വിജയകരമായ പാരാമീറ്റർ ക്രമീകരണം "തിരമാലകളുടെ വലിപ്പം" ഉം എങ്കിൽ "തിരമാലകളുടെ ശക്തി," നിങ്ങൾ വളരെ ഒരു ലോറിയലിന്റെ പ്രതിഫലനം പ്രഭാവം ലഭിക്കും, ചെറുതായി മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു വെളിച്ചം കൂട്ടിക്കുഴച്ച റിപ്പിൾ. ഈ കാറ്റു നിന്നും അസ്വസ്ഥരാക്കി അല്പമെങ്കിലും കണ്ണാടി പോലുള്ള ഉപരിതലത്തിൽ അല്ല.

പ്രഭാവം ഇതുവരെ തികഞ്ഞ നിന്ന്, പക്ഷേ നിങ്ങൾ മറ്റ് സവിശേഷതകൾ സംയുക്തമായും ഈ ഫിൽട്ടർ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ റിയലിസ്റ്റിക് ലഭിക്കും.

ഹല്ഫ്തൊനെ പാറ്റേൺ വെള്ളം പ്രതിഫലിച്ച

എന്നാൽ, ഒരു "റിപ്പിൾ" പകർത്താനായി ഫോട്ടോഷോപ്പ് പാഠങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഒരു കുടിയൊഴിപ്പിക്കലിന് മാപ്പ്, മുകളിൽ വിവരിച്ച ഏത് ഒരു ഉദാഹരണം ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിർദേശിക്കുന്നു. ബാധകമായ ഫിൽട്ടർ ഗ്രൂപ്പ് "ബാഹ്യരേഖ" / സ്കെച്ച് നിന്നും "ഹല്ഫ്തൊനെ പാറ്റേൺ / ഹല്ഫ്തൊനെ പാറ്റേൺ". മാപ്പുകൾ അടിസ്ഥാനമായി ഒരു പ്രത്യേക പാളി ഒരു പുതിയ പ്രമാണം സൃഷ്ടിച്ച് വൈറ്റ് നിറം ഫിൽ.

ചിത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവം അനുസരിച്ച് - ഫിൽട്ടർ ക്രമീകരണങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ "പാറ്റേൺ തരം" / പാറ്റേൺ ടൈപ്പ് "ലൈൻ" / ലൈൻ, ഒപ്പം "വലിപ്പം" ഉം "വിപരീതമായി" ആവശ്യമാണ്. അവരുടെ ശരാശരി മൂല്യങ്ങൾ എവിടെയോ 10-15 ( "വലിപ്പം") ഉം 3-7 ( "തീവ്രത അനുപാതം") വരെയാണ് വരെയായി ചെയ്യും.

ഒരു പേരു നൽകിക്കൊണ്ട്, പിഎസ്ഡി ഫോർമാറ്റിൽ കൃത്യ സമയത്ത് സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന (Shift + Ctrl + എസ്) ഒരു മാപ്പ് ( "ഘട്ടം 3. കൈമാറ്റം" വേവ് റിപ്പിൾ "ഇമേജ്") മുകളിൽ വിവരിച്ച ഉദാഹരണത്തിന് രൂപംകൊടുത്ത് പ്രയോഗിക്കും.

ട്രേഡ് തന്ത്രങ്ങളും

അപൂർവ്വമായി അന്യഭാഷകളിൽ, ഇംഗ്ലീഷ് വിവർത്തനമാണ് - അത് "ഫോട്ടോഷോപ്പ്" എന്ന പാഠങ്ങൾ ഏറ്റവും രഹസ്യമല്ല. ഇംഗ്ലീഷിൽ രസകരമായ പാഠങ്ങൾ ഒരു ഒരേ സമയം. റഷ്യൻ ൽ "ഫോട്ടോഷോപ്പ്" (ഭാഷ അതായത്) ചിലരൊക്കെ എന്തു?

ഇംഗ്ലീഷ് മാറുന്നതിനായി (താത്കാലികമായി), അത് (മാത്രം ഒരു പ്രതീകം മാറ്റാവുന്നതാണ്) പേരുമാറ്റാൻ മതി വിപുലീകരണം .ദത്, നിങ്ങൾ ഫോൾഡർ പിന്തുണ ഫയലുകളിൽ കണ്ടെത്തും ഏത് (സി ഫയൽ: \ പ്രോഗ്രാം ഫയലുകൾ \ അഡോബ് \ അഡോബ് ഫോട്ടോഷോപ്പ് സി.എസ് ... \ ലൊക്കേലുകള് \ രു_രു \ ).

തിരികെ റഷ്യൻ നിങ്ങളെ, വിപുലീകരണം .ദത് കൊണ്ട് യഥാർത്ഥ ഫയൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ ചെയ്യും.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.birmiss.com. Theme powered by WordPress.