കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

മാപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ SAMP- ലെ ID ഒബ്ജക്റ്റുകൾ

ഗെയിമുകൾക്ക് വൈവിധ്യമാർന്ന ഉള്ളടക്കങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തികച്ചും പൊതുവേ വിനോദമാണ്. സ്വാഭാവികമായും, കളിക്കുന്നവരൊഴികെ. എങ്കിലും ഇപ്പോഴും പുതിയ ആളുകൾ പുതിയ എന്തെങ്കിലും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അവരുടെ സമയം ആകർഷകമായി നൽകുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങളും വസ്തുക്കളും, പുതിയ മാപ്പുകളും, മുഴുവൻ കഥാ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും ഇത് ആകാം. ഗെയിം എങ്ങനെ തുറക്കും എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഗെയിമർമാർക്ക് എന്തൊക്കെ മാറ്റാനാകും എന്ന് മനസിലാക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, SAMP- യ്ക്കായി, ഓരോരുത്തർക്കും അവരുടെ സ്വന്തം കാർഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അവസരം ഉണ്ട്, തുടർന്ന് അത് മറ്റ് ഗെയിമർമാർ വഹിക്കും. എന്നിരുന്നാലും ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ചില നൈപുണ്യങ്ങളും വിവരങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ SAMP ലെ വസ്തുക്കളുടെ ഐഡി അറിയണം കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ അറിവ് പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

SAMP- ലെ മൾട്ടിപ്ലെയർ സവിശേഷതകൾ

മാപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ് SAMP- ൽ ഉള്ള ID വസ്തുക്കൾ പഠിക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ട മറ്റ് പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡ് ഒരൊറ്റ വ്യത്യാസത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് അത് "GTA: San Andreas." മൾട്ടിപ്ലേയറിൽ, എല്ലാ കളിക്കാർക്കും സൌജന്യ പ്രവർത്തനം നടത്താൻ കഴിയുന്ന ഒരു പൂർണ്ണവളർച്ചയുള്ള നഗരം ഉണ്ടായിരിക്കണം. എന്നാൽ അതു ചാര, ബോറടിപ്പിക്കുന്നതും ശൂന്യവുമല്ല. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാർഡ് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഗെയിമർമാരുടെ മോഹങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, ആശയം ഔട്ട് ചെയ്യുക, നിങ്ങൾ എവിടെയാണെന്ന് ചിന്തിക്കുക, നഗരത്തിന്റെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും എങ്ങനെ ആകർഷകമാക്കാം, തുടർന്ന് SAMP- ൽ ഐഡി ഒബ്ജക്റ്റുകൾ പഠിക്കുന്നതിനായി മാത്രം എടുക്കുക.

ഒരു മാപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ഒരു മാപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ എന്താണ്? എല്ലാത്തിനുമുപരി, SAMP- ൽ ഐഡി ഒബ്ജക്റ്റുകളെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതും, എല്ലാ പ്രത്യേക പ്രശ്നങ്ങളും ഉടനടി പ്രക്രിയയുമായി ബന്ധമില്ലാത്തതാണ്. മാപ്പ് സൃഷ്ടിക്കൽ പരിമിതമായ പ്രദേശത്ത് വിവിധ വസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിലും, ചില പെരുമാറ്റ സവിശേഷതകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിനെയും, അങ്ങനെ ക്രമപ്പെടുത്തുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു മാപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായും പുനർനവീകരിക്കേണ്ടി വരുന്ന പ്രദേശത്തിന്റെ പരിമിതമായ ഒരു ദീർഘചതുരം മാത്രമാണ്. ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് വസ്തുക്കളുടെ ID ആവശ്യമാണ്. ചിത്രങ്ങളിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ലാതെ - ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണ്, ഓരോ വഴിക്കും അതിന്റെ അനുകൂല ഘടകങ്ങളുണ്ട്.

ഐഡിയിലേക്കുള്ള ഓറിയന്റേഷൻ

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം മനസ്സിലായതുപോലെ, തന്നിരിക്കുന്ന ഗെയിമുകളിലെ വസ്തുക്കളുടെ ഐഡന്റിഫയറുകൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നതിനുള്ള രണ്ട് സമീപനങ്ങളുണ്ട്. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് കോഡുകൾ നേരിട്ട് പഠിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ എപ്പോഴും ഐഡന്റിഫയറുകളുടെ പൂർണ്ണ കാറ്റലോഗുമായി എപ്പോഴും സൂക്ഷിക്കുകയോ ചെയ്യും. രണ്ടാമത്തെ - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഗാലറിക്കായി നിങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ സൃഷ്ടിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, അതിൽ ഗെയിമുകളിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ വസ്തുക്കളുടെയും സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ നിർമ്മിക്കപ്പെടും, ഓരോന്നിനും ഒരു സ്ക്രീൻഷോട്ട് നിർമ്മിക്കപ്പെടും. ഗെയിം "ജിടിഎ: SAMP" അവിശ്വസനീയമാംവിധം വ്യാപകമാണ്, അതിനാൽ ഈ രണ്ട് സന്ദർഭങ്ങളിലും നിങ്ങൾ എത്രമാത്രം ഈ ജോലി മനസ്സിലാക്കണം. നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് തിരയാനുള്ള ചില ഡയറക്ടറി കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമാണ്. അതിനാൽ ആവശ്യമുള്ള വസ്തുക്കളുടെ ഐഡന്റിഫയറുകൾ വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും, അത് ചിത്രങ്ങൾക്കൊപ്പം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

ID നായുള്ള ചിത്രങ്ങൾ

എന്നിരുന്നാലും, മാപ്പ് മാപ്പുകാർ ചിത്രങ്ങൾ ഒരു രീതി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്, അവർ നിങ്ങളുടെ മാപ്പ് ചേർക്കാൻ പോകുന്നത് എന്തു ഒരു ദൃശ്യ പ്രാതിനിധ്യം നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ വളരെ വരണ്ട ഐഡന്റിഫയറുകളും പാഠ വിവരണങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഇത് ലഭിക്കില്ല. എന്നാൽ അതേ സമയം, നേരത്തെ പറഞ്ഞതു പോലെ, നിങ്ങൾക്ക് തിരയാനാവില്ല. സ്വാഭാവികമായും, നിങ്ങൾക്കൊരു ഗ്യാലറി സൃഷ്ടിക്കാനോ അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്താനോ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, രണ്ട് വഴികളിലൂടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കപ്പെടും. ഈ ഐച്ഛികം ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായിരിക്കും, പക്ഷേ അത് സൃഷ്ടിക്കാൻ വളരെയധികം സമയമെടുക്കും. മൊത്തത്തിൽ, ഗെയിമിന് നിരവധി പതിനായിരക്കണക്കിന് ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ ഒരു സ്ക്രീൻഷോട്ട് ഉണ്ടാക്കുക, ഒരു ഐഡന്റിഫയർ മാത്രമല്ല, ഒരു വിവരണവും മാത്രം ഒപ്പിടുക - ഇത് തികച്ചും അതിശയകരമായ ഒരു ജോലിയാണ്.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.birmiss.com. Theme powered by WordPress.